Dans le patch 10.17 de LoL, Riot Games pousse la méta de la voie du bas dans une nouvelle direction, car Caitlyn, Sona et Lux sont nerf. De plus, Yone est affaibli pour la première fois. Le concepteur principal du gameplay de Riot, Mark « Scruffy » Yetter, a publié mardi soir les changements prévus pour le nouveau patch 10.17. En plus d’un Nerf for Yone, Riot a décidé de concentrer les changements majeurs sur la voie du bas.
Si vous voulez comprendre comment Riot apporte ces changements, nous avons publié un article sympa à ce sujet!
Modifications du patch 10.17 de League of Legends
Caitlyn dans le sol, Kai’Sa et Xayah Buffed
Les changements pourraient en fait gâcher la méta de la voie du bas. Caitlyn, actuellement l’ADC le plus puissant, perdra cinq vitesses de déplacement.
Pendant ce temps, Xayah, Kai’Sa et Varus sont polis. Pour Xayah et Kai’Sa, cela signifie plus de AD par niveau, tandis que Varus augmente sa vitesse d’arack. La capacité E de Kai’Sa lui donnera également plus de vitesse d’attaque à l’avenir. Les buffs pourraient suffire à ramener les trois reports AD dans la méta.
Riot veut probablement éliminer une combinaison de voies du bas populaire, car Sona et Lux sont nerfés en même temps. À Sona, il atteint le sortilège Q et la capacité E, Lux perd de la force sur son bouclier. Scruffy a expliqué sur Twitter que les deux champions étaient également devenus forts individuellement et méritaient donc des nerfs directs.
En entrant dans le patch, nous pensions que Sona Lux n’était OP qu’en tant que combo (ce qu’ils sont, très)
En creusant dans les données, il s’est avéré qu’ils étaient tous les deux devenus OP en tant que choix solo avec des versions optimisées dans la méta actuelle, nous avons donc opté pour des nerfs individuels au lieu de leurs interactions.
– Mark Yetter (@MarkYetter) 18 août 2020
Hecarim revient à son ancien moi et Yone Nerfed
Le nouveau champion Yone obtient le premier Nerf avec le premier patch après sa sortie. Avec un maigre taux de victoire de 44% dans chaque Elo, il peut ne pas sembler prudent de nerf Yone. Mais les joueurs expérimentés ont prouvé que les dégâts Yone et le potentiel CC sont suffisamment élevés pour exiger un nerf.
Yone perd des dégâts de base sur sa capacité Q en 10.17 et ne peut plus se soigner lui-même via Vol de vie avec son ultime.
Lorsque nous dépassons un buff dans un patch, nous pensons toujours d’abord à revenir partiellement (comme cait et hecarim ce patch)
Lorsque nous choisissons parfois un nerf différent, c’est parce que nous pensons que les buffs valent la peine d’être conservés et nous voulons faire évoluer le gameplay des champions dans cette direction.
– Mark Yetter (@MarkYetter) 17 août 2020
Hecarim reçoit également un Nerf. Le buff qu’il a obtenu à partir de 10,17 sur sa capacité E a presque disparu. Après le patch, certains joueurs se sont plaints qu’il n’était pas nécessaire de renforcer Hecarim. Il est actuellement dans la gamme platine et plus haut avec un fort taux de victoire de 54% selon LoLalytics.com, ce qui en fait l’un des champions les plus titrés.
Améliorations de Gragas et d’Aatrox
La liste des buffs comprend également Gragas et Aatrox. Ce dernier reçoit plus de bonus AD de son ultime, tandis que l’armure de base de Gragas passe de 35 à 38.
Evelynn et Qiyana, cependant, regardent dans le tube. Après son buff dans le patch 10.16, Eve perd des dégâts sur la capacité Q. Les dégâts de Qiyana sur les sorts W et E sont clairement nerfés.
Voici les nouveaux skins qui arrivent avec ce patch.
Il n’y aura aucune exigence de téléchargement pour ce patch, il sera mis en ligne automatiquement avec la mise à jour du serveur dans quelques heures.
Notes de patch complètes
Aatrox
- R – Ender du monde
- Ratio de dégâts bonus: 0,2 / 0,25 / 0,3 dégâts d’attaque à 0,2 / 0,3 / 0,4 dégâts d’attaque
Caitlyn
- Vitesse de déplacement: 330 à 325
Evelynn
- Q – Pointe de haine
- Dégâts de la base de fléchettes: 30/35/40/45/50 à 25/30/35/40/45
- Dégâts de base des pointes: 30/35/40/45/50 à 25/30/35/40/45
Gragas
Hécarim
- E – Charge dévastatrice
- Vitesse de déplacement bonus: de 5 à 100% (pendant les trois premières secondes, avec la quatrième seconde à la valeur maximale) à 25 à 85% (pendant les trois premières secondes, avec la quatrième seconde à la valeur maximale)
Kai’Sa
- Croissance des dégâts d’attaque: 1,7 à deux
- E – Suralimentation
- Vitesse d’attaque bonus: 40/45/50/55/60 pour cent à 40/50/60/70/80 pour cent
Lux
- W – Barrière prismatique
- Bouclier: 50/75/100/125/150 (+0,3 puissance de capacité) à 45/65/85/105/125 (+0,35 puissance de capacité)
- Coût: 60 mana à 60/65/70/75/80 mana
- Correction du bug du triple bouclier: correction d’un bug qui faisait que l’effet de la barrière prismatique s’appliquait trois fois au bord de sa distribution.
Qiyana
- W – Terrashape
- Ratio de dégâts bonus: 0,2 dégâts d’attaque à 0,1 dégâts d’attaque
- E – Audace
- Dégâts de base: 60/95/130/165/200 à 60/90/120/140/180
Sona
- Santé: 482,36 à 480
- Mana: 340,6 à 340
- Q – Hymne de la vaillance
- Ratio de dégâts: 0,5 puissance pour 0,4 puissance
- W – Aria de persévérance
- Ratio de soins: 0,25 puissance pour 0,2 puissance
- E – Chanson de célérité
- Vitesse de déplacement auto-bonus: 20% (+0,03 pour 100 puissance) à 20% (+0,02 pour 100 puissance)
- Vitesse de déplacement bonus de l’aura: 10/11/12/13/14% (+0,03 pour 100 puissance) à 10/11/12/13/14% (+0,02 pour 100 puissance)
Varus
- Croissance de la vitesse d’attaque: 3 à 4%
Xayah
- Croissance des dégâts d’attaque: 2,9 à 3,5
Yone
- Q – Acier mortel
- Dégâts de base: 20/45/70/95/120 à 20/40/60/80/100
- R – Le destin scellé
- Vol de vie: n’applique plus le vol de vie à 100% d’efficacité