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L’Electronic Software Association et ReedPop ont annoncé aujourd’hui que leur événement de jeu d’été prévu, l’E3 2023, est officiellement annulé. Cela fait suite à une série d’annonces d’éditeurs de jeux selon lesquelles ils ne participeraient pas à l’événement en tant qu’exposants.

L’événement devait se dérouler du 13 au 16 juin au Los Angeles Convention Center. Le spectacle a été annulé en 2020 et 2022, et l’événement de 2021 s’est déroulé entièrement en ligne en raison de la pandémie de COVID-19 en cours. L’ESA avait l’intention d’organiser le premier événement E3 en direct depuis 2019. Il s’agissait également du premier événement E3 organisé par ReedPop, la société derrière PAX et New York Comic Con.

Kyle Marsden-Kish, vice-président mondial des jeux de ReedPop, a déclaré dans un communiqué: «Ce fut une décision difficile en raison de tous les efforts que nous et nos partenaires avons déployés pour que cet événement se produise, mais nous avons dû faire ce qui est bon pour l’industrie et ce qui est juste pour l’E3. Nous apprécions et comprenons que les entreprises intéressées n’auraient pas de démos jouables prêtes et que les problèmes de ressources ont fait d’être à l’E3 cet été un obstacle qu’elles n’ont pas pu surmonter. Pour ceux qui se sont engagés à l’E3 2023, nous sommes désolés de ne pas pouvoir présenter la vitrine que vous méritez et que vous attendez des expériences événementielles de ReedPop.

E3 abandonné

Plus tôt cette année, des rapports ont révélé qu’aucun des principaux éditeurs de jeux – Sony, Microsoft ou Nintendo – ne prévoyait d’exposer à l’événement. La décision de Sony de ne pas participer n’a pas été une surprise, car il n’a pas assisté à un événement E3 depuis 2018. Nintendo a indiqué qu’il ne participerait pas car « le salon E3 de cette année ne correspondait pas à nos plans ».

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Cette semaine, Ubisoft, Sega et Tencent tous ont confirmé qu’ils n’assistaient pas non plus à l’E3, Ubisoft déclarant: « Nous avons pris la décision ultérieure d’aller dans une direction différente. » Il prévoit d’organiser son propre événement Ubisoft Forward à peu près au même moment.

Dans un e-mail envoyé à ses membres obtenu par l’IGNl’ESA a déclaré que l’événement « n’a tout simplement pas suscité l’intérêt soutenu nécessaire pour l’exécuter d’une manière qui mettrait en valeur la taille, la force et l’impact de notre industrie ».

D’autres événements de jeu d’été sont toujours en cours, notamment le Summer Game Fest et Ubisoft Forward susmentionné en juin.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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