L’original et le meilleur tournoi Unreal, sorti en 1999, vient de recevoir un nouveau patch.

La version de mise à jour 469 est maintenant disponible à partir de Github, et est conçu pour la petite communauté de joueurs sur PC qui se connectent toujours pour se fragmenter et marquer des morts de monstres mmm avec des coups de Rédempteur bien placés sur Facing Worlds.

Le patch est l’oeuvre du VieuxIreal forum, s’appuyant sur le travail de l’UTPG (Unreal Tournament Preservation Group), un collectif de programmeurs communautaires et d’administrateurs de serveurs qui a pris le relais après qu’Epic Games a mis fin à son soutien officiel.

Il contient des centaines de correctifs pour les plantages, les problèmes visuels, le réseautage, la physique et les mouvements des joueurs qui se sont produits au fil des ans lorsque le jeu est disponible sur les PC plus récents.

Le patch 469 a été annoncé pour la première fois il y a un an, en septembre 2019, lorsque le membre du forum OldUnreal, anth, a révélé que son équipe avait conclu un accord avec Epic Games pour prendre en charge la maintenance de la base de code vieillissante Unreal Tournament. 12 mois plus tard, semble-t-il, l’équipe a livré.

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Epic Games faisait, très lentement, sa propre nouvelle version d’Unreal Tournament, annoncé en 2014. Nous avons eu quelques aperçus de ses progrès au fil des ans, mais cela n’a jamais semblé une grande priorité. Le travail a finalement été abandonné en décembre 2018 et confié de la même manière à la communauté alors qu’Epic se concentrait pleinement sur Fortnite, l’Epic Games Store, et engageait d’énormes poursuites judiciaires.

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