SEATTLE—Les conventions de jeux vidéo en personne sont de retour! En quelque sorte!
Les conventions nerdy et autres événements physiques ont commencé à réapparaître dans les salles publiques à la fin de l’année dernière, bien que la différence d’une année fasse. PAX West 2021 était ma première convention en personne depuis le début de la pandémie de COVID-19, mais l’événement était une ville fantôme, pleine d’espaces vides et occultés et de lacunes énormes dans la distribution des entreprises de présentation. La PAX West 2022 de la semaine dernière, d’autre part, a finalement semblé être la vraie affaire, et elle a heureusement été accueillie par une foule vigilante et masquée.
Certaines sociétés de jeux ont apparemment abandonné la participation à des conventions locales, Microsoft et Sony n’accueillant pas de stands PAX West (bien que chacun ait été présent à la bruyante Gamescom 2022 du mois dernier à Cologne, en Allemagne). Par conséquent, cette fonctionnalité post-PAX « jeux à venir les plus cool » est loin d’être complète, en raison autant des entreprises manquantes que des jeux spécifiques qui ne font pas bien de démonstration dans les salles de convention bondées. Malgré tout, nous avons joué suffisamment de plats diversifiés pour nous sentir à l’aise de crier de solides points forts de PAX West.
Faille du nécrodancien
Date de sortie à confirmer; plates-formes TBA | Site officiel
Le studio derrière le smash indépendant de 2015 Crypte du Nécrodancier se soucie clairement des nouvelles idées dans le genre bien usé du jeu rythmique. C’est ce que prouve la première mondiale prometteuse du nouveau spin-off de PAX West. Faille du nécrodancien, qui ressemble essentiellement à une collection de grands succès d’autres concepts de jeux de rythme populaires, seulement renforcée par les experts du genre de Brace Yourself Games.
La démo de cette semaine comprend trois modes, et chacun se compare directement à un succès précédent: Guitar Hero, Rythme Paradiset Coup de poing !!. Le premier semble trompeusement familier. Les notes de musique tombent du haut de l’écran à une ligne en bas, et lorsqu’elles franchissent cette ligne, vous devez appuyer sur le bouton correspondant au rythme pour effacer la note.
Mais que se passerait-il si les notes étaient monstres—each avec leurs propres personnalités et schémas de mouvement, sautant ou se déplaçant ainsi à mesure qu’ils s’approchent de la ligne claire? Cette modification de la Guitar Hero formule se sent approprié pour le Nécrodancien , qui combinait à l’origine des batailles de monstres descendantes avec des claquettes basées sur le rythme, et déjà dans la nouvelle démo, la version du spin-off sur ce concept semble incroyablement fraîche. Chaque monstre a un motif unique alors qu’il descend au rythme de mélodies accrocheuses, et le plaisir passe à la vitesse supérieure lorsque plusieurs types de monstres remplissent l’écran. Il peut être nécessaire de taper deux ou trois fois pour être effacé, en se déplaçant vers la droite ou la gauche après chaque tapotement. Un autre peut constamment basculer entre les voies pendant sa descente.
Fissurele mode boxe de ‘ combine familier Coup de poing !! combattre avec des réponses basées sur le rythme, et je suis choqué que personne n’y ait pensé auparavant. Coup de poing !!, après tout, tourne autour de la mémorisation et de la reconnaissance des formes, ce qui est similaire aux défis de jeu rythmique les plus difficiles, et j’ai été immédiatement charmé par la sensation d’esquiver, de bloquer et de contrer avec des chansons accrocheuses comme points de référence. Si Nintendo ne va pas faire un Coup de poing !! suite de sitôt, alors cela semble déjà être une bonne alternative.
Pendant ce temps, le mode qui imite Rythme Paradis se sent un peu moins unique, mais ce n’est pas une plainte. Le niveau d’échantillon auquel j’ai joué ressemble beaucoup au succès de niche de Nintendo, en particulier en termes de mélodies optimistes et d’animations détaillées et adorables sur lesquelles appuyer sur des boutons. Il n’est pas clair si BYG a d’autres modes ou surprises en réserve pour la version finale de Fissure; le jeu est apparemment au début du développement, nous sommes donc loin de telles confirmations, sans parler d’une date de sortie ou de plates-formes confirmées au-delà de Windows. Mais déjà, nous sommes enthousiasmés par les possibilités de ce spin-off.