Il y a eu quelques chuchotements concernant la date de sortie du remake d’EA Dead Space ces dernières semaines, mais maintenant l’éditeur a décidé de mettre un terme aux rumeurs en donnant au rajeunissement de l’horreur de science-fiction une fenêtre de sortie officielle « début » 2023.

Bien que le développeur EA Motive ait souligné à plusieurs reprises que son remake de Dead Space en était encore aux premiers stades de développement à chaque fois qu’il était diffusé depuis son annonce, le journaliste de VentureBeat, Jeff Grubb, avait donné de l’espoir aux fans. pourrait arriver dès cet automne dans un rapport écrit à la fin de l’année dernière. Cette semaine, cependant, Grubb a révisé cette affirmation initiale, affirmant qu’EA visait désormais à sortir au début de 2023 – et, voilà, l’éditeur a finalement rendu cela officiel lors de sa dernier livestream du développeur de Dead Space.

Lorsqu’on lui a demandé quand les fans de Dead Space pourront probablement mettre la main sur le remake d’EA Motive lors de la présentation, le producteur senior Philippe Ducharme a révélé que le jeu est actuellement en phase de développement pré-alpha, et que l’équipe n’est « en fait qu’un couple de semaines avant d’être en mesure de faire notre première procédure pas à pas complète ».

Espace mort – Procédure pas à pas atmosphérique.

En fin de compte, Ducharme dit que le studio veut être dans un endroit « où le jeu que nous allons livrer va s’appuyer sur les attentes des fans », et, dans cet esprit, il vise actuellement à sortir son remake « tôt L’année prochaine ». Ducharme a confirmé que le studio avait une bonne date de sortie en tête, même s’il n’est pas encore tout à fait prêt à la partager. « Nous pensons que nous allons être dans une position solide pour pouvoir faire le bon polissage, le bon débogage et respecter la date que nous avons en tête », a-t-il expliqué, « mais pour l’instant, ‘au début de la prochaine an' ».

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Loin des conversations sur la date de sortie du remake de Dead Space, le livestream complet d’une heure vaut bien une montre, plongeant profondément dans les différents domaines du travail audio en cours dans les coulisses, tout en offrant étonnamment technique un aperçu de la façon dont EA Motive s’appuie sur la conception sonore du jeu original culte pour l’ère moderne. Cela comprend tout de sons d’armes améliorés à un nouveau système régissant les réponses physiologiques du protagoniste Isaac à son environnement.

Dead Space – Le système ALIVE.

Maintenant, par exemple, la fréquence cardiaque et la respiration d’Isaac augmenteront et diminueront plus naturellement en fonction de sa santé, de sa fatigue et de son effort – et il a même trois versions différentes de ses lignes parlées afin que les joueurs puissent entendre son état actuel reflété de manière plus réaliste dans son discours. . Il est évidemment difficile de rendre justice au travail audio complexe détaillé dans le flux en direct par le texte, donc si vous êtes curieux d’en savoir plus – et de voir un début « visite atmosphérique » dans lequel divers éléments de conception sonore se rejoignent dans le jeu – donnez-lui une montre.

Le remake de Dead Space d’EA Motive sera lancé sur Xbox Series X / S, PlayStation 5 et PC lorsqu’il arrivera dans sa nouvelle fenêtre de sortie confirmée du « début de l’année prochaine ».

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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