Le remake de Dead Space de Motive inclurait du contenu qui avait été coupé du jeu original.

Selon un IGN entretien avec le directeur créatif Roman Campos-Oriola, développeur original Visceral Games a apparemment été contraint de modifier les plans initiaux du jeu en raison de « contraintes techniques ».

Maintenant, cependant, l’équipe de Motive utilisera le « level design original », ce qui peut nous donner un aperçu des premiers plans du studio qui ont changé au cours du développement.

« Nous avons commencé avec le level design original de l’original Dead Space », a déclaré Campos-Oriola (merci, PCGN). « Ce qui est drôle, c’est que vous pouvez voir certaines des itérations qui ont été faites avant l’expédition par l’équipe. Dans le premier chapitre, vous pouvez voir certains couloirs qu’ils voulaient faire d’abord d’une certaine manière, puis vous pouvez comprendre pourquoi ils l’a changé pour des contraintes techniques. »

Fort de rumeurs depuis plusieurs semaines avant sa révélation officielle, Dead Space, le classique de l’horreur de science-fiction très apprécié de Visceral Games, reçoit le traitement de remake sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

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Les détails sont encore rares et il n’y a pas encore de date de sortie, mais EA dit que le remake – qui utilise le moteur Frostbite – élèvera « le niveau d’horreur et d’immersion à des niveaux sans précédent … grâce à des visuels, un son et des commandes époustouflants ». Il promet également une histoire, des personnages, des mécanismes de jeu améliorés, « et plus ».

Comme Matt l’a résumé à l’époque, l’original Dead Space a été lancé en 2008, envoyant les joueurs, dans le rôle de l’ingénieur Isaac Clarke, dans un voyage terrifiant à travers l’intérieur sombre du navire minier USG Ishimura, son équipage massacré par des créatures cauchemardesques connues sous le nom de les nécromorphes.

« Ce qui a suivi était une aventure d’horreur à la troisième personne délicieusement atmosphérique qui a vu les joueurs se lancer dans la mère de tous les réparateurs afin de réactiver le vaisseau et localiser la partenaire disparue d’Isaac, Nicole, engageant des lasers pour couper d’innombrables membres nécromorphes en cours de route », a-t-il déclaré. taquine.

Quant à tout ce qui a été annoncé à EA Play ? Cliquez sur le lien pour consulter notre guide récapitulatif pratique.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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