Ces jours-ci, on a l’impression que tout est un spin-off d’un spin-off. Peu importe la franchise avec laquelle vous avez affaire ou la plate-forme sur laquelle elle est basée, chaque personnage de chaque histoire semble prêt à faire la une de son propre film ou émission de télévision – et, vraiment, il n’est pas difficile de voir pourquoi , lorsque des dynasties de divertissement comme Marvel Studios et Star Wars dominent l’audience en streaming et les box-offices dans le monde entier, bien que toutes les retombées majeures ne doivent pas nécessairement impliquer des super-héros ou des Jedi.
Ce week-end, la dernière offre de Pixar (et leur premier retour en salles depuis 2020), Lightyear, sort de leur classique bien-aimé Toy Story, jetant un coup d’œil au film qu’Andy aurait vu en 1995 pour l’inspirer à acheter le Buzz Jouet Lightyear. Et c’est loin d’être le premier badinage de Pixar avec des suites indirectes et des spin-offs. Des films comme Finding Dory et Planes (bien que techniquement pas sous la bannière Pixar) ont chacun tenté de développer leurs univers narratifs respectifs en présentant de nouveaux coins du monde ou en faisant pivoter des personnages secondaires dans la tache du héros. Il ne serait pas trop loin de voir la possibilité qu’un modèle commence à émerger avec l’avenir de Pixar lié aux succès retentissants de son passé – mais, selon le réalisateur et co-scénariste de Lightyear Angus MacLane, ce n’est probablement pas le cas. c’est une super idée.
Malgré son expérience de travail sur Lightyear et Finding Dory, MacLane ne croit pas que les spin-offs soient l’avenir du studio, et ce ne sont pas des projets qu’il recommanderait aux réalisateurs prometteurs. « Je ne le recommanderais vraiment pas », a déclaré MacLane en s’adressant à GameSpot, « C’est tellement, tellement difficile. »
Le producteur de Lightyear, Galyn Susman, est intervenu pour souligner que ce n’est une bonne idée que dans les bonnes conditions. « Je ne le ferais que si vous avez une passion profonde pour ce personnage car c’est vraiment très difficile. »
MacLane a poursuivi: « En tant que cinéaste, vous devez vraiment réfléchir aux problèmes que vous souhaitez résoudre. Lorsque nous avons entrepris ce projet, nous avons rencontré le problème de devoir changer un personnage secondaire en personnage principal et c’est une chose très difficile. Avoir travaillé sur [Finding Dory], c’était juste extrêmement dur. Mais parce que la trame de fond de Buzz était quelque chose que je voulais raconter, et parce que je voulais faire une aventure d’action de science-fiction simple, vous savez, comme un film nerd / geek, c’était le moteur là-bas. C’est donc ce qui a permis de continuer, même lorsque nous n’avions toujours pas compris. Parce que je savais à quoi ressemblerait le film une fois terminé. »
Et les défis ne sont pas toujours de nature narrative, parfois ils se résument aux attentes du public. MacLane a expliqué: « Je pense que c’est drôle d’entendre des gens demander des choses comme » comment est-ce par rapport à Toy Story? parce que quand vous voyez le film, vous réalisez que c’est son propre truc, et vous n’y pensez vraiment pas une fois que vous voyez le film mais jusque-là, il y a tellement de choses [room for comparison.] » Ce qui est, selon MacLane, quelque chose que vous devez anticiper lorsque vous faites un film comme celui-ci. » Et je comprends ça, vraiment. Je pense que ce serait encore plus difficile si c’était le Toy Story Buzz qui se produisait dans ce film, vous savez? Alors vous seriez comme ‘où est Woody ?!’ Parce que c’est ce qui fait [Toy Story Buzz] travailler. Je pourrais voir une version différente de ce film qui est peut-être un peu plus proche de l’émission télévisée Buzz Lightyear: Star Command, c’est un peu plus ironique, mais je pense que cela fonctionne beaucoup mieux pour un format plus court. Pour un long métrage, vous vivez dans l’émotion de ces personnages. «
Bien sûr, il est impossible de dire que les retombées des propriétés de Pixar ne se reproduiront plus jamais – bien qu’il n’y en ait pas actuellement d’annoncé dans le pipeline, avec 26 longs métrages sous leur bannière, Pixar a certainement un catalogue arrière adapté à l’exploitation minière. Tout devra se résumer, selon MacLane, à choisir les bons projets pour les bonnes raisons.
Lightyear est actuellement en salles.
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