Après avoir quitté Square Enix en 2018 et fondé son propre studio en 2019, le réalisateur de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, a parlé du premier projet de JP Games et de ses intentions derrière la création de jeux pour le « bien social » de celui-ci.
Dans une interview avec le site d’information basé à Tokyo SoraActualités24, Tabata a déclaré que voyager pour la production et la promotion de FFXV lui a fait découvrir des idées sur le jeu inclusif et le développement durable. Cette intersection l’a amené à se demander s’il est possible de faire plus avec les jeux vidéo en tant que média de changement social. Tabata a déclaré plus tard que ces concepts ont conduit à la création de Jeux JP, ce qui lui a donné « la liberté de grandir » et la chance « d’explorer la création d’un jeu pour le bien social ».
« Créer JP Games m’a donné la liberté de grandir et d’évoluer avec la société et la technologie », a déclaré Tabata. « Quand j’ai commencé, j’ai reçu plusieurs offres pour faire des jeux AAA, et elles étaient très bonnes, mais ce serait plus ou moins la même chose. Tout d’abord, je voulais essayer quelque chose de nouveau et vraiment explorer la création d’un jeu pour le bien social, avant d’investir du temps dans la création de jeux haut de gamme plus conventionnels. »
Pour atteindre l’objectif de « créer un jeu pour le bien social », Tabata a embauché de nouveaux talents (parfois extérieurs à l’industrie) pour apporter de nouvelles idées. Cela a conduit à une réunion avec l’ancien PDG du Comité international paralympique Xavier Gonzales, qui, après avoir été convaincant, a approuvé le premier jeu vidéo paralympique et le premier projet commercial de JP Games : The Pegasus Dream Tour.
Le Pegasus Dream Tour est un « RPG d’avatar massif » où les joueurs utilisent une « Mine » (personnages créés dont le visage est construit à partir d’images de selfie stockées sur l’appareil mobile) pour participer à des parasports comme le basket-ball en fauteuil roulant. C’est un jeu mobile en ligne gratuit avec des microtransactions et des classements.
Tabata a déclaré que JP Games devait équilibrer « faire du bon contenu » et « bonnes stratégies commerciales » pour assurer la longévité du Pegasus Dream Tour. Ainsi, parallèlement aux microtransactions dans le jeu, l’équipe développe un SDK appelé Pegasus World Kit permettant aux utilisateurs de créer leurs propres mondes virtuels.
« Nous devions penser à créer un bon contenu mais aussi de bonnes stratégies commerciales pour rendre le Pegasus Dream Tour durable », a déclaré Tabata. « Une solution consiste à utiliser le Pegasus World Kit, qui ressemble à Unreal Engine d’Epic Games, mais au lieu de créer des jeux, il permet aux entreprises de créer des plates-formes de monde ouvert. Puisque nous avons déjà créé Pegasus City, nous pouvons également fournir ce cadre à d’autres Cependant, ils veulent créer leurs propres mondes virtuels. »
Le Pegasus Dream Tour est désormais disponible sur les appareils Android et iOS. le Jeux Paralympiques officiels aura lieu du 24 août au 5 septembre à Tokyo.
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