Square Enix a retardé de deux semaines l’extension Endwalker de Final Fantasy 14.
Dans un note aux joueurs, le producteur et réalisateur Naoki Yoshida s’est excusé pour le retard, qui voit l’extension très attendue repoussée de sa date de sortie originale du 23 novembre au 7 décembre.
« Je suis vraiment désolé », a déclaré Yoshida.
L’accès anticipé à Endwalker commence désormais le 3 décembre, avant le lancement proprement dit le 7 décembre. Le patch 6.01 sort le 21 décembre. Le patch 6.05 est prévu pour le 4 janvier.
La nouvelle bande-annonce de lancement est ci-dessous:
Yoshida a déclaré que c’était son propre « égoïsme » qui avait causé le retard.
« Le facteur le plus important derrière le changement de date de sortie était mon propre égoïsme en tant que directeur du jeu », a-t-il admis.
« Depuis que j’ai été placé en charge du premier FF14, j’ai continué le développement et les opérations de FF14 au cours des 11 dernières années tout en essayant toujours d’équilibrer ma position de producteur supervisant le projet et de directeur en charge du développement. Il était mon intention de travailler de la même manière alors que nous approchions des étapes finales du développement d’Endwalker.
« Comme je l’ai mentionné précédemment dans les interviews et lors des diffusions en direct, Endwalker sera le plus grand pack d’extension de l’histoire de FFX14. Cela a été une entreprise énorme, mais nous avons poursuivi le développement en suivant des plans qui nous permettraient de le faire à temps pour la date de sortie initialement prévue, même si, certes, tout se déroulerait jusqu’au bout.
« Cependant, alors que nous approchions de la fin du développement et que j’ai joué à tout – des quêtes au contenu de combat et autres – je ne pouvais tout simplement pas contenir mon désir d’améliorer encore la qualité d’Endwalker, en particulier parce que ce pack d’extension marque le premier point culminant majeur de événements dans FF14 jusqu’à présent.
« Même si nous regardons au-delà d’Endwalker, l’histoire de FF14 se poursuivra pendant longtemps et nous espérons offrir de nombreuses expériences plus agréables dans le jeu. Cependant, c’est précisément parce qu’Endwalker conclut la première grande saga que j’ai senti que notre équipe devait pousser nous-mêmes aux « limites » que j’envisageais.
« En conséquence, nous sommes restés fermement résolus à nous adapter aux plus petites nuances et à nous assurer que notre écriture couvre même les points les plus fins de l’histoire vaste et complexe qui s’est déroulée ces 11 dernières années depuis le FF14 original pour garantir que tout le monde puisse profiter pleinement de leur aventure dans Endwalker.
« Malheureusement, cela a eu pour conséquence que nous nous sommes retrouvés dans une situation où nous avons réduit le temps requis pour les contrôles d’assurance qualité finaux en raison de ce temps consacré à des améliorations supplémentaires.
« A ce rythme, il y avait un plus grand risque que nous atteignions la date de sortie sans garantir la » stabilité « comme une forme de qualité, et pour cette raison, j’ai décidé de reporter la sortie à ce moment. Comme nous anticipons également de grandes quantités de congestion à travers tous les mondes du jeu, j’ai pensé que même à cet égard, il ne serait pas juste pour nous de publier l’extension tout en manquant de « stabilité » adéquate. Je suis vraiment désolé.
« Quand je regarde ma propre carrière, jusqu’à présent je n’ai jamais repoussé une date de sortie annoncée précédemment (bien que j’aie une fois décalé une sortie du printemps au début de l’été…) et, quand je considérais aussi que de nombreux joueurs avaient déjà fait des arrangements tels que prendre des jours de congé en vue de la date de sortie d’origine, j’étais incroyablement déchiré entre si nous devions ou non réduire le volume du pack d’extension ou même publier le contenu par tranches. En tant que tel, je vous demande humblement à tous de me pardonner pour la décision que j’ai prise. »
Yoshida a déclaré qu’il était convaincu qu’Endwalker serait désormais à la hauteur lors de sa sortie le mois prochain.
« Une fois de plus, je voudrais exprimer mes plus sincères excuses pour les désagréments causés à nos joueurs et collègues en raison de mes propres lacunes », a ajouté Yoshida. « Je m’excuse sincèrement pour cette décision.
« Nous continuerons à faire tout notre possible pour vous offrir la meilleure expérience non seulement dans Endwalker, mais également à travers d’autres mises à jour et contenus qui suivront, en restaurant votre confiance étape par étape. »