Internet semble toujours penser que Hideo Kojima fait quelque chose dans les coulisses, même si cela n’a pas beaucoup de sens. C’est un soupçon assez valable après avoir révélé Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain sous un faux nom – et une fausse entreprise – mais ceux qui pensent qu’il est derrière le nouveau jeu Abandoned exclusif à PS5 se trompent.

Répondant aux rumeurs qui avaient tourbillonné sur des endroits comme Reddit, Hasan Kahraman, directeur de Blue Box Game Studios dit IGN qu’ils étaient faux. Il a dit qu’il devait Google de quoi parlaient les gens quand ils ont commencé à lui envoyer des messages sur le fait d’être Kojima et de tromper les gens avec le marketing du jeu.

« Cela m’a un peu dérangé car nous, en tant qu’équipe, sommes tellement excités de taquiner un peu notre jeu et puis cette conspiration vient », a ajouté Kahraman.

Alors, pourquoi les rumeurs ont-elles commencé en premier lieu? Aux côtés de certains dans la communauté – même sur l’original Article de blog PlayStation– obtenant une ambiance Kojima du projet, Hasan Kahraman a les mêmes initiales. Auparavant, le pseudonyme Joakim Mogren était utilisé pour le faux développeur de Metal Gear Solid 5, «Joakim» étant l’anagramme de «Kojima». Un acteur a même fait une interview avec Geoff Keighley, gardant son visage bandé et évitant de répondre aux questions. Le jeu s’appelait initialement The Phantom Pain, mais les fans ont rapidement réalisé qu’il s’agissait d’un jeu Metal Gear Solid, en partie à cause d’un espacement dans son logo.

Kahraman n’a également presque rien sur son entreprise ou ses jeux disponibles en ligne, bien que Blue Box a eu un échec de Kickstarter pour un jeu d’enquête paranormal en 2015 et LinkedIn de Kahraman dit qu’il travaille chez le développeur depuis 2014. Si Kojima avait prévu cette, alors c’est un vrai cerveau.

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De plus, la recherche du nom du développeur et des « jeux » a abouti à une liste de plusieurs titres iOS. Nous ne mettons pas Kojima au-delà du développement de plusieurs jeux iOS extrêmement petits comme diversion, mais les chances sont joli faible.

Abandoned utilisera le contrôleur DualSense et l’audio 3D de la PS5 lors de sa sortie, et cible une résolution 4K à 60 ips. Nous verrons bientôt le gameplay et, espérons-le, nous serons également en mesure de dissiper complètement les rumeurs.

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