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Les Nations Unies ont déclaré qu’une enquête auprès de 390 000 joueurs a révélé que 70% d’entre eux sont ouverts à changer leurs comportements environnementaux.

Le rapport d’impact annuel Playing for the Planet Alliance 2022 a déclaré que les joueurs veulent que les studios fassent plus avec les activations dans les jeux en matière de sensibilisation à l’environnement. Les joueurs ont été interrogés dans neuf des matchs du Green Game Jam. Bien sûr, les joueurs qui jouent à de tels jeux ont probablement déjà un penchant pour le vert, et en ce sens, le rapport peut ne pas être représentatif de tous les joueurs.

Facilitée par le Programme des Nations Unies pour l’environnement (PNUE), l’Alliance Playing for the Planet a été lancée en 2019 et comprend de grands studios tels que Sony Playstation, Microsoft Xbox, Supercell, Ubisoft et Unity. Six autres studios ont rejoint l’initiative en 2022, dont le Pan African Gaming Group, Humble Bundle, Gameloft, Gamigo, Ohbibi et Sumo Group.

Points forts

Playing For The Planet 2
Le Pnue S&Rsquo;Efforce De Sensibiliser Le Public À L&Rsquo;Environnement Par Le Biais De Jeux.

Le rapport indique que 64 % des membres ont relevé leur ambition de décarbonation pour atteindre le zéro carbone net ou la neutralité carbone, plus de la moitié des membres de l’alliance adoptant désormais des méthodes scientifiques pour la comptabilisation et la déclaration du carbone.

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Événement

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L’enquête auprès de 390 000 joueurs a révélé que 70 % des personnes interrogées se disaient disposées à modifier leurs comportements environnementaux. Ce pourcentage est passé à 81 % après avoir joué à des activations vertes dans le cadre du Green Game Jam.

Les studios progressent également sur un nouveau protocole d’emballage en plastique et des conseils sur la gestion d’événements plus durables. Le Green Game Jam a vu quelque 2,5 millions d’arbres plantés avec la toute première marche pour le climat qui a eu lieu dans le jeu Riders Republic.

L’ambition pour 2023 est de fournir de nouvelles orientations à l’industrie afin qu’elle puisse s’aligner sur le Greenhouse Gas Protocol, puis de créer de nouveaux outils conçus pour le secteur afin de réduire ses émissions de carbone avec l’édition 2023 du Green Game Jam prenant pour thème restauration des écosystèmes de trois espèces critiques.

« Bien qu’il reste encore un long chemin à parcourir, 2022 a été une année décisive pour Playing for the Planet, avec davantage de studios s’inscrivant à des objectifs scientifiques et l’enquête auprès des joueurs montrant une réelle demande pour ce type de contenu dans les jeux », a déclaré Sam Barratt. , chef de la jeunesse et du plaidoyer pour le Programme des Nations Unies pour l’environnement, dans un communiqué.

L’alliance a été fondée pour encourager l’industrie du jeu vidéo à réduire ses émissions et pour aider à inspirer les joueurs à développer une sensibilisation au développement durable et à s’engager dans l’action climatique.

Le rapport est une publication du PNUE qui regroupe les progrès réalisés par les membres de l’alliance, résume les nouveaux engagements annuels et sert de mécanisme de responsabilisation avec ceux qui ne sont pas en mesure de respecter leurs engagements et voient leur adhésion suspendue.

Barratt a déclaré que l’ONU faisait des progrès pour démêler la différence entre les émissions matérielles et logicielles, certains travaux ayant débuté en 2022 et devraient aboutir en 2023.

L’année dernière, les jeux verts basés sur l’activation ont atteint quelque 636 millions de joueurs et 2,5 millions d’arbres ont été plantés. En 2023, le PNUE se concentre sur le thème de la faune (car la plantation d’arbres est un peu trop facile) pour voir comment cela se passe, et 28 studios y travaillent maintenant pour être mis en ligne dans les semaines à venir.

Rien qu’à Ubisoft, 19 studios de jeux se sont engagés à mettre des activations vertes dans les jeux l’année dernière.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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