Le raid Vault of Glass frappera Destiny 2 à 10 h 00 PT / 13 h HE le Samedi 22 mai. Le raid, que Bungie a taquiné depuis l’année dernière, est une version remaniée du premier jamais publié dans le Destiny original. En plus du raid lui-même, Bungie ramène également Vex Mythoclast et un tas d’autres armes Destiny 1 que vous pourriez gagner en terminant ses différentes rencontres. Cependant, son ajout à Destiny 2 viendra probablement de nouveaux éléments – y compris le premier jour « Mode Concours » qui est devenu la norme pour les raids Destiny 2.

Bungie a annoncé la sortie exacte de la voûte de verre sur son Cette semaine chez Bungie Blog. Il détaille également le niveau de puissance auquel les joueurs peuvent s’attendre lorsqu’ils participent au raid le premier jour. Toutes les rencontres dans le Vault of Glass seront verrouillées à 1300 Power, donc les joueurs doivent être au moins aussi forts pour affronter le raid dans ses premières 24 heures. Augmenter la puissance de vos personnages plus haut que cela ne vous aidera pas avant la fin du mode Concours le 23 mai.

Si vous n’êtes pas familier, le mode Concours égalise le terrain de jeu pour les nouveaux raids au cours de leurs premières 24 heures, alors que les joueurs se précipitent pour être les premiers au monde à terminer la nouvelle activité. Le mode verrouille la puissance de tout le monde à un certain niveau – dans ce cas, 1300 – afin que vous n’obteniez pas un avantage pour avoir plus de temps pour jouer au jeu que d’autres personnes. Cela signifie également que la difficulté du raid est la même pour tout le monde pour ce premier jour. Une fois le mode Concours terminé, les règles de niveau normal s’appliquent, donc plus vos chiffres sont élevés, plus vous êtes fort.

Cependant, comme le Vault of Glass est une version remaniée d’un raid de retour, la course pour le premier clear du monde sera un peu différente de celle des années passées. Avec la plupart des raids de Destiny 2, déterminer ce qu’il faut faire est une grande partie de l’expérience – les joueurs doivent non seulement survivre à l’activité très difficile, ils doivent également trouver comment vaincre ses ennemis et se frayer un chemin à travers ses environs, et tout cela demande beaucoup d’efforts et d’attention. Il n’y a aucun indice pour la première exécution d’un raid, ce qui explique en partie pourquoi les raids du premier jour prennent souvent des heures et des heures à se terminer.

Pour Vault of Glass, les joueurs connaîtront probablement les tenants et les aboutissants de l’époque du Destin original. Pour contrer cela, les premiers coureurs du monde doivent franchir une étape supplémentaire. Tout d’abord, ils devront terminer le raid dans les 24 premières heures, ce qui ouvrira un nouveau « Mode Défi » qu’ils devront effacer, également dans les 24 premières heures. Voici comment Bungie l’a détaillé dans l’article de blog:

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  • Effacer Vault of Glass avec le mode Concours actif est la première étape pour accéder au nouveau mode Challenge dans le Director et le Tempo’s Edge Triumph.
  • En complétant Tempo’s Edge, une liste organisée de Triomphes, dans ce mode défi nouvellement débloqué, une équipe de pompiers franchira la ligne d’arrivée de la première mondiale et réclamera son prix.
  • Pour appliquer les exigences de Triumph dans le mode Challenge, votre équipe effacera si vous échouez les conditions de succès lors de chaque rencontre.

Comme toujours, la première équipe au monde à terminer le raid – et dans ce cas, à battre le mode Challenge – recevra une ceinture de championnat personnalisée.

Aucune Légende Fournie

Le TWAB a également détaillé une foule de changements que Bungie prévoit pour différentes armes dans la nouvelle saison à venir de Destiny 2, Season of the Splicer, qui débutera le 11 mai. dans la nouvelle saison alors que Bungie aborde certains problèmes et tente de rendre plus d’armes viables dans plus de situations. Ces ajustements incluent l’augmentation des réserves de munitions à fusion linéaire et des dégâts de précision, une légère augmentation des dégâts de précision des carabines automatiques à cadre de précision et une augmentation de la réduction des dégâts pour les fusils à fusion.

D’autres changements incluent le fait de rendre les avantages tels que Dragonfly plus faciles à activer et Implacable, qui est largement ignoré par de nombreux joueurs en ce moment, plus puissants. Bungie cherche également à faire en sorte que d’autres avantages négligés, comme No Distractions, fonctionnent un peu mieux, ce qui devrait rendre plus de rouleaux d’armes différentes un peu plus attrayantes. Beaucoup de ces changements sont assez petits, mais ils affecteront probablement la sensation d’une variété d’armes au combat au cours de la nouvelle saison. Le billet de blog détaille également quelques changements potentiels qui pourraient survenir plus tard, tels que des ajustements aux fusils de chasse et aux fusils à fusion, et quelques ajustements à l’excellent fusil de reconnaissance exotique de cette saison, Dead Man’s Tale. Découvrez tous les détails sur Bungie’s Blog.

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