Un projet de fan de rétro-ingénierie de Grand Theft Auto 3 et Vice City est de retour en ligne après que Take-Two a publié un retrait plus tôt cette année.

Comme fr.techtribune.net l’a rapporté en février, les projets de fans de rétro-ingénierie de GTA 3 et Vice City connus sous le nom de re3 et reVC ont été touchés par un DMCA déposé par la société mère de Rockstar Take-Two qui prétendait une violation du droit d’auteur.

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Le code source créé par les fans pour les deux jeux a été mis à disposition sur GitHub, offrant une série d’améliorations accrocheuses par rapport aux jeux originaux officiellement disponibles pour jouer aujourd’hui sur PC. (Pour en savoir plus, consultez notre article sur la création de re3.)

À l’époque, le chef de projet « aap » a déclaré à fr.techtribune.net qu’il craignait que le dépôt d’une demande reconventionnelle n’ait déclenché une action en justice.

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Cependant, l’équipe derrière les projets a récemment contesté le retrait de Take-Two et, sans aucune sorte de réponse juridique de l’éditeur, GitHub a restauré le code de rétro-ingénierie.

En mai, GitHub a restauré un fork du projet re3 après que son créateur a déposé avec succès une demande reconventionnelle de retrait du Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Une autre demande reconventionnelle d’un autre développeur qui a travaillé sur le port Nintendo Switch a suivi. Les personnes à l’origine du projet principal ont déposé leur demande reconventionnelle le 10 juin.

Ce dernier développement n’est pas une preuve que Take-Two a reculé. Au lieu de cela, GitHub a suivi la procédure DMCA ici. Selon les règles DMCA, le contenu contesté doit être restauré entre 10 et 14 jours ouvrables, à moins que le titulaire des droits n’engage une action en justice. Jusqu’à présent, Take-Two n’a rien fait en réponse.

Dans sa demande reconventionnelle, aap and co revendiquait un usage loyal. « Nous pensons que tout code de ce référentiel similaire au code ou à tout autre contenu appartenant à Take-Two n’est pas protégé par le droit d’auteur ou est autorisé dans le cadre d’une utilisation équitable », lit-on dans le demande reconventionnelle.

« Nous avons pensé que nous avions de bons arguments en faveur d’une utilisation équitable au motif que nous améliorons et réparons le jeu ainsi que l’apportons à de nouvelles plates-formes », a déclaré aap à fr.techtribune.net ce week-end.

« C’est la raison pour laquelle un certain nombre de personnes ont acheté le jeu auprès de Take-Two pour y jouer sur leurs plateformes préférées. Donc, en fait, nous ne leur faisons que gagner de l’argent et nous avons pensé qu’il serait imprudent de leur part de s’en prendre à nous. .

« Nous avons donc suivi la voie normale : l’un des membres de notre équipe a déposé une demande reconventionnelle auprès de GitHub et après une période d’attente d’environ 14 jours, le repo a été rétabli. »

Les chefs de projet ont parlé à un expert juridique qui travaille avec GitHub avant de déposer la demande reconventionnelle, mais la menace d’une action en justice demeure. Jusqu’à présent, tout va bien, ce qui signifie que le travail d’aap and co, qui était en préparation depuis des années, est à nouveau en ligne.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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