« J’aimerais créer un Sonic complètement différent. »
Le producteur de Ryu Ga Gotoku Studio, Daisuke Sato, a laissé entendre qu’il «aimerait s’impliquer» dans un jeu Sonic the Hedgehog «une fois au moins» dans sa carrière.
Dans une interview célébrant les 60 ans de SEGA, Sato a été interrogé sur l’IP SEGA qu’il aimerait le plus mettre la main. Ce n’est pas une question facile compte tenu de l’ampleur du catalogue arrière de SEGA, mais Sato est allé directement à la franchise et à la mascotte de la société – Sonic.
« C’est une adresse IP à laquelle je ne suis pas encore venu. Dans le sens où je veux l’essayer … eh bien, Sonic », a déclaré Sato (merci, Tojo Dodo, via Vie de Nintendo). «Après tout, quand vous entendez SEGA, vous pensez à Sonic. J’aimerais au moins m’impliquer une fois.
« Mais pour moi, le soi-disant Sonic est, eh bien, si je devais le faire, je ne ferais pas Sonic tel qu’il était. Je voudrais faire un Sonic complètement différent. »
Malheureusement, l’intervieweur n’a pas insisté pour obtenir plus de détails sur ce à quoi ressemblerait ce Sonic différent, mais pour en savoir plus sur Daisuke Sato – y compris ses expériences en tant que réalisateur « du joyau caché Binary Domain » et ses moments préférés de travail dans la série Yakuza – Consultez l’interview complète ci-dessous.
« Yakuza: Like a Dragon est un bon jeu – parfois ça va, parfois c’est super, parfois ça me fait gémir », a conclu Malindy dans sa critique de Yakuza: Like a Dragon. « Il couvre toute la gamme des émotions, de l’ennui à l’incrédulité. La volonté de se réinventer est là, et cela signifie que tout ne fonctionne pas – que vous l’appréciez ou non dépend des aspects qui vous tiennent le plus à cœur. »