« Nous avons déçu par inadvertance nombre de nos joueurs et fans. »

Le producteur exécutif de CrossfireX a présenté des excuses pour l’état actuel du jeu.

Sooro Boo, ou Mr Boo comme il est connu, a publié un mise à jour du développeur répertoriant les améliorations apportées au jeu suite à des problèmes de lancement, y compris les joueurs ne pouvant pas accéder au contenu de sa campagne sur Game Pass.

Cela s’ajoute aux problèmes de connexion de match pour son multijoueur qui ont depuis été corrigés.

Publicité

Ce contenu est hébergé sur une plateforme externe, qui ne l’affichera que si vous acceptez les cookies de ciblage. Veuillez activer les cookies pour voir.

« Il est clair que nous avons déçu par inadvertance nombre de nos joueurs et fans qui nous suivent depuis longtemps », a déclaré Boo.

« Vous signifiez tout pour nous et j’ai senti que vous méritiez plus qu’une simple note de mise à jour, c’est pourquoi je voulais profiter de cette occasion pour m’excuser personnellement pour l’état actuel du jeu, vous expliquer exactement comment nous prévoyons de résoudre le problèmes et finalement demander une chance de tout rattraper. »

Cependant, la mise à jour répertorie trois améliorations majeures.

Un problème de sensibilité du contrôleur devrait être résolu plus tôt que prévu. Le problème est dû au fort recul du jeu, qui sera légèrement atténué avec une aide à la visée plus forte.

« Un recul plus fort et apprendre à le contrôler ont été une caractéristique classique de la franchise Crossfire et nous le considérons comme faisant partie du plaisir », a déclaré Boo. « Cela dit, si ces difficultés s’avèrent trop importantes et nuisent au plaisir général du jeu, nous continuerons à nous engager avec nos joueurs et à peaufiner – à condition que cela ne dilue pas le plaisir. trop de l’expérience Crossfire. »

Il y aura également des améliorations d’équilibre pour le personnage Boogieman, ainsi que la résolution d’un problème avec le pistolet CAR-4.

« Il y aura toujours des bugs et divers problèmes en ce qui concerne les jeux vidéo, mais nous avons estimé que les problèmes actuels de CrossfireX avaient davantage à voir avec les fondamentaux du jeu et que nous avions l’impression d’avoir trahi la confiance de nos joueurs », dit Bouh.

« Il n’y a tout simplement aucune excuse pour cela, c’est pourquoi je voulais présenter des excuses personnelles et expliquer exactement quels sont les problèmes et comment nous prévoyons de les surmonter. »