Il semble que l’une des plus grosses fuites de Nintendo ait jamais révélé des prototypes pour certains des jeux classiques de la société, notamment Yoshi’s Island, Super Mario Kart et Star Fox 2.
Cette dernière fuite semble être liée à l’émergence d’anciennes données Nintendo plus tôt en 2020. Des vidéos ont été diffusées sur YouTube montrant les premiers prototypes de Super Mario Kart et de Yoshi’s Island – tous compilés à partir de code source divulgué.
VGC recueilli une série de ces vidéos.
Tout d’abord, il y a ce proto de l’île de Yoshi avec différents graphiques d’interface utilisateur, de la musique d’espace réservé de Mario World et un préfixe de « Super Mario Bros.Ensuite, il y a une version de Super Mario Kart sans dérive.
Il y a aussi cette construction légèrement cassée de Super Mario Kart sans dérive (?) Et pistes inutilisées, y compris un thème de titre unique
Des versions de jeux comme Mario All-Stars et Mario RPG ont également été trouvées et font actuellement l’objet de recherches sur rn pic.twitter.com/YMHaiLjXmd
– Akfamilyhome @ Origami King (@Akfamilyhome) 24 juillet 2020
Il y a aussi une version appelée « Super Donkey » qui comprend un personnage qui, selon les observateurs, ressemble un peu à Stanley the Bugman de Donkey Kong 3.
A noter également la fuite apparente du code source de Star Fox 2. Le chef de Q-Games, Dylan Cuthbert, qui a co-développé le jeu de tir classique SNES Star Fox et l’inédit Star Fox 2 (Star Fox 2 a finalement été lancé sur la mini-console SNES autonome de Nintendo 22 ans après son retrait), s’est adressé à Twitter pour exprimer son inquiétude à propos de la fuite, en disant « le code source est personnel – il devrait appartenir au développeur s’il le veut dans le public ou non ».
Wtf – Je n’ai pas vu cet outil que j’ai créé pour StarFox 2 depuis près de 30 ans, je l’ai écrit au début du C ++ pour m’apprendre le langage plus qu’autre chose. D’où diable les hackers ont-ils obtenu toutes ces données obscures ???? !! https://t.co/9kN9UoQPMS
– Dylan ?????? Scrappers est sorti! (@dylancuthbert) 24 juillet 2020
Aucune idée, mais le code source est personnel – il devrait appartenir au développeur s’il le souhaite ou non en public.
– Dylan ?????? Scrappers est sorti! (@dylancuthbert) 25 juillet 2020
Je ne me souviens même pas, comme tout cela est très tôt sur les prototypes, nous avons changé une tonne de choses
– Dylan ?????? Scrappers est sorti! (@dylancuthbert) 24 juillet 2020
Voici un tour d’horizon de quelques autres parties intéressantes des prototypes découverts:
De tout ce nouveau contenu de prototype charmant, le fourrage au sol de « Super Donkey » produisant les mêmes « choses en nuage avec des visages » que le fourrage au sol de la chaussure Mario Maker Goomba est ce qui m’a complètement terrassé. pic.twitter.com/IXIa8hGOHH
– Shenaniganza (@dbMisadventure) 24 juillet 2020
Mini-jeu intéressant n ° 2 (niveau 4-1, porte n ° 8)
Mario donne des missiles Yoshi pour qu’il puisse détruire des maisons en bois. Bandit semble être un autre obstacle sur le terrain; Le HUD du Bandit (DoRoB?) Semble être le nombre de bâtiments restants#yibeta #yoshisisland #Développement de jeu pic.twitter.com/kUJgI6ZLR9
– potatoTeto | # 2 Yukari Stan (@potatoTeto) 24 juillet 2020
Les gens déterrent toutes sortes d’actifs artistiques inutilisés de la dernière fuite de Nintendo. Voici quelques captures d’écran de quelques exemples. Bowser de SMW avait apparemment des jambes à un moment donné? pic.twitter.com/EZGDjiGAx6
– Jeux d’Alexandrie (@GamingAlexandri) 24 juillet 2020
quelqu’un a réussi à compiler une version / ROM fonctionnelle provenant des fichiers de codes sources de Star Fox 2 qui ont été divulgués dans le grand GigaLeak aujourd’hui.
Cette version n’est autre que la démo Winter CES 1995 connue depuis longtemps. Il y a supposément d’autres versions dans la source. Restez à l’écoute. pic.twitter.com/yaSAct3WRb
– OKD (@OKeijiDragon) 24 juillet 2020
Les gens sont toujours en train de creuser la fuite, et il semble inévitable que d’autres émergent au cours des prochains jours. Un post sur ResetEra montre l’ampleur de la brèche. C’est particulièrement dommageable pour Nintendo, qui a traditionnellement gardé ses travaux en cours sous clé. La société n’a pas encore commenté.