Returnal est sorti sur PS5 depuis près d’un mois et le développeur Housemarque dispose de nombreuses données sur le comportement des joueurs dans le roguelite unique de style jeu de tir d’arcade. Combien de fois des joueurs sont-ils morts, combien d’ennemis ont été tués par Selene et combien d’heures ont-elles été jouées au total? Sans surprise, les chiffres pour tous ceux-ci et plus sont assez élevés. Ce qui est un peu plus surprenant, du moins au début, c’est ce qui a tué tant de joueurs.

Au cours du mois dernier, les joueurs ont accumulé près de six millions d’heures collectivement de courses de retour, ce qui se traduit à peu près par 684 ans de jeu. Au cours de ces courses, les joueurs ont tué plus d’un milliard d’ennemis, tandis que l’IA ennemie de Housemarque a battu les joueurs plus de neuf millions de fois.

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Lecture en cours: Revue vidéo de retour

Peut-être la statistique la plus surprenante qui a été partagée concerne le premier boss du jeu, Phrike. Il s’avère que c’est l’ennemi qui a le plus tué les joueurs, ce qui montre à quel point Returnal peut être difficile avant d’avoir déverrouillé quelques mods d’armes et trouvé votre rythme avec son action. L’arme préférée des joueurs est moins surprenante, avec le Hollowseeker et ses modifications ridiculement puissantes en tête.

Returnal reçoit régulièrement des mises à jour qui continuent d’équilibrer le jeu de tir exaltant du jeu et de corriger les plantages persistants et d’autres problèmes techniques, tandis que Housemarque a déclaré qu’elle cherchait activement à remédier au manque de système de sauvegarde du jeu. C’est toujours l’un des meilleurs jeux de l’année malgré cela, avec la lecture de la critique Returnal de GameSpot, « Les nombreuses pièces mobiles de Returnal fusionnent en un jeu de tir rare qui vous saisit avec sa mécanique et son histoire et ne vous lâche jamais, vous séduisant avec ses défis et un un sentiment de terreur inquiétant à chaque étape du chemin. « 

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