Avec un autre dû le mois prochain.

Un peu moins d’une semaine après son lancement initial – et après un début quelque peu chancelant – DICE a déployé le premier correctif post-sortie majeur pour Battlefield 2042, cherchant à résoudre certains de ses nombreux problèmes.

Bien que des problèmes fondamentaux tels que l’absence de tableau de bord ou de chat vocal dans le jeu aient été reconnus, ils ne font pas partie de la première vague de correctifs. Au lieu de cela, la mise à jour d’aujourd’hui – nommée mise à jour deux, après le premier correctif qui a été lancé une semaine après que le jeu était largement disponible (regardez, les lancements de jeux vidéo sont compliqués maintenant) – introduisant plutôt des ajustements d’équilibrage et de performances.

L’un d’entre eux est l’amélioration du fonctionnement des réanimations sur le terrain, le nerf de l’aéroglisseur et de l’oiseau de nuit, un système de réapparition amélioré et une correction de la dispersion des tirs surestimée qui a rendu le jeu de tir de Battlefield 2042 si médiocre.

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La troisième mise à jour, qui sortira le mois prochain, va beaucoup plus loin, introduisant des correctifs pour l’interface, les cartes, le matchmaking et la progression. Il y a une liste complète sur le blog officiel d’EA sur Battlefield, qui donne des détails impressionnants si vous voulez en savoir plus.

Battlefield 2042 a été officiellement lancé la semaine dernière, emmenant la série dans un cadre proche du futur pour cette sortie multijoueur uniquement. Cela a été l’un des débuts les plus difficiles pour un jeu Battlefield depuis le lancement tristement célèbre de Battlefield 4, ce qui l’a amené à devenir l’un des jeux les moins bien notés de Steam. Il y a encore de l’espoir, cependant, pour son avenir si EA et DICE peuvent trouver un foyer pour ce package peu répandu.