Nous avons eu notre premier regard sur Star Trek: Infinite, le nouveau grand jeu de stratégie des fabricants de Stellaris Paradox, en action – et oui, c’est définitivement un jeu Star Trek des fabricants de Stellaris.

Star Trek: Infinite a été annoncé la semaine dernière lors du Summer Games Fest, promettant de placer les joueurs dans le(s) fauteuil(s) de capitaine de la Fédération, Romulan Star Empire, Cardassian Union et Klingon Empire alors qu’ils cherchent à faire des trucs 4X à travers l’Alpha et la Bêta de la galaxie. Quadrants utilisant leurs caractéristiques uniques. Il y aura également des histoires et des quêtes uniques liées à chaque faction, ce qui les rendra plus fidèles à leurs homologues à l’écran.

Bien que Picard et d’autres personnages de TNG soient collés sur toute son œuvre, Stinfinite se déroulera en fait des décennies avant The Next Generation. De plus, il ne s’agira pas seulement d’un navire ou d’un équipage, car vous commandez de nombreux navires en flottes pour se déformer à travers la galaxie vers leur destin probable en tant que débris de pixels.

Paradox – qui publie Infinite – et les développeurs de Nimble Giant Entertainment (ils de Quantum League et du plutôt bon Master of Orion (2016)) ont à l’origine teasé le jeu avec quelques secondes d’un cube Borg rencontré par un groupe de vaisseaux de la Fédération, sans réellement nous montrant ce que nous ferons lors de sa sortie cet automne.

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Eh bien, merci Picard Day – une célébration de l’époque dirigée par des fans, le capitaine Jean-Luc a organisé un concours de peinture pour les enfants, malgré la haine des enfants – pour notre premier regard sur Infinite en action.


Star Trek : Gameplay Infini Montrant Le Menu Technologique Du Jeu

Le nouvelle bande-annonce de gameplay montre que Stinfinite est vraiment dans la timonerie « Civ in Space » de Stellaris, avec un aperçu rapide d’un arbre de mission qui ressemble à un arbre technologique, la capacité de construire des navires dans un chantier naval et la possibilité de scanner des planètes pour ouvrir des communications avec d’autres espèces et des factions à travers le verset.

Ces communications peuvent aller d’accueils amicaux à des déclarations passives-agressives (ou carrément agressives) comme « La Galaxie est un endroit dangereux » ou l’étrangement alléchant « Les interphones sont si impersonnels » – ce qui donne vraiment l’impression que vous êtes sur le point d’inviter un extraterrestre diplomate pour une tasse de café réplicateur, chaud.