Une vaste enquête de la communauté a affirmé que le récent piratage « SaveTitanfall » d’Apex Legends faisait partie d’un plan élaboré visant à relancer un spin-off annulé de Titanfall.
Le 4 juillet, Apex Legends sur PC a été piraté pour afficher l’URL « savetitanfall.com », avec le sous-en-tête « [Titanfall 1] est attaqué, tout comme Apex. »
Les joueurs ont également reçu un « message important » à la fin de chaque match leur demandant de « visiter et republier savetitanfall.com ».
Cela est arrivé après que les jeux Titanfall du développeur Respawn aient subi des attaques DDoS en mai. Les attaques sont devenues si graves que les streamers de Titanfall 2 ont déclaré qu’ils étaient « mis sur liste noire » par un pirate informatique, de sorte que leurs jeux ont été automatiquement touchés lors de leur adhésion, rendant leurs comptes principaux inutilisables.
Le Titanfall original a connu des problèmes multijoueurs sur PC pendant plusieurs années, et ce n’est qu’en avril que Respawn a annoncé publiquement qu’il résoudrait correctement les problèmes.
Les attaques ont souvent été attribuées à une figure mystérieuse et mythique appelée « Jeanue », que certains croyaient être à l’origine de la dernière vague. Mais exactement qui a mené les attaques n’était pas clair.
En avril, j’ai parlé avec « RedShield », fondateur de la communauté TF Remnant Fleet – à l’époque l’une des dernières et des plus grandes communautés de Titanfall 1 – pour savoir ce qui se passait avec Titanfall.
RedShield a fait appel à Respawn pour fournir des serveurs gérés par la communauté pour aider Titanfall à reprendre ses activités.
« Nous avons de nombreux membres extrêmement passionnés dans cette communauté qui sont des programmeurs et des codeurs très talentueux », m’a dit RedShield.
« Ils ont une connaissance et une expérience approfondies du moteur Source et du fonctionnement des fichiers de Titanfall. Nous avons des gens qui, en un clin d’œil, dépenseraient de l’argent – je demande à Respawn de résoudre le problème de manière permanente en nous donnant accès et le contrôle sur Titanfall 1 serveurs, avec la permission de modérer, d’interdire les utilisateurs et, si je peux être aussi audacieux, même de modifier le jeu. (Peut-être, un seul serveur…?) Respawn a exprimé son intérêt pour l’idée dans le passé, et de toutes les solutions au problème des exploits et aux problèmes de rétention des joueurs que nous avons trouvés, les serveurs gérés par la communauté sont les plus puissants. »
Maintenant, la communauté Titanfall est en émoi après que RedShield et une poignée d’associés ont été accusés d’être derrière les piratages dans le but de faire revivre le Titanfall Online annulé.
Le Sauvegarder le site Web Titanfall a maintenant publié un pdf de 40 pages qui comprend des centaines d’images de messages en ligne et des captures d’écran qui brossent un tableau troublant de mauvaise orientation. RedShield, aux côtés de l’administrateur de Remnant Fleet p0358 – qui a été retenu comme un « sauveur » après avoir publié un Moyen article intitulé « Comment réparer Titanfall » fin juillet – et les membres de Remnant Fleet DogeCore et MrSteyk sont nommés comme complotant pour pirater les tireurs de Respawn.
L’une des images montre une conversation textuelle Discord dans laquelle RedShield parle à p0358 et à un pirate informatique avec le symbole Parmi nous dans son nom d’utilisateur (ce pirate informatique est connu sous le nom de « MrSteyk ») à propos d’une attaque antérieure qui ciblait un streamer Titanfall 2.
Le véritable objectif de ces pirates, affirme-t-on, était de faire revivre le spin-off gratuit Titanfall Online, qui a été développé par Nexon pour le marché asiatique avant d’être annulé en 2018. Les pirates auraient besoin d’accéder au code source de Titanfall. pour terminer leur projet et a orchestré un plan élaboré pour convaincre Respawn de le leur remettre afin de « sauver Titanfall ».
Le commentaire émis par RedShield à fr.techtribune.net en avril est maintenant lu dans ce contexte : « Je demande à Respawn de résoudre le problème de façon permanente en nous donnant accès et contrôle sur les serveurs de Titanfall 1, avec la permission de modérer, d’interdire les utilisateurs et, si je peut être si audacieux, même pour modifier le jeu. »
RedShield, qui a par la suite verrouillé le Remnant Fleet Discord, a nié avec véhémence les accusations, mais a admis que « plusieurs utilisateurs très proches de nous » étaient impliqués dans des activités « illicites », dont la plupart ont eu lieu « en dehors du serveur, et n’ont jamais été amenés suffisamment au sein du serveur qui, avec mon style de gestion négligent comme mentionné, a déclenché toutes les alarmes ».
Tout en affirmant que les preuves publiées par la communauté sont « réelles », RedShield a déclaré que les messages en ligne « ont été sortis de leur contexte ou présentés comme étant pires qu’ils ne le sont réellement ».
« Je n’ai jamais fait tout ce qui est en mon pouvoir pour bloquer les lobbys dans les lobbys Titanfall 1, Titanfall 2 ou Apex Legends », a poursuivi RedShield.
« La seule fois où j’ai été impliqué dans un accident, c’était il y a des mois, lorsqu’un membre de la communauté m’a demandé de l’aider à tester un nouvel exploit qu’il avait trouvé pour voir si cela fonctionnait. Un test contrôlé où seuls des individus consentants étaient impliqués , pour la science et la documentation. Je n’avais aucune raison de croire qu’il s’agissait d’une intention malveillante, et je n’ai aucune raison maintenant. «
RedShield a cependant admis l’existence de « Titanfall Online Revive », qui est décrit comme « un projet passion mis en place par la communauté, pour la communauté ».
« Ses objectifs incluent des serveurs entièrement gérés par la communauté, une capacité de modding complète et un avenir plus pratique pour Titanfall », a déclaré RedShield dans un article sur Remnant Fleet Discord. « Cela n’a jamais été fait pour une intention malveillante envers la communauté, Respawn, EA ou d’autres. »
Les joueurs reçoivent ce « message important » après avoir terminé un match. pic.twitter.com/SGKvduO95p
– Apex Legends News (@alphaINTEL) 4 juillet 2021
S’adressant à fr.techtribune.net du jour au lendemain, RedShield a déclaré que les accusations portées contre MrSteyk étaient « correctes ».
« MrSteyk a écrasé quelques personnes au début, avant que cela ne devienne un phénomène répandu en avril, pour essayer de faire prendre conscience que le problème était répandu dans Titanfall 2 », m’a dit RedShield.
« Ou peut-être, avec un motif différent, comme des tests en direct d’exploits pour voir s’ils fonctionnent. »
Quant à p0358, ils ont pris à Twitter hier soir pour nier les allégations portées contre eux. « J’ai fait tout ce que j’ai pu pour sauver Titanfalls », a déclaré p0358. « Et maintenant, un groupe de menteurs persuade la communauté que je suis la personne même contre laquelle je me suis battu, affirmant que je suis responsable de toute attaque Titanfall ou Apex. Je ne le suis pas. »
p0358 a ensuite déclaré que les allégations faisaient partie d’une « attaque planifiée par un certain groupe de personnes ».
« Je ne connais pas leurs intentions et la raison pour laquelle ils ont décidé de nous détruire ainsi que tout ce sur quoi nous avons travaillé de longs mois pour construire. Je suis presque certain qu’ils savent que je ne suis pas jeanue, étant sur le serveur tout ce temps avec nous. »
« Toute la situation est comme une sorte de pire cauchemar. Les personnes en qui nous avons le plus confiance nous poignardent dans le dos, répandant de la désinformation. Pourquoi ? Que veulent-ils accomplir ? Le vrai attaquant doit avoir le rire de sa vie en ce moment. «
Le projet SaveTitanfall semble maintenant être divisé en deux : ce qui reste de Remnant Fleet, encore sous le choc des accusations contre son fondateur et ses membres éminents, et NoSkill, le serveur Discord mis en place par les opérateurs actuels du site Web SaveTitanfall. NoSkill et Remnant Fleet étaient partenaires du projet SaveTitanfall, mais se sont apparemment séparés « quand il est devenu évident qu’il y avait une différence dans les motivations et les objectifs », selon un article de Discord.
« Nous devons reconstruire », lit-on dans un article sur NoSkill Discord, « bien que nous voyions un côté très laid de notre communauté, cela met également en évidence la passion et l’amour que la communauté a pour le jeu. Nous avons bon espoir. «