Nous sommes ravis d’annoncer le retour du GamesBeat Summit Next, organisé à San Francisco en octobre, où nous explorerons le thème « Playing the Edge ». Postuler pour parler ici et en savoir plus sur les opportunités de parrainage ici.


Lors de l’appel aux analystes de Take-Two Interactive, le PDG Strauss Zelnick a reçu une question sur l’expansion des jeux dans l’industrie cinématographique.

L’analyste a noté le succès de films comme The Super Mario Bros. Movie dépassant le milliard de dollars et les éloges de la critique pour The Last of Us sur HBO. Et puis l’analyste a demandé si les talentueux développeurs de jeux de Take-Two voulaient se développer dans cette catégorie.

Mais Zelnick a déclaré: «Nous pensons que c’est une opportunité relativement petite sur le plan économique. Nous n’allons pas utiliser notre bilan pour investir dans des projets cinématographiques et télévisuels. Ce sont généralement des classes d’actifs très difficiles avec lesquelles je suis assez familier. »

Il a ajouté : « Souligner deux succès, aussi remarquables soient-ils, dément le fait qu’il y a beaucoup, beaucoup d’échecs où l’argent a été perdu. Jusqu’à présent, nous avons adopté une approche très sélective en matière de licences. Et nous avons un film Borderlands venant de Lionsgate. Nous avons également un film BioShock à venir. Nous sommes ravis des deux. Et de manière sélective, nous pourrions voir l’octroi de licences à l’avenir lorsqu’il y aura un impératif créatif et une opportunité économique.

Publicité

Zelnick a reconnu les récents succès associés à de grandes propriétés intellectuelles.

« La raison pour laquelle vous avez eu l’échec dans le passé est que l’expression de la propriété intellectuelle n’était tout simplement pas très bonne, malgré les meilleurs efforts des gens. C’est une affaire vraiment difficile. Et nous n’allons pas parier l’avenir de cette entreprise, ou la valeur de notre propriété intellectuelle basée sur l’exécution de quelqu’un d’autre dans un autre domaine de l’industrie du divertissement », a déclaré Zelnick. « Donc, nous allons continuer à être très sélectifs. En effet, même si nous avons adopté une approche globale, en l’absence de nous-mêmes investir, l’opportunité économique dans le contexte de l’opportunité économique beaucoup plus grande pour notre cœur de métier est limitée.

En d’autres termes, mettre de l’argent dans les jeux a plus de sens.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

4.9/5 - (16 votes)
Publicité
Article précédentOù chasser les lamas maudits à Fortnite – Break the Curse!
Article suivantComment télécharger et installer le mod Mowzie’s Mobs pour Minecraft
Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici