Une nouvelle majeure pour Payday 3 a récemment éclaté lorsque le développeur Starbreeze a annoncé un accord de 50 millions d’euros avec Koch Media pour financer entièrement le prochain jeu de braquage et le soutenir pendant plus d’un an après sa sortie via son modèle de jeux en tant que service. Starbreeze a également confirmé la date de sortie de 2023 pour Payday 3 sur les consoles et PC de nouvelle génération dans le cadre de l’actualité.

Payday en tant que franchise est crucial pour les activités de Starbreeze, il s’agissait donc d’un accord majeur qui pourrait avoir des implications durables à l’avenir. GameSpot a rencontré le PDG de Starbreeze, Tobias Sjögren, pour discuter de ce nouvel accord et de ce que cela signifie pour Starbreeze et la série Payday. Dans notre conversation, Sjögren explique comment l’accord a été conclu en premier lieu, les avantages d’avoir Payday 3 maintenant entièrement financé, ce que Starbreeze a à l’esprit pour l’approche de jeux en tant que service de Payday 3 et à quel point Koch est impliqué. au quotidien.

Toujours dans l’interview, Sjögren parle de la possibilité d’étendre la série Payday aux nouveaux médias et plus encore. Vous pouvez consulter l’interview complète de GameSpot ci-dessous.

Payday 3 a été initialement annoncé en 2016 lorsque Starbreeze a acquis la franchise pour 30 millions de dollars.

Pouvez-vous nous expliquer comment cet accord avec Koch Media a été conclu?

Publicité

Sjögren: Nous avons eu plusieurs discussions en cours simultanément. En fin de compte, nous avons pensé que Koch Media était le partenaire d’édition idéal pour Payday 3; ils partagent notre passion pour la propriété intellectuelle et le modèle de jeux en tant que service. Ils étaient ouverts à un partenariat de coédition et comprennent la valeur de ce que Starbreeze apporte avec la propriété intellectuelle, notre communauté et le modèle de jeux en tant que service.

Que signifie l’injection de capital pour Payday 3 et l’équipe de Starbreeze en général? Qu’est-ce que cela vous permet de faire que vous ne pouviez pas faire auparavant?

Cela signifie beaucoup pour Starbreeze bien sûr. Avec cet accord, Payday 3 est entièrement financé pour son lancement et au-delà de sa sortie. Pour l’équipe, cela signifie la tranquillité d’esprit et ne pas avoir à être en «  mode pitch  » tout en se développant en même temps – ce qui signifie que nous pouvons nous concentrer sur la création du meilleur jeu possible.

Nous estimons que l’investissement total jusqu’à 18 mois après la sortie peut atteindre 50 millions d’euros ou plus – nous avons les ressources nécessaires pour créer le jeu que nous voulons. La durée de l’accord est également importante – elle cimente un engagement envers le développement post-sortie, ce que Payday 2 a si bien fait. Nous publions toujours du contenu huit ans après son lancement que notre communauté adore.

Au-delà de cela, le développement de Payday 3 permet une grande exploration de la façon dont nous pouvons nous développer et innover sur le modèle des jeux en tant que service. Nous pensons que la création de Payday 3 nous offrira de formidables expériences que nous pourrons utiliser pour offrir à l’avenir la vision unique de Starbreeze sur les jeux en tant que service à d’autres titres.

Tobias Sjögren, Pdg Par Intérim De Starbreeze
Tobias Sjögren, PDG par intérim de Starbreeze

Qu’est-ce que cela signifie pour Starbeeze et Payday 3 d’avoir Koch Media comme co-éditeur? Comment travaillez-vous tous les deux ensemble? Je comprends que Starbreeze possède l’adresse IP, mais dans quelle mesure Koch Media est-il impliqué au jour le jour du jeu?

Pour être honnête, nous venons tout juste de commencer à travailler ensemble, mais ce qui compte pour nous, c’est que Koch Media se concentre sur l’expansion de son portefeuille de publications dans le modèle Games as a Service. Bien que nous ayons une idée claire de l’endroit où nous voulons faire progresser la propriété intellectuelle sur salaire, nous savons que nous pouvons nous appuyer sur une vaste organisation internationale pour tester nos idées et obtenir une excellente contribution. Et la clé ici sera le développement continu du contenu au-delà de la sortie, où l’équipe de publication et de développement travaillera en étroite collaboration dans de courtes itérations.

En fin de compte, nous apportons chacun des décennies d’expérience à la table – nous travaillons sur l’expérience Payday depuis dix ans et Koch Media publie des jeux à succès depuis plus de 20 ans.

Payday 3 est maintenant entièrement financé – en termes simples, pouvez-vous parler de ce que cela signifie pour le jeu et son avenir?

Je suppose que la réponse courte est que grâce à cet accord, nous n’aurons pas besoin de capital supplémentaire pour livrer Payday 3 et pouvons nous concentrer sur faire de Payday 3 le meilleur jeu possible.

Lorsque nous avons commencé le développement en octobre 2019, nous savions que Payday 3 serait un gros jeu, et nous avons réalisé que nous ferions mieux de nous concentrer sur le développement plutôt que d’essayer de nous auto-publier. Nous le savions: Payday 3 mérite d’être un jeu qui bénéficie du meilleur financement et de la meilleure organisation possibles. Et pour mener à bien ce plan, nous savions que nous avions besoin de financement supplémentaire. Avec l’accord de coédition avec Koch Media, cela est garanti.

Vous avez dit qu’il y aurait une queue à long terme pour Payday 3 avec le modèle de jeux en tant que service et la monétisation en cours. Je sais que vous retenez les détails pour le moment, mais à un niveau élevé, à quoi les fans peuvent-ils s’attendre en termes de support continu pour Payday 3, et comment les microtransactions joueront-elles dans la formule?

Les fans de Payday connaissent déjà ce que nous appelons les jeux en tant que service, car il s’agit du modèle actuel de Payday 2. Nous voulons continuer à offrir une expérience de jeu complète qui peut évoluer avec plus de contenu au fil du temps. Sur la base de l’expérience que nous avons avec la communauté, nous avons vu ce modèle fonctionner bien à la fois du point de vue du joueur et de notre cycle de développement. Ainsi, pendant que nous travaillons encore sur les détails de Payday 3, nous allons examiner un certain nombre d’options, y compris le potentiel de contenu premium publié en tant que DLC et d’autres modèles de transaction, adaptés au modèle de jeux en tant que service. .

Payday est évidemment une série massivement réussie avec 28 millions d’unités installées. Alors que vous cherchez à développer davantage la franchise, avez-vous des plans pour des efforts transmédia comme une émission de télévision ou un film ou une sorte d’extension supplémentaire?

La narration a toujours été un pilier important de notre vision de Payday – vous pouvez le voir dans les différentes coopérations que nous avons réalisées avec des IP comme John Wick, Scarface et Point Break. Si vous regardez le secteur, je pense que la plupart des gens conviendront que le monde est plus ouvert que jamais à ce type d’exploration de la propriété intellectuelle.

Nous voulons continuer à explorer de nouvelles opportunités pour impliquer à la fois notre communauté existante ainsi que de nouveaux fans – et avec une franchise comme Payday qui a été conçue à partir de zéro pour s’adapter à un fantasme de braquage de style hollywoodien, nous pensons qu’il pourrait y avoir des opportunités incroyables à pousser. cela plus loin. Dans l’ensemble, nous pensons qu’une franchise comme Payday mérite plusieurs points d’entrée différents, et nous travaillerons pour les créer tout en gardant toujours notre communauté de joueurs au premier plan.

Aucune Légende Fournie

Je comprends que le développement sur Payday 3 est encore relativement précoce, mais que pouvez-vous partager sur le jeu, ce qu’il offrira et comment il sera plus expansif et innovant que les jeux précédents?

Oui, il est encore un peu tôt pour se plonger dans des fonctionnalités spécifiques, mais nous pouvons affirmer avec certitude que nous allons repousser les limites et nous assurer que Payday 3 offre le gameplay de jeu de tir à la première personne coopératif à indice d’octane élevé que nos fans connaissent. et l’amour. Nous visons vraiment haut avec ce titre et voulons que nos joueurs vivent le fantasme hollywoodien d’un criminel de carrière de classe mondiale.

Un élément que je peux partager est à quel point je suis ravi que Payday 3 soit développé sur Unreal Engine. Cela nous permettra de nous développer plus rapidement, d’être disponibles sur plus de plates-formes et d’ajouter de nouvelles fonctionnalités qui continueront d’étendre l’univers de Payday 3 longtemps après le lancement de Payday 3.

Rate this post
Publicité
Article précédent10 personnages d’anime avec le meilleur maquillage, classés
Article suivantFardeau de l’avocat de Huawei pour prouver les informations partagées

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici