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Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, est convaincu que l’acquisition proposée par la société d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars sera approuvée par les régulateurs. Parler à Bloomberg, Nadella a déclaré qu’il était compréhensible qu’une acquisition de cette taille – la plus importante jamais réalisée par Microsoft et l’une des plus importantes de l’histoire dans le domaine technologique – soit “passée à l’examen”. Cela étant dit, Nadella a déclaré que Microsoft était “très, très confiant que nous sortirons”.

L’exécutif a poursuivi en soulignant que Microsoft n’est pas le plus grand acteur du jeu – il a estimé que Microsoft est le joueur n ° 4 ou n ° 5 dans l’espace, Sony étant le premier. “Donc, s’il s’agit de compétition, ayons de la concurrence”, a déclaré Nadella.

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Les commentaires de Nadella sont intervenus après que l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés a lancé une enquête plus approfondie sur le rachat. La CMA s’est dite “préoccupée” par le fait que la proposition de Microsoft d’acheter Activision Blizzard pourrait “réduire considérablement la concurrence” pour les ventes de consoles de jeux, de services d’abonnement et de réseaux de jeux en nuage.

Un porte-parole de Sony a déclaré qu’il “se félicite de l’annonce” d’un examen plus approfondi par le gouvernement britannique de l’accord de Microsoft. Si Microsoft était autorisé à acheter Activision Blizzard, l’accord aurait “des implications négatives majeures pour les joueurs et l’avenir de l’industrie du jeu”, a déclaré Sony.

De nombreuses discussions et débats sur le projet de rachat d’Activision Blizzard par Microsoft se sont concentrés sur la série Call of Duty d’Activision. Microsoft s’est engagé à garder Call of Duty sur PlayStation pour les années à venir, mais Sony affirme que les propositions de Microsoft ne sont pas assez bonnes.

En plus de l’espace console, le mobile est le segment de jeu le plus important et celui qui connaît la croissance la plus rapide, ce qui explique en partie pourquoi Microsoft fait tant d’efforts pour acheter Activision Blizzard et acquérir sa division Candy Crush.

“Pour atteindre les milliards de joueurs là où ils se trouvent et quel que soit l’appareil sur lequel ils jouent, nous devons accepter le choix. Donner aux joueurs le choix de la façon dont ils jouent à leurs jeux rend le jeu plus accessible et conduit à des communautés de joueurs plus importantes et plus dynamiques”, a déclaré le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer. “Le choix est tout aussi important pour les développeurs. Les développeurs bénéficient d’une diversité de modèles commerciaux et de distribution pour leurs jeux. Le choix ouvre des opportunités d’innovation et permet à l’industrie de se développer.”

Jusqu’à présent, environ sept mois après que Microsoft a annoncé sa proposition d’acheter Activision Blizzard, seule l’Arabie saoudite a approuvé l’accord. La décision de la Nouvelle-Zélande est dû le 11 novembre.

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