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Métaphysique Le PDG Tom Graham dirige une entreprise qui crée des « deep fakes » autorisés de personnes utilisant l’IA. Et aujourd’hui, il a déclaré qu’il entrait dans l’histoire en tant que première personne à soumettre son ressemblance à l’IA auprès du US Copyright Office pour l’enregistrement du droit d’auteur.

En tant que leader de l’industrie dans la création de contenu hyperréel alimenté par l’IA générative, les champions de Metaphysic
la propriété et le contrôle individuels de leurs ressemblances d’IA et de leurs données biométriques.

En tirant parti des institutions juridiques et des lois et réglementations existantes, Graham, à travers cette soumission, démontre la ligne de plus en plus fine entre la réalité et les médias générés par ordinateur alors que lui et Metaphysic cherchent à créer, pour la première fois, un nouvel ensemble de droits de propriété intellectuelle qui doivent être disponible pour toute personne à l’avenir.

« L’IA générative peut créer un contenu qui ressemble et se sent réel, et les avatars des gens ordinaires peuvent être insérés
dans le contenu par des tiers sans leur consentement. Ce n’est pas juste, et nous ne devrions jamais perdre le contrôle
sur notre identité, notre vie privée ou nos données biométriques », a déclaré Graham, dans un communiqué. « J’espère que l’enregistrement des droits d’auteur de la version photo-réaliste de moi-même générée par l’IA augmentera ma capacité à prendre des mesures contre les usurpations d’identité non autorisées de moi-même à l’avenir. La loi d’aujourd’hui soutient cela. Nous devons tous travailler dur pour garantir que les futures lois et réglementations renforcent les droits de l’individu et protègent les membres vulnérables de la société.

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Pour produire la ressemblance avec l’IA, Graham a dû enregistrer une vidéo de trois minutes de lui-même sur un téléphone portable
pour capturer sa ressemblance, sa voix et ses données biométriques. Une fois reçu, Metaphysic a utilisé ses outils d’IA hyperréalistes pour créer un avatar d’IA de Graham d’aujourd’hui. Graham a déployé beaucoup d’efforts pour créer et conserver l’ensemble de données d’entraînement et travailler avec l’équipe de Metaphysic pour affiner l’apparence de l’IA qu’il souhaitait. Au-delà de l’itération sur l’apparence de sa ressemblance avec l’IA, Graham et l’équipe ont également pris des mesures pour composer et fusionner la sortie du modèle d’IA dans la vidéo sous-jacente afin de créer une représentation précise d’une version hyperréaliste de lui-même.

Tom Graham
Tom Graham Crée Un Avatar Ia De Lui-Même.

Le maintien de la propriété des données et la protection des droits des individus seront essentiels à l’adoption massive de l’IA
technologies, a déclaré la société. Ce processus initial d’enregistrement du droit d’auteur à l’image de l’IA de Graham fournit un cadre sur la manière dont d’autres individus et personnalités publiques peuvent prendre des mesures pour protéger leur identité, leurs performances et leurs marques.

L’entreprise a couvert ses fesses. Il a déclaré que les informations fournies dans cette déclaration, y compris les futurs commentaires et commentaires concernant le sujet, ne constituent pas et ne sont pas destinées à constituer un avis juridique. Toutes les informations contenues dans cette déclaration sont uniquement à des fins d’information générale. C’est à la fois l’interprétation de Graham et de Metaphysic de la loi actuelle aux États-Unis selon laquelle la ressemblance de l’IA de Graham est une œuvre créée par l’homme qui se qualifie pour la protection du droit d’auteur au sens de la loi américaine sur le droit d’auteur de 1976, telle que modifiée, et par conséquent, enregistrable aux États-Unis. Bureau du droit d’auteur.

Cependant, Metaphysic a noté qu’il n’est pas clair comment les lois et les réglementations évolueront à l’avenir ou dans quelle mesure l’enregistrement du droit d’auteur sur une ressemblance à l’IA donnera aux individus des droits et des recours contre les tiers qui enfreignent ce droit d’auteur. Graham et Metaphysic espèrent que ses actions feront avancer la discussion en évolution sur la vie privée et les droits individuels dans le contexte de l’évolution rapide des technologies d’IA génératives qui deviennent de plus en plus réalistes et impossibles à distinguer de la réalité.

Récemment nommé partenaire officiel d’IA générative pour le prochain long métrage de Miramax « Here » et partenaire stratégique de Creative Artists Agency (CAA), la technologie exclusive de pointe de Metaphysic a positionné l’entreprise comme le premier partenaire des plus grands noms d’Hollywood et de la création de contenu . L’équipe de chercheurs en apprentissage automatique et de pionniers de l’IA générative de Metaphysic se concentre sur la construction d’une économie Web3 éthique où toute personne peut posséder et contrôler ses données biométriques tout en ouvrant l’avenir de la créativité.

Depuis 2018, l’équipe derrière Metaphysic est le moteur de la vulgarisation massive des médias synthétiques hyperréalistes via sa chaîne @DeepTomCruise et ses performances sur AGT.

Dans une vidéo, Graham a déclaré que la société était en train de créer une représentation IA de lui qui sera un avatar IA et qui sera clairement reconnaissable comme lui.

« Même si l’apparence de ma représentation IA de moi-même change radicalement, ou si je change mes cheveux ou ajoute des fonctionnalités créatives, mon intention est de créer une version IA de moi-même qui incarne l’essence de qui je suis en tant que personne, et que cela la vidéo est conçue pour capturer suffisamment de mes données biométriques uniques, y compris des données d’image et audio, afin de générer un ensemble de données qui sera utilisé pour former les modèles d’IA qui créeront à leur tour la représentation réaliste de moi-même par l’IA », a-t-il déclaré.

Il a noté que tous les modèles d’IA utilisés pour créer des versions d’IA visuelles et audio de lui-même ont été générés pour lui sous sa direction par l’entreprise. Mais il a noté qu’il possédait personnellement la vidéo de lui-même générée par une IA.

« Je possède également les données d’entrée qui ont été utilisées pour former les modèles d’IA qui ont été utilisés pour créer la version IA de mon image et de ma voix », a déclaré Graham. « Les modèles d’IA ont été formés à partir de zéro en utilisant un ensemble de données que je possède, qui représente mon image et ma voix. Même si les éléments essentiels de mon apparence seraient apparents dans toutes les conditions. J’ai choisi les conditions d’éclairage et la configuration de la caméra pour refléter à quoi je voudrais que mon avatar IA réaliste ressemble.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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