Les services d’abonnement dans les jeux vidéo gagnent en popularité et en importance, et ce n’est qu’une question de temps avant qu’ils ne prennent complètement le dessus, selon le patron de Double Fine, Tim Schafer. Il a dit dans une interview avec GI.biz que la poussée vers les services d’abonnement est « juste imparable », observant que cela s’est déjà produit avec les films et la musique, et que les jeux pourraient être les prochains.

« Je n’ai pas vraiment l’impression qu’il y a beaucoup de choix à propos de ces choses », a déclaré Schafer. « La façon dont les choses se passent n’est pas quelque chose sur laquelle j’ai l’impression d’avoir le contrôle. Vous regardez ce qui s’est passé avec le streaming dans d’autres médias et c’est tout simplement imparable. Même en tant que consommateur, j’ai vécu un mouvement récemment et j’avais toutes ces boîtes de DVD et des CD et je me suis dit : « Pourquoi est-ce que je possède toutes ces choses ? » Donc, même en tant que consommateur, je fais partie de cette évolution vers les services d’abonnement. Cela correspond davantage à ce que je veux. « 

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Lecture en cours: Critique de la vidéo de Psychonauts 2

Maintenant que Double Fine fait partie de Microsoft, ses nouveaux jeux arriveront sur Xbox Game Pass, comme tous les jeux propriétaires de Microsoft. Schafer a déclaré que c’était une bonne chose pour Double Fine car cela ouvre un public potentiel pour les jeux du studio au-delà de ce qui aurait pu être possible auparavant si les gens devaient payer 70 $ pour commencer.

« Je pense que tout évolue sous une forme ou une autre vers les abonnements. C’est juste une relation avec les joueurs qui, je pense, est vraiment géniale pour Double Fine, où nous voulons faire quelque chose de nouveau, d’original et de surprenant, ce qui signifie qu’il pourrait y avoir une barrière plus élevée d’entrée pour les joueurs qui ne savent pas ce que c’est », a déclaré Schafer. « Et en abaissant cette barrière financière où il ne s’agit pas d’acheter un jeu à 70 $ plutôt qu’un autre et c’est plutôt le temps qu’il faut pour les télécharger parce qu’ils sont tous là-haut sur Game Pass, je pense que c’est un énorme moyen pour Double Fine jeux pour trouver leur public plus rapidement.

Schafer a également observé que, malgré les problèmes et les préoccupations concernant les aspects potentiellement négatifs des services d’abonnement, des entreprises comme Netflix ont démontré la puissance du modèle basé sur l’abonnement pour créer d’énormes sommes d’argent qui peuvent être réinvesties dans la programmation originale.

« Netflix a certainement son propre écosystème, mais il finance beaucoup de contenu original », a déclaré Schafer. « Beaucoup de ces services financent et créent des émissions, et des émissions de très haute qualité voient le jour qui n’auraient pas existé sous, par exemple, des modèles de télévision en réseau. Pour nous, faire partie de Xbox et Game Pass était sur le le côté positif de cela. Soyons là où le nouveau contenu original est financé et créé, c’était donc notre choix de navigation. « 

Le dernier jeu de Double Fine est Psychonauts 2, qui est finalement sorti le 25 août après plus de cinq ans de développement suite à sa campagne de financement participatif réussie. Pour en savoir plus, consultez la revue Psychonauts 2 de GameSpot.

GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.

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