Et un problème de carte graphique PC.

Un nouveau patch pour Elden Ring a corrigé le bug de sauvegarde PlayStation 5 du jeu.

La mise à jour 1.02.2 est maintenant en ligne pour PC et PS5, et trie un problème où la progression du jeu n’était pas toujours enregistrée sur PS5 si la console plantait ou si vous débranchiez la prise en mode repos.

L’éditeur d’Elden Ring, Bandai Namco, avait précédemment dit aux joueurs de s’assurer qu’ils sauvegardaient leurs jeux « manuellement en quittant le jeu régulièrement » et en « ouvrant le menu système à l’aide du bouton Option et en sélectionnant » Quitter le jeu « . »

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Sur PC, le correctif corrige un problème où une carte graphique n’était pas utilisée, ce qui entraînait un ralentissement des performances. D’autres bugs, dont un problème avec le Fire Giant qui a provoqué un crash, ont également été corrigés.

La semaine dernière, fr.techtribune.net a décerné à Elden Ring une rare distinction Essential, après avoir joué au jeu sur PlayStation 5. « Grandiose, mystérieux, mais maintenant un peu plus accueillant, Elden Ring modifie la formule FromSoft pour ouvrir son monde », a écrit Aoife dans fr.techtribune.net’s Elden Examen de la bague.

Digital Foundry a cependant critiqué la version PC du jeu. « Les performances PC d’Elden Ring ne sont tout simplement pas assez bonnes », a écrit notre Alex Battaglia. « Les problèmes de bégaiement intrusifs doivent être résolus.

« Il n’y a pas de solution simple pour corriger les performances d’Elden Ring sur PC, certainement pas du côté de l’utilisateur – c’est au développeur d’intervenir et de résoudre les problèmes de base. »

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