CD Projekt a publié un correctif pour Cyberpunk 2077 qui modifie les braindances suite à un avertissement d’épilepsie.
Cette semaine, fr.techtribune.net a rendu compte de l’appel de l’association britannique Epilepsy Action pour une mise à jour urgente de Cyberpunk 2077 en réponse à un avertissement selon lequel le jeu pourrait être un déclencheur pour les personnes épileptiques.
CD Projekt RPG a été qualifié de risque potentiel d’épilepsie dans un article PSA très médiatisé publié par Informateur de jeu basé sur une version préliminaire du jeu.
L’examinateur de ce site Web, qui a déjà subi des crises d’épilepsie en jouant à d’autres jeux vidéo, a déclaré que les clubs et les bars de Cyberpunk 2077 étaient des « zones de danger » et qu’un effet de « pépin » vacillant autour du personnage de Keanu Reeves, Johnny Silverhand, était quelque chose dont il fallait être conscient.
Un avertissement spécifique a ensuite été émis pour la séquence que les joueurs voient lorsqu’ils entrent dans une braindance – un enregistrement d’un souvenir – où votre personnage enfile une visière qui clignote rapidement une séquence de lumières vives dans vos yeux pendant environ cinq secondes.
Du jour au lendemain, CD Projekt a publié un correctif de 17,684 Go pour les consoles PlayStation et PC (METTRE À JOUR: il est maintenant disponible sur Xbox) qui modifie l’effet clignotant sur les braindances pour réduire le risque d’induire des symptômes épileptiques. CD Projekt a déclaré que l’effet avait été atténué et que les flashs avaient été réduits en fréquence et en amplitude.
Le patch ajoute également un avertissement de saisie au jeu sur PlayStation, suite à son ajout à la version PC plus tôt cette semaine.
Cette semaine également, CD Projekt a annoncé que Cyberpunk proposerait un mode spécial pour aider les streamers à diffuser le jeu sans craindre les grèves de droits d’auteur. Malheureusement, quelques chansons sont passées entre les mailles du filet et CD Projekt a dû demander aux streamers de désactiver l’audio pour ces scènes particulières.
Pour résoudre ce problème, le correctif supprime également les chansons protégées « incorrectement » présentes dans le jeu avec la fonction « désactiver la musique protégée par des droits d’auteur » activée.
Ailleurs, le correctif corrige des bogues et, du côté visuel, réduit les apparences du véhicule et les problèmes d’animations manquantes dans les PNJ de quête importants pendant les cinématiques. CD Projekt a déclaré que le correctif améliore également la stabilité, y compris diverses corrections de crash. Tout cela est le bienvenu, étant donné le buggy de Cyberpunk 2077 au lancement.
Cyberpunk 2077 sur PlayStation 4 et Xbox One est particulièrement gênant, et il y a quelques améliorations spécifiques à la console dans le patch. Par exemple, CD Projekt a amélioré la qualité des reflets sur Xbox One et PS4 pour «éliminer l’effet de bavure».
La vidéo ci-dessous révèle l’analyse de Digital Foundry de Cyberpunk 2077 sur PS4 et PS4 Pro:
Les notes de patch dans leur intégralité sont sur le site Web Cyberpunk.