CD Projekt a publié un correctif pour Cyberpunk 2077 qui corrige une série de bogues de quête ainsi que des plantages.

Correctif 1.05, qui pesait 17,358 Go pour moi jouant sur PlayStation 5 via la rétrocompatibilité, est maintenant en direct sur les consoles Xbox et PlayStation, avec PC à suivre bientôt.

Il y a une longue liste de corrections de quête. Du côté du gameplay, les PNJ qui se mettent à couvert ont amélioré le temps de réaction. Il y a quelques corrections visuelles, y compris cette curieuse modification: « V semble plus modeste dans l’aperçu de l’inventaire après le montage semestriel;) »

Je ne suis pas tout à fait sûr de savoir de quoi il s’agit, mais je suppose qu’il y a eu un bug avec la façon dont V apparaît pour la première fois dans l’inventaire à ce stade du jeu – peut-être sans équipement équipé?

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CD Projekt mentionne également plusieurs améliorations de stabilité, y compris des corrections de crash. Et voici une question intéressante: les explosions hors écran font du bruit maintenant. Je me demande combien d’explosions, je ne savais pas, se produisaient à portée de voix.

Côté PC, CD Projekt a supprimé la console de débogage « pour empêcher les fonctions qui pourraient conduire à des plantages ou des quêtes bloquées ». « Cela ne veut pas dire que nous ne voulons pas soutenir la communauté des moddeurs », a souligné CD Projekt. « Restez à l’écoute pour plus d’informations à ce sujet. »

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C’est sur la console que Cyberpunk 2077 nécessite le plus de travail, bien sûr, et il y a quelques améliorations spécifiques à la console. Voici la liste:

  • Amélioration de la netteté de l’image avec Aberration chromatique et Grain de film activés.
  • Les paramètres ne devraient plus être réinitialisés par défaut après plusieurs redémarrages de session de jeu.
  • Correction de problèmes visuels survenant lors de la transition entre The Heist et Love Like Fire.
  • Correction de l’apparence de plusieurs véhicules.
  • [Xbox] Entrer en combat alors que Synaptic Accelerator est actif ne se termine plus par le fait que la barre de santé du joueur ne s’affiche pas.
  • [Xbox] Le jeu ne cesse plus de répondre lors de la déconnexion d’un profil lorsque le message de déconnexion du contrôleur est visible.
  • La demande de consentement de télémétrie apparaîtra une fois de plus en raison d’un problème antérieur de réinitialisation des paramètres.
  • Correction d’un problème où il était possible de tomber dans la cage d’ascenseur dans Megabuilding H8 dans Automatic Love.

Beaucoup de correctifs, alors, mais il y a encore un long chemin à parcourir avant que Cyberpunk 2077 soit dans l’état où il devrait être – et peut-être où il doit être avant que Sony le laisse revenir en vente sur le PlayStation Store. Il n’y a pas de mot, par exemple, sur les améliorations de la fréquence d’images et de la résolution sur la console dans ce patch. Les doigts croisés, le jeu est moins sujet aux crashs, maintenant – je reçois toujours un crash dur une fois toutes les deux heures sur PS5. CD Projekt a promis deux gros correctifs, l’un en janvier et l’autre en février 2021.