Rust est tristement célèbre pour avoir une base de joueurs assez hostile – quelque chose que j’ai appris à la dure lorsque j’ai commencé à jouer – mais un changement arrivant ce mois-ci pourrait permettre d’éviter plus facilement vos pires voisins. Un nouveau « système de contact » est en cours de déploiement dans le cadre de la mise à jour de juin de Rust, et il mettra en évidence ceux qui vous ont fait du mal.

Bande-annonce Rust Console Edition

« En rencontrant un nouveau joueur, il sera connecté à vos contacts et le système de contact conservera désormais un historique de toutes les interactions (bonnes, mauvaises, indifférentes, provoquant la rage, etc.) », a expliqué Facepunch dans un communiqué de presse. « Pour aider à identifier rapidement l’ami de l’ennemi, les plaques signalétiques des joueurs s’afficheront désormais en bleu pour amical et en rouge pour hostile. Faire signe aux joueurs révélera votre nom (ce n’est pas toujours payant d’être gentil…) et l’utilisation de jumelles révélera si un joueur est inconnu, hostile ou amical de loin. »

En surface, cela ressemble à la façon dont les joueurs hostiles sont marqués dans Red Dead Online avec un point rouge ou une étoile en fonction de leurs actions récentes. Avec Rust, cependant, il semble que ce sera à l’individu de catégoriser les autres joueurs : vous pouvez désigner quelqu’un comme ennemi, par exemple, et prendre des notes sur chaque joueur que vous rencontrez. Cela semble être un moyen pratique de garder une trace de tous ces nus.

Parallèlement au nouveau système de contact, la première phase du remaniement de l’IA de Rust a été achevée et « remplace essentiellement plusieurs systèmes d’IA différents sur différents emplacements de jeu par un seul nouveau ». La mise à jour apporte également des améliorations aux animaux du jeu, avec de nouveaux modèles, matériaux et un shader de fourrure floue. Facepunch a assuré aux joueurs que cela n’aurait pas d’impact sur les performances, et en fait, l’équipe « a découvert que chaque modèle avait beaucoup d’os redondants que nous avons retirés ». Même le processus de développement de ce jeu sonne métal.

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Vous trouverez de plus amples informations sur la mise à jour sur le blog officiel de Rust – y compris des détails sur l’intégration Rust + IFTTT, un système de prise de vue de démonstration et un codage couleur des fils.