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Activision dévoile Call of Duty : Modern Warfare 2 multijoueur aujourd’hui, un jour avant un test bêta massif sur les plates-formes PlayStation de Sony.
Le jeu de campagne complet et le multijoueur Call of Duty: Modern Warfare II feront leurs débuts le 28 octobre, tandis que Call of Duty: Warzone 2.0 arrivera le 16 novembre et Call of Duty: Warzone Mobile arrivera en 2023.
J’ai eu la chance de jouer en multijoueur sur le musée Valderas qui se déroule en Espagne. C’est un bâtiment de deux étages avec des lignes de vue très propres, des artères faciles à lire et une architecture moderne. Certains raccourcis vous permettront de camper et de regarder les ennemis au coin de la rue d’en haut.
Alors qu’Infinity Ward, Beenox et Raven dirigent le développement, un total de sept studios Activision travaillent sur le jeu.
Et vous pouvez déployer un soldat leurre qui se gonfle rapidement et attire le feu des autres joueurs. Quand ils le tirent, il se dégonfle lentement et j’espère qu’ils grogneront en réalisant que vous leur tirez dessus.
Cette refonte de Call of Duty: Modern Warfare II est une suite de Call of Duty: Modern Warfare 2019, mais c’est sur un moteur de jeu de nouvelle génération qui unit toutes les plateformes de jeu. Autrement dit, la campagne et le multijoueur de Modern Warfare II, Warzone 2.0 et Warzone Mobile sont tous construits avec le même moteur. C’est la première fois dans l’histoire de Call of Duty que les équipes de plusieurs studios utilisent un moteur unifié.
Cela signifie que vous verrez de meilleurs visuels sur chacun d’eux et une meilleure mobilité pour vos soldats. Modern Warfare II propose un nouvel armurier, où pendant l’avant-match, vous pouvez personnaliser vos armes et les échanger facilement.
Il a tous les nouveaux mécanismes de l’eau où vous pouvez nager ou combattre sous l’eau. Il a un gameplay de véhicule, où vous pouvez vous pencher par une fenêtre et tirer. Kelly a déclaré que les armes vous donneront plus l’impression d’être dans le jeu. La caméra vous permet de vous sentir plus connecté, vos mains se sentent connectées au pistolet. La remorque a un soldat lourdement blindé avec un pistolet Gatling, probablement l’un des avantages que vous pouvez gagner avec beaucoup de victimes dans un match multijoueur.
Espérons que la tricherie appartiendra au passé. Ricochet Anti-Cheat d’Activision est l’anti-triche le plus avancé de l’histoire de la série dès le premier jour, à l’échelle mondiale pour Modern Warfare II et Warzone 2.0. Il dispose à la fois de protections de serveur et d’atténuations plus rapides, ainsi que d’un pilote au niveau du noyau. Cela signifie que si vous êtes banni, il ne sera pas si facile de simplement créer un autre compte pour tricher à nouveau.
Changements multijoueurs dans Modern Warfare II
Le jeu concernera à nouveau les soldats d’infanterie, mais les joueurs devront désormais tenir compte du rôle de la furtivité, des assauts amphibies, de la guerre des véhicules, etc. Modern Warfare ll et une nouvelle expérience Call of Duty: Warzone 2.0 offriront de nouvelles avancées innovantes dans Al, notamment le positionnement des coéquipiers, les schémas ennemis, les personnages non joueurs (PNJ) et les mouvements civils, qui réagissent tous de manière dynamique à vos choix. Il semble que vous puissiez appeler un char pour qu’il soit déposé sur une carte en multijoueur. Cela pourrait être assez dévastateur.
Special Ops a été repensé en tant qu’expérience coopérative à deux joueurs vous permettant d’explorer des zones sensibles à grande échelle avec votre coéquipier. Vous verrez des missions comme une mission de surveillance où un joueur dans un endroit surélevé en cherche un autre au sol.
Les nouvelles fonctionnalités de gameplay et les tactiques de mouvement incluent le sprint tactique, le plongeon des dauphins, le manteau et la suspension au rebord. Nouveau gameplay de véhicule dynamique avec de tout nouveaux véhicules, y compris une destruction améliorée et des manœuvres plus orientées vers l’action telles que se pencher par les fenêtres du véhicule, s’accrocher au toit d’un véhicule, détruire des environnements et plus encore.
Les raids – un tout nouveau mode – arriveront plus tard cette année après le lancement. Les raids seront 3v3 et se concentreront sur la communication et la coordination d’équipe. Kelly a dit que c’était très différent en termes de gameplay et c’était très intense. Les différents modes ont des quêtes et des défis de gameplay.
Bêta ouverte
La bêta de Modern Warfare II devrait offrir une expérience multijoueur robuste allant au-delà de l’expérience de base 6v6 avec une variété de cartes méticuleusement conçues de différentes tailles, et un ensemble tout aussi impressionnant de modes, d’expériences de progression et d’autres aspects.
La bêta ouverte de Modern Warfare II sera gratuite sur toutes les plateformes, les joueurs ayant précommandé numériquement, au détail ou reçu des codes bêta obtenant un accès anticipé. La bêta commence le 16 septembre sur PlayStation et le 22 septembre sur Xbox et PC pour ceux qui ont précommandé le jeu numériquement.
Les cartes de bataille terrestre à grande échelle mettront en vedette 32 joueurs contre 32. Et elles sont imbriquées dans les mondes de Call of Duty: Warzone 2.0 en tant que POI. Au cours du premier week-end de la version bêta, les joueurs peuvent sauter dans Sarrif Bay, une carte jusqu’à 32v32 située dans le principal port d’escale de la République, qui abrite les précieuses pêcheries du pays et propose de nombreuses actions sur terre, sur mer et dans les airs. Il y a beaucoup de toits et de ruelles étroites. Vous pouvez y traîner et combattre d’autres tireurs d’élite.
Patrick Kelly, responsable créatif de la franchise et chef de studio chez Infinity Ward, a déclaré que les équipes avaient réitéré tout dans le jeu, du combat à la troisième personne au nombre massif de joueurs dans Warzone 2.0 et Warzone Mobile. Les équipes ont toujours voulu faire de la troisième personne comme modificateur sur le jeu. Cela crée une chance de faire quelque chose en VR.
« Tout revient à une chose. Cela revient au plaisir », a-t-il déclaré lors de l’événement de lancement de la bêta, que vous jouiez en tant que joueur occasionnel ou hardcore, sur console ou mobile, en tant que campeur ou tueur.
Toutes les cartes de base 6v6 MP sont conçues sur mesure, conçues exclusivement pour les modes de jeu 6v6. Pendant le week-end, l’un des joueurs bêta peut sauter dans les cartes principales MP suivantes : Musée Valderas en Espagne. La ferme 18 est un emplacement classifié de type shoothouse au centre de la carte.
Mercado Las Almas est un petit marché animé au Mexique avec des routes et des voies rapides qui se mélangent. Voici la carte de la vidéo où vous courez sur une autoroute encombrée de voitures à une frontière et tirez une fusée sur un avion AWAC.
J’aime les cartes de la bande-annonce qui semblent pouvoir entrer par l’eau et lancer des attaques furtives contre les ennemis. Vous pouvez lancer une pointe dans un mur et cela devient une caméra. Vous pouvez également lancer une pointe dans un plafond et déclencher un explosif pour les ennemis qui se trouvent à l’étage supérieur. L’une des nouvelles fonctionnalités est que vous pouvez tirer depuis l’eau dans la zone environnante sur terre, comme vous pouvez le voir à travers l’eau.
Outre les modes de base comme Team Deathmatch et Domination, les trois nouveaux modes suivants sont programmés pendant la bêta ouverte : Knockout est un mode 6v6 très rapide et très tactique basé sur des rounds. Éliminez la force adverse ou maintenez le paquet pour gagner. Pas de réapparition. Les coéquipiers peuvent se relancer.
Dans Prisoner Rescue, chaque équipe 6v6 a un prisonnier à protéger, détenu près de sa zone d’apparition. Localisez les otages et faites-les sortir vivants ou défendez-les à tout prix. Vous ne pouvez pas réapparaître. Les réanimations d’équipe sont activées. C’est un mode attaque et défense. Les prisonniers sont dispersés et vous devez les ramasser et lorsque vous transportez quelqu’un, vous ne pouvez utiliser qu’un pistolet. Mais vous avez l’avantage d’avoir un balayage radar et les défenseurs doivent battre en retraite pour défendre le point d’exfil.
Invasion est un mode différent de Ground War en ce sens qu’il a beaucoup de personnages IA dans chaque équipe. Dans Invasion, le match est un match à mort massif pouvant aller jusqu’à 32 contre 32 sur des cartes tentaculaires. L’objectif est simple – éliminer ou être éliminé – mais les combats sont difficiles et combinent des opérateurs contrôlés par les joueurs et des combattants IA.
Modern Warfare ll propose un système de matériaux physiques permettant une photogrammétrie de pointe, un nouveau système de streaming hybride basé sur des tuiles, un nouveau système de rendu PBR de l’eau et sous l’eau, un éclairage volumétrique mondial, 4K HDR, et plus encore ainsi qu’un nouveau pipeline de géométrie GPU.
Vous pouvez voir les résultats dans la bande-annonce avec des effets de fumée, de feu, d’eau et de verre brisé assez réalistes.
Call of Duty: Modern Warfare ll sera disponible dans le monde entier sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S et PC via Battle.net et Steam le 28 octobre. Call of Duty: Warzone 2.0 sera disponible dans le monde entier sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S et PC via Battle.net et Steam le vendredi 16 novembre.
La bêta ouverte de Modern Warfare ll sera gratuite sur toutes les plateformes, les joueurs qui précommanderont bénéficieront d’un accès anticipé.
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