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Technologie Cocos a annoncé que son moteur de jeu Cocos peut désormais être utilisé pour créer des jeux qui fonctionnent sur la Nintendo Switch.

La société chinoise peut enfin faire le saut dans les jeux sur console pour la première fois en 11 ans d’histoire. Cocos compte plus de 1,3 million de développeurs de jeux actifs

Cocos, basé à Pékin, fabrique un moteur de jeu open source, Cocos Creator, qui peut être utilisé sur diverses plates-formes.

« Les gens nous connaissent pour avoir le meilleur moteur open-source pour le développement de jeux pour mobile appareils et le Web », a déclaré le PDG de Cocos Technology, Zhe Wang, dans un communiqué. « Mais à mesure que notre écosystème de développement évolue, les objectifs de notre entreprise évoluent également, et la Nintendo Switch fait partie de notre avenir. Non seulement pour sa capacité à avoir des jeux en déplacement, mais aussi pour son attrait pour les joueurs ici en Chine et dans le monde.

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« Ce n’est que le début des nombreuses choses qui se passent avec Cocos Creator », a déclaré le technicien Cocos. réalisateur Huabin Ling, dans un communiqué. « Nous nous sommes déjà étendus avec la prise en charge des mini-jeux HarmonyOS, TikTok et WeChat. Nintendo ajoute encore plus d’endroits où les développeurs peuvent créer et partager leurs produits à travers le monde. Nous sommes ravis de partager la prochaine étape des jeux Cocos Creator.

Cocos Creator For Nintendo Switch est disponible gratuitement début juillet pour tous les développeurs de Nintendo Switch dans la section middleware du portail des développeurs Nintendo. Développeurs déjà approuvés pour développer pour la Nintendo Switch peut accéder au logiciel de Cocos. Passer au Switch (jeu de mots) facilite la création de jeux pour les fans de Nintendo et les nouveaux publics.

Certains titres basés sur Cocos sont sur le Switch, mais dans ces cas, les développeurs ont effectué eux-mêmes le travail de personnalisation. Cocos compte environ 300 personnes maintenant.

Cocos
Cocos
Un Lac Réalisé Avec Le Moteur Cocos.

« Nous avons travaillé très dur dessus toute cette année et avons travaillé avec Nintendo pendant un certain temps pour préparer cela. Nous sommes très heureux de leur aide et heureux d’avoir plus d’endroits où les gens peuvent créer des jeux », a déclaré Cocos.

La semaine dernière, Cocos a organisé un événement d’investissement à Shenzhen, demandant aux développeurs de venir l’essayer. Zeng Xiaofeng, vice-président de la Chine chez Niko Partners, a déclaré dans un e-mail à GamesBeat qu’en 2015, Cocos avait reçu le soutien de Microsoft Chine pour que le moteur Cocos fonctionne avec le développement de jeux Xbox.

Cependant, cela arrivait rarement pour les jeux Xbox ou PlayStation. Maintenant, Cocos travaille avec Nintendo, et il s’est également lancé dans de nombreux nouveaux domaines ces derniers mois, tels que l’automobile, la méta et l’AR/VR, a déclaré Zeng.

Étant donné que peu de développeurs de jeux chinois ont créé des jeux pour consoles, il sera intéressant de voir quel impact cela a sur Cocos, qui est fort en Chine avec des titres populaires comme Happy Element, AFK Arena, Clash of Kings et « Carrot Fantasy », a déclaré Zeng. . Ces jeux comptent 1,6 milliard de joueurs.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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