Dans la circonstance incroyablement rare où vous auriez pu avoir un Kinder Egg quand vous étiez enfant, le jouet a-t-il déjà été votre partie préférée ? Ce n’était certainement pas pour moi. J’étais tout au sujet du chocolat. Bien sûr, j’ouvrais le bidon jaune à l’intérieur, laissais échapper une variation de « Oh, un éléphant ! Dans la décharge de mon cerveau, je suis en train de créer un nouvel espace pour le mode World Tour de Street Fighter 6. Il est disponible pour essayer maintenant sous forme de démo sur PC et consoles, mais j’ai pu en jouer une version plus importante qui couvrait les deux premiers chapitres. Malheureusement, je ne peux pas dire qu’il ait laissé beaucoup d’impression.
Au cas où vous seriez également perplexe face à ce qu’est réellement la tournée mondiale de SF6, il s’agit d’un nouveau mode de style RPG en monde ouvert dans lequel vous créez un combattant personnalisé, parcourez de petites zones de Metro City et d’autres endroits dans le monde, et niveau supérieur. Il y a des mouvements à apprendre, des quêtes secondaires à accomplir et vous pouvez même faire des activités de mini-jeux comme faire de la pizza. Entre tout ça, vous vous battez contre des gens. D’autres combattants, des membres de gangs indisciplinés, des gens au hasard se rendant au travail le matin. Vous pouvez presque tous les frapper ! Il y a un aperçu du Street Fighter que vous connaissez et aimez ici avec ses combats 1v1 latéraux, mais tout le reste autour de lui est inutile. En d’autres termes, World Tour est le jouet symbolique à l’intérieur du plus délicieux chocolat Street Fighter.
À sa décharge, il est toujours difficile de résister à un bon créateur de personnage. World Tour vous permet de vous déchaîner avec votre avatar de combat. Vous pouvez leur donner un énorme camion à benne basculante. Vous pouvez faire en sorte que leur tête soit grosse et le reste de leur corps minuscule, de sorte que les proportions semblent fausses. Si vous recherchez quelque chose de plus subtil, vous pouvez simplement donner à un mec normal des mains inhabituellement grandes et rigoler car il ne parvient pas à agir de manière cool dans les cinématiques à venir. Je me suis amusé avec cette partie, les gens sur Street Fighter Reddit sont ayant amusant avec cette partie aussi, semble-t-il. C’est un bon moment idiot. La possibilité de partager les paramètres exacts de votre conception signifie que vous pouvez également créer quelque chose de mémorable, comme le classique éternel Shrek, puis le partager en ligne afin que vos amis puissent également créer Shrek.
Lorsque vous avez terminé de créer votre monstruosité, vous vous dirigez vers une section dojo de didacticiel rapide avant d’être jeté dans les rues de Metro City. Ici, votre objectif devient clair. Vous devez obtenir puissantdevenir fort, et ainsi de suite. Votre parcours pour devenir un bœuf vous envoie dans le monde entier à la recherche de combattants de renom. La démo publique vous permet de rencontrer Luke, mais l’heure suivante de notre aperçu nous a également présenté Chun-Li au chapitre 2. Lorsque vous rencontrez de nouveaux personnages, vous avez accès à leurs mouvements et styles de combat, que vous pouvez ensuite mélanger et match pour créer un mélange unique de vos propres Hadoukens et Spinning Bird Kicks et autres.
World Tour vous permet de façonner le style de vos combattants et cette liberté est agréable, mais dans la pratique, la plupart des mouvements que j’ai trouvés étaient lents et léthargiques. Je ne suis pas un concepteur de Street Fighter, et tous les mouvements que j’ai lancés ensemble semblaient toujours maladroits en tant que paire. Pour moi, le plaisir de Street Fighter consiste à apprendre des combos complexes pour des personnages spécifiques. World Tour ressemble à l’antithèse de cela. Je préférerais de loin apprendre à utiliser Ryu et sauter dans Versus ou aller en ligne pour certains combats, sans les peluches.
Et quand j’ai eu le temps d’essayer ces modes classiques, tels que Versus et Arcade, j’ai passé un bon moment. Street Fighter 6 se sent flashy de la meilleure façon, remplissant les étapes de couleurs pendant que vous effectuez des combos puissants qui semblent tout droit sortis de votre anime préféré. Comme Ed et Katharine l’ont déjà évoqué dans les aperçus précédents, le nouveau schéma de contrôle moderne offre à ceux qui trouvent l’apprentissage des combos trop difficile un moyen d’accéder au jeu d’une manière plus simplifiée qui ressemble davantage à Smash Bros, ce qui le rend beaucoup plus accessible.
Metro City, cependant, regorge de remplissage. Bien sûr, il y a des combats à avoir. Beaucoup d’entre eux! Presque tout le monde veut se battre. Hilda se rend au bureau demain matin ? Elle va te casser la gueule en premier, mec. Défiez Bob et il pourrait commencer à lancer des couteaux à votre façon. Des couteaux! Metro City a un grave problème de criminalité, car il y a un grand saut entre un combat matinal amical et le lancement d’objets pointus sur votre adversaire. Mais même lorsque les lames de Bob vous frappent, cela ne semble pas vraiment spécial. Je préférerais de loin avoir un combat épique avec Ryu ou Blanka plutôt que de me bagarrer devant un café avec Karen.
Et, tout comme ses combats ordinaires, l’ensemble du mode World Tour semble manquer d’un véritable sens du but. Cela peut changer à mesure qu’il commence à s’ouvrir davantage, mais ses premières heures ressemblent à des versions édulcorées des combats de Street Fighter que les gens apprécient depuis 30 ans, entourés d’un monde ouvert générique qui vous donne peu de raisons de vous en soucier. Certains mouvements spéciaux peuvent être utilisés pour explorer plus avant, comme le Spinning Bird Kick de Chun-Li qui vous permet d’hélicoptère à travers de grands espaces que vous ne pourriez pas franchir autrement, mais lorsque la majorité des objets de coffre et des récompenses secondaires ne sont rien de plus que des cosmétiques. , consommables et monnaie Zenny, il fait peu pour inviter les joueurs dans ses recoins les plus reculés.
Il y a aussi des membres de gangs partout, qui portent tous des objets cubiques sur la tête comme une boîte en carton ou un téléviseur à tube cathodique. Alors que la plupart des gens proposent des duels 1 contre 1, les membres du gang viennent souvent à vous par groupes de deux ou trois, à la manière des Yakuza. Cependant, il n’y a rien du drame ou du style de Yakuza dans ces combats de groupe. Ils perdent le défi tendu d’une bataille Street Fighter traditionnelle, et ils sont rapidement devenus assez fastidieux et frustrants.
La plus grande version d’aperçu à laquelle j’ai joué nous a également fait errer dans Metro City la nuit, ce qui remplit simplement le monde de plus de gangs. C’est l’équivalent d’entrer dans une grotte dans Pokemon et d’être envahi par Zubats. Il n’y a pas de défi ici. Peut-être que cela a quelque chose à voir avec le fait qu’ils portent tous des téléviseurs CRT et qu’ils sont probablement incapables de voir, mais les combats étaient trivialement faciles, et j’aimerais avoir un sac à dos plein de Repels que je pourrais pulvériser toutes les cinq secondes au lieu de m’engager réellement dans la mouture .
Encore une fois, il est difficile de dire à quel point la courbe de difficulté augmentera dans les chapitres ultérieurs, mais dans ces premières heures, ce n’étaient pas seulement les crétins de gangs qui étaient des jeux d’enfant complets. La plupart des gens battaient facilement en spammant les quelques mouvements que j’avais à mon actif. J’ai aimé que votre santé persiste entre les batailles, ce qui signifie que vous devrez la récupérer en scrutant une part de pizza ou en grignotant un autre consommable pour maintenir votre énergie entre les combats. Mais lorsque vous pouvez faire une pause au milieu d’un combat pour vous gaver de nourriture, cela fait même des combats les plus difficiles une promenade dans le parc. J’ai combattu certains des personnages de plus haut niveau que j’ai pu trouver à Metro City, et mon petit corps de niveau 10 a pu facilement vaincre les ennemis au milieu de la vingtaine, tout cela grâce à mes pauses constantes pour me bourrer le visage d’articles de santé.
C’est vraiment dommage, car j’ai l’impression que World Tour aurait pu être bien plus que le simple mode de comédie jetable pour lequel il semble aller. Tomber sur un type au hasard sur le chemin du travail et faire tourner un oiseau en lui donnant des coups de pied est assez drôle. Je ne vais pas le nier, et je suis sûr qu’il y aura beaucoup de gens qui s’amuseront pendant cinq minutes. Le genre de personnes qui sont instantanément ravies par les jouets des œufs Kinder, par exemple. Mais mon propre désir de jouer plus de World Tour s’est immédiatement évanoui dès que j’ai posé le pad. Sur la base de ces premiers chapitres, cela ne m’a pas convaincu qu’il s’agit d’une nouvelle extension passionnante de la formule Street Fighter. C’est simplement une distraction de ces combats impressionnants à la limite de votre siège qui rendent Street Fighter spécial.