Pour un sport dont la saison entière se déroule en moins de six mois, la NFL a bien fait de maintenir sa pertinence toute l’année. Dans sa recherche d’authenticité, Madden NFL 23 doit refléter cela. Avec la réouverture prochaine des camps d’entraînement de la NFL, les fans de football peuvent se remémorer ce qui a été, sans aucun doute, l’intersaison la plus mouvementée de mémoire récente – sans doute de toute l’histoire de la NFL. Des receveurs de renom comme Tyreek Hill et Devante Adams se sont poussés hors des rôles cimentés vers de nouvelles équipes pour des jours de paie massifs. Des QB vedettes ont été échangés, comme Russell Wilson, retraités (puis non retraités) comme Tom Brady, tandis que d’autres vétérans comme Bobby Wagner et Von Miller ont rejoint des équipes frappant déjà à la porte du Super Bowl.
Pour le Madden de cette année, l’équipe de Tiburon a cherché à donner aux joueurs de la franchise plus de contrôle que les fans ont vu Adams et Brady réclamer pour eux-mêmes. De nouveaux outils de contrat et une expérience d’agence libre plus approfondie sont quelques-uns des changements majeurs apportés au mode de jeu, et s’ils sont bien faits, ils devraient donner aux joueurs un sentiment tout aussi frénétique lorsque vient le temps de constituer une équipe de calibre championnat.
Chaque équipe de la NFL sait que vous ne faites pas que gagner des matchs sur le terrain. Une saison peut parfois être décidée dans la salle de brouillon et le front office. Les nouveaux outils de contrat de Madden 23 remplacent enfin le modèle obsolète de la série consistant à deviner le point idéal pour amener un joueur à signer avec vous sur la base d’une vague position de départ. Tiburon appelle ces nouveaux outils « simplifiés », et ils le sont, mais ils sont aussi objectivement plus nuancés et détaillés que jamais auparavant, ce qui est une excellente nouvelle pour les capologues des ligues solo et en ligne.
À partir de Madden 23, vous pourrez proposer l’un des quatre contrats de base aux agents libres : offre conviviale pour l’équipe, conviviale pour les joueurs, neutre et maximale. L’affiner au-delà de ces modèles est toujours disponible, mais à tout le moins être en mesure de comparer à quoi ressemble une bonne affaire pour le joueur par rapport à l’équipe devrait contribuer grandement à donner un sens à l’un des composants les plus opaques de Madden.
Ces agents libres pèseront votre accord d’un point de vue financier, mais ils prendront également en compte une liste de facteurs beaucoup plus longue, parfois même humoristiquement réaliste. Cela inclut des choses comme s’ils semblent prêts à être dans la formation de départ, à quoi ressemblent les perspectives globales de l’équipe pour gagner des matchs, et même si l’équipe existe dans un état avec un impôt sur le revenu. Oui, des équipes comme les Dolphins, les Bucs et les Jags peuvent parfois avoir une longueur d’avance en agence libre, mais ce n’est qu’un des nombreux facteurs.
Ce système n’est pas nouveau pour Madden. Les joueurs de longue date se souviennent peut-être que quelque chose comme ça a été dans le jeu ces dernières années, mais pas depuis quelques saisons maintenant. La présomption est que cela sera fait mieux et de manière plus authentique, ce qui peut toujours signifier que l’argent a tendance à gagner à la fin, mais pas toujours.
Les joueurs auront également de nouveaux rôles ajoutés à leurs attributs, faisant de certains joueurs un meilleur ajustement pour votre équipe pour plus de raisons que leurs compétences sur le terrain. Quelqu’un comme Bobby Wagner, par exemple, portera le badge figuratif « Mentor », qui donne des bonus d’XP aux joueurs plus jeunes que lui à sa même position. Ces rôles jouent directement dans l’agence libre, car savoir qui est dans le vestiaire aidera les joueurs à décider où signer, comme les larges qui cherchent à faire équipe avec un QB d’élite.
Une autre nouveauté est la façon dont la période d’agence libre se déroule. Le déroulement par étapes a longtemps été le cas, mais Madden 23 limitera désormais vos offres de contrat disponibles à chaque étape. Un exemple donné à GameSpot a suggéré que la période initiale d’agence gratuite permettra à chaque équipe de faire jusqu’à cinq offres, mais pas plus que cela. Dans les étapes suivantes de la période de libre agence, d’autres offres seront disponibles. Ceci est destiné à s’assurer que les joueurs ne jettent pas d’argent sans réfléchir (même si les Jaguars le font dans la vraie vie).
Pour les franchises en ligne, l’effet de ces changements semble destiné à être amplifié. Dans ma ligue Madden, nous imposons déjà certaines restrictions hors jeu sur la période d’agence libre pour rechercher quelque chose de plus proche de la parité, ou du moins quelque chose qui tient compte de nos fuseaux horaires variables. Madden 23 apportera des systèmes comme celui-ci directement dans le jeu, garantissant qu’une équipe aux poches profondes ne sort pas et n’attrape pas tous les joueurs viables le premier jour juste à la date limite.
Pour les joueurs qui veulent pincer des sous plus souvent que de les jeter dans le vent, Madden 23 proposera également pour la première fois un plafond de roulement. Bien que les détails soient encore un peu flous jusqu’à ce que je le voie en action, il m’a été expliqué que l’espace de plafond inutilisé peut être appliqué à l’année de ligue suivante, donnant aux joueurs de Madden plus de flexibilité dans la façon dont ils construisent leur équipe. Je suis curieux de savoir précisément quand ce roulement se produit et ce qui se passe dans les années à venir, mais avec ce que je sais jusqu’à présent, c’est un ajout bienvenu.
La mise à jour du dépistage de l’année dernière a considérablement amélioré le vivier de talents et le processus de découverte des futures stars dans le repêchage de chaque année, et Madden 23 s’appuiera sur cela avec une équipe plus intelligente de dépisteurs d’IA. Comme le processus a été rationalisé pour se dérouler essentiellement dans le contexte d’une franchise hebdomadaire, les rapports de dépistage révéleront désormais des informations plus pertinentes. Dans Madden 22, le repérage d’un QB de poche peut révéler inutilement des attributs tels que Break Tackle et Spin Move, mais dans le jeu de cette année, vous débloquerez d’abord et avant tout des informations pertinentes – des choses comme Throw Power et Short Accuracy, par exemple.
Alors que Madden 23 sera commercialisé principalement sur sa nouvelle refonte « Fieldsense », qui comprend de nouveaux mécanismes pour pratiquement chaque endroit sur le terrain, l’un des plus grands changements, les passes basées sur les compétences, sera facultatif au niveau du joueur, même dans une franchise connectée. . Cela signifie qu’une ligue n’aura pas besoin de décider collectivement de mettre en œuvre les nouveaux contrôles de dépassement. Chaque propriétaire d’équipe peut décider par lui-même. C’est une bonne nouvelle, car les nouveaux systèmes majeurs de Madden peuvent aller dans les deux sens – peut-être que la communauté l’aimera et qu’il sera là pour toujours, comme le Hit Stick, ou peut-être que ce sera un gâchis que Tiburon se débarrasse à la hâte , comme QB Vision.
Je plongerai dans la version bêta de Madden 23 cette semaine et proposerai bientôt plus de réflexions sur le gril virtuel. En attendant, il semble que les plus grands changements du mode Franchise dans Madden 23 ne soient pas du matériel de base, mais ce qu’ils peuvent être, ce sont des outils très demandés pour permettre à tous les constructeurs d’équipe de concourir non seulement en maillots sur le sur le terrain, mais aussi en costume au front office. Madden NFL 23 sera lancé sur Xbox Series X, PS5, Xbox One et PS4 le 19 août.