Dans la version vanille de Cyberpunk 2077, vous pouvez vous retrouver à porter des combinaisons de vêtements absurdes juste pour le bien de votre stat d’armure. Chapeaux et talons hauts, bottes de vélo et jupes crayon – tout cela ne fait qu’augmenter ce nombre. Ce que vous portez dans Night City n’a pas beaucoup d’impact sur vos interactions avec les autres, mais un modder a introduit un système pour rendre les vêtements plus significatifs.

StreetStyle – Système de mode immersif ajoute plus de profondeur au système de vêtements existant de Cyberpunk en liant vos tenues aux tests de compétences du jeu. Le mod PC donne à chaque vêtement des bonus de compétences spécifiques en Force, Réflexes, Technique, Intelligence et Cool (avec une valeur comprise entre un et cinq pour chaque catégorie). Ceux-ci se combinent avec vos statistiques de base pour vous donner des améliorations de compétences utiles pour les vérifications de compétences, telles que celles trouvées dans le dialogue et les interactions avec les appareils. Des statistiques ont été attribuées aux objets en fonction de leur objectif réel : le port de l’équipement Netrunning, par exemple, augmentera votre statistique d’intelligence – mais cela ne vous aidera pas beaucoup en termes de force et de réflexes, car les combinaisons ne sont pas conçues pour le combat.

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Vous ne pouvez pas non plus simplement augmenter vos statistiques dans la stratosphère : StreetStyle ajuste également la difficulté des tests de compétences pour les empêcher d’être trop faciles avec les buffs. Le mod calcule votre bonus vestimentaire en additionnant le total de tous vos vêtements pour un seul attribut, puis en divisant ce nombre par sept et en l’ajoutant à votre statistique de base.

Le mod associe également chaque vêtement à l’un des styles de Night City de Cyberpunk 2077 : Entropisme, Kitsch, Néomilitarisme et Neokitsch. Le port de plusieurs de ces objets vous donnera un « buff considérable » dans les statistiques de contrôle des compétences. « Cela incite à s’habiller dans un style plus cohérent, ce que le jeu de base ne fait pas du tout », explique le créateur du mod TilW dans la description.

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J’ai moi-même essayé le mod et j’ai décidé d’essayer d’augmenter ma statistique « Cool », que j’avais terriblement négligée dans mon jeu jusqu’à ce point. J’ai sélectionné autant d’articles Neokitsch et Kitsch que possible – qui avaient tous des statistiques élevées pour Cool – et j’ai décidé de le tester lors d’un test de compétence avec Lizzy Wizzy. Malheureusement, j’ai trouvé que ma tenue très cool n’était toujours pas suffisante pour convaincre Lizzy Wizzy de me donner un meilleur salaire… ce qui est probablement assez juste étant donné que je n’avais pas du tout formé mon personnage à cette compétence. Il y a donc un certain équilibre ici, vous ne pouvez pas changer entièrement les attributs de votre personnage avec des vêtements uniquement.

Si vous voulez perturber cet équilibre et vous donner des bonus scandaleux, cependant, le mod vous permet de modifier les valeurs dans le fichier « StreetStyle_skill_check_scaling.reds ».

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Voici ma tenue (principalement) Neokitsch pour rencontrer Lizzy Wizzy.

Il convient de noter que vous devrez télécharger un autre mod appelé redscript pour que StreetStyle fonctionne – et j’ai dû désactiver quelques mods d’interface utilisateur pour que StreetStyle fonctionne. Pourtant, cela semble être un excellent moyen d’encourager les gens à penser aux vêtements qu’ils choisissent au-delà des statistiques d’armure, et s’harmonise bien avec la tradition existante et la conception du monde pour Cyberpunk. Il est temps d’aller créer des looks de tueur.