Les joueurs sur PC peuvent craindre de perdre leur emploi en 2023, mais pas au point de pouvoir ignorer une surabondance de nouvelles options de GPU et de moniteurs ultra-larges.
C’est la version ascenseur de Rapport de Jon Peddie Research sur les ventes et les coûts du matériel de jeu sur PC. À un niveau élevé, cela suggère que si les jeux de milieu de gamme ne connaîtront qu’une croissance progressive de 2023 à 2025, le matériel d’entrée de gamme et haut de gamme devrait connaître des hausses notables jusqu’en 2025. Le marché devrait récupérer plus de 5 milliards de dollars au total de son Chute en 2022, le haut de gamme prenant 3,92 milliards de dollars et le niveau d’entrée 2,29 milliards de dollars.
Lire exactement quels composants matériels PC correspondent à quel segment et obtenir plus de détails sur la façon dont JPR a assemblé ces chiffres coûte encore plus cher qu’une carte Nvidia de la série 40, à 27 500 $ par année pour l’accès. Nous devons donc nous demander quelles cartes, moniteurs, puces et autres équipements conviennent à l’entrée, au milieu de gamme et au haut de gamme. Mais JPR suggère quelques facteurs qui font bouger les chiffres :
- « Concentration des constructeurs » sur le haut de gamme, « mais au détriment du développement d’offres milieu de gamme »
- L’entrée d’Intel dans les graphiques discrets (entrée de gamme)
- Les « anciens GPU » d’AMD sont désormais réduits aux prix d’entrée de gamme.
- Une économie en reprise et un « cycle de rafraîchissement du remplacement du système » en 2024
- Écrans ultra-larges et super haute résolution à des prix « inférieurs » (320 $)
Aucune de ces tendances prévues ne semble irrationnelle, bien que des moniteurs plus larges avec un taux de rafraîchissement plus élevé, aux prix d’entrée et de milieu de gamme, semblent plus susceptibles de décoller au cours des deux prochaines années que 8K, qui en est encore à ses balbutiements. Le marché de l’extraction de crypto pour les GPU ayant finalement diminué, et avec Intel et AMD offrant beaucoup plus d’options en dessous du haut de gamme, une augmentation raisonnable mais notable des achats de systèmes d’entrée de gamme pourrait être viable.
Là encore, presque tous les autres composants matériels d’un PC de jeu se sont remis des prix de niveau pandémique. Des disques NVMe gigantesques et incroyablement rapides sont constamment proposés et à prix réduits. AMD propose des processeurs axés sur les jeux non seulement dans le haut de gamme, mais à un niveau intermédiaire qui libère le potentiel des cartes haut de gamme. Cela laisse les cartes mères, les blocs d’alimentation, la mémoire et d’autres composants, qui, dans la plupart des PC de jeu auto-construits par les gens normaux, sont un mélange d’entrée, de milieu et de haut de gamme. C’est un marché étrange à suivre et à réfléchir; Je suis impressionné que JPR essaie même de lui donner un sens.