Le lancement officiel du jeu gratuit de Lost Ark a été retardé, bien qu’il semble que ce soit une question d’heures plutôt que de jours.
Les serveurs étaient censés être mis en ligne pour le MMORPG le 11 février à 9 h 00 PST / 12 h 00 HNE. Ce n’est plus le cas. La nouvelle est venue via une annonce du responsable Compte Twitter de l’Arche perdue, indiquant qu’en raison de problèmes de déploiement, le lancement a été retardé. « Nous espérons que cela sera résolu en quelques heures », indique le tweet.
Malheureusement, en raison de problèmes de déploiement, le lancement est retardé. Nous espérons que cela sera résolu en quelques heures.
Votre patience est appréciée et nous vous tiendrons au courant bientôt.– Arche perdue (@playlostark) 11 février 2022
Il semble que l’éditeur Amazon et le développeur Smilegate RPG cherchent à éviter une répétition du lancement anticipé de Lost Ark sur Steam plus tôt dans la semaine. Le lancement anticipé, qui n’était disponible que pour les joueurs ayant acheté l’un des packs fondateurs de Lost Ark, a rencontré des problèmes de déploiement similaires, ce qui a empêché de nombreux joueurs de télécharger le jeu pendant les premières heures suivant son lancement officiel.
Les joueurs qui ont finalement réussi à télécharger le jeu se sont ensuite retrouvés dans des files d’attente de connexion pour des serveurs occupés, le jeu ayant culminé à plus de 500 000 joueurs simultanés peu de temps après son lancement. De nombreuses offres de serveur initiales du jeu sont désormais complètes et ne permettent pas la création de personnages par de nouveaux joueurs. Pour le lancement en free-to-play, Amazon et Smilegate RPG ont créé 15 nouveaux serveurs et essaient d’encourager les joueurs à passer à des serveurs moins peuplés en permettant aux joueurs qui ont déjà récupéré leurs récompenses du pack de fondateur sur un serveur de le faire à nouveau sur un nouveau serveur.
En plus du nombre massif de joueurs simultanés pour le lancement anticipé du jeu, Lost Ark a également vu un grand nombre de téléspectateurs sur Twitch (qui appartient à l’éditeur de Lost Ark, Amazon). Le jeu a vu plus de 1,3 million de téléspectateurs regarder des flux liés à Lost Ark lors du lancement anticipé du jeu. Regarder certains flux pour le jeu offre aux joueurs des récompenses en jeu sous la forme de Twitch Drops dans le cadre de l’événement de lancement Legends of Lost Ark.
GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.