Après une suggestion précédente, c’était un « objectif à long terme ».

Le patron de la Xbox, Phil Spencer, a versé de l’eau froide sur la suggestion que le service d’abonnement Xbox Game Pass pourrait toujours être lancé sur des plates-formes concurrentes.

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C’est un changement de position par rapport à plusieurs commentaires à cette époque de l’année dernière, lorsque Spencer m’a dit sur plusieurs fois que le Xbox Game Pass apparaissant «sur toutes les plates-formes» était «un objectif à long terme».

Alors qu’une sortie sur PlayStation semblait toujours improbable, il y avait des chuchotements de l’industrie selon lesquels Microsoft et Nintendo discutaient du fonctionnement du Xbox Game Pass sur Nintendo Switch.

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Microsoft et Nintendo sont récemment devenus beaucoup plus confortables – grâce au fait que Switch a été le premier à accepter le crossplay Xbox pour sa version de Minecraft. La relation s’est depuis épanouie, avec le lancement par Switch de divers jeux Microsoft de premier plan tels que Minecraft Dungeons, Ori and the Blind Forest, Hellblade et New Super Lucky’s Tale.

Maintenant, cependant, le déploiement du Xbox Game Pass semble beaucoup moins probable.

« Le problème avec les autres plates-formes de consoles de jeu, c’est que nous ne sommes pas en mesure d’offrir une expérience Xbox complète sur ces plates-formes », a déclaré Spencer dans une nouvelle interview vidéo avec GameStar.

« Là où nous avons apporté la Xbox – des téléphones mobiles comme nous le faisons actuellement avec Project xCloud avec Xbox Game Pass Ultimate [and] ce que nous avons fait avec PC en apportant notre expérience Xbox complète là-bas – nous savons que lorsque quelqu’un joue à l’un de nos jeux Xbox, on s’attend à ce qu’il ait sa communauté Xbox Live, il a ses succès, Game Pass est une option, ma bibliothèque propriétaire est complètement là …

« Les autres plates-formes concurrentes ne sont vraiment pas intéressées à avoir une expérience Xbox complète sur leur matériel. Mais pour nous, nous voulons être là où les joueurs veulent être et c’est la voie sur laquelle nous sommes. »

Vous pourriez lire les commentaires de Spencer comme signifiant que Microsoft a cherché à savoir si une telle possibilité d’une expérience Xbox complète pouvait être prise en charge par Nintendo – des méthodes pour interagir avec des amis Xbox Live et voir les réalisations, par exemple – mais n’a finalement pas pu s’entendre sur une voie à suivre.

Alternativement, vous pouvez voir l’équipe de Spencer se rendre compte simplement que ces plates-formes n’offriront jamais une expérience Xbox aussi enracinée que quelqu’un jouant sur un PC Microsoft avec l’application Xbox, ou sur un smartphone diffusant une console Xbox complète via xCloud.

Pour l’instant, Xbox Game Pass semble rester sur le matériel Xbox et le PC dans un avenir prévisible.

Outre l’inclusion de la diffusion en continu sur smartphone xCloud dans les abonnements Game Pass Ultimate, d’autres changements peuvent être en cours. Microsoft a récemment retiré de la vente les abonnements Xbox Live de 12 mois, ce qui laisse supposer qu’il prévoyait d’abandonner le mur de paiement multijoueur en ligne – ou de le intégrer également à Game Pass.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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