Rappelez-vous que tôt Les Simpson épisode où Martin remporte la présidence du corps étudiant sur Bart parce que seuls deux étudiants ont pris la peine de voter? Veille en ligne a récemment accueilli une situation similaire alors que les joueurs profitaient de le système de vote d’entreprise obscur du jeu pour se donner le contrôle total d’une société dans le jeu et d’environ 22 000 $ d’actifs dans le jeu, le tout sous le nez d’un leadership d’entreprise absent.
Comment est-ce que personne n’a remarqué ?
Utilisateur Flam_Hill a exposé les mécanismes du braquage électoral sur Reddit. Le début, a déclaré Flam_Hill, était simplement une observation externe de la zone de rassemblement pour Event Horizon Expeditionaires (EHE), une société de jeu de 299 membres qui remonte à 2011. Cette phase d’observation a révélé le signe encourageant et crucial que le PDG et les administrateurs chargés de maintenir la société étaient « minimement actifs », comme l’a dit Flam_Hill.
Avec ces informations en main, Flam_Hill a utilisé un « compte très propre avec un personnage avec un peu d’histoire » pour demander une nouvelle adhésion à EHE. Après des semaines d’attente, la direction de l’entreprise s’est finalement connectée pour effectuer quelques contrôles sociaux/de sécurité de base et approuver les candidatures de Flam_Hill et d’un complice.
Une fois leur adhésion approuvée, Flam_Hill et son partenaire ont utilisé certaines actions de propriété de la société pour appeler à voter pour un nouveau PDG. Cela a déclenché une période de vote de 72 heures que l’éditeur CCP Games dit est en place « pour donner aux administrateurs de la société une fenêtre de réaction concernant les actifs de la société, au cas où la prise de contrôle se produirait avec une intention malveillante ».
Pendant cette période de vote obligatoire, Flam_Hill écrit qu’ils « ont vérifié presque toutes les heures de veille pour voir si notre plan serait découvert, mais il est resté lentement en mouvement vers le résultat final ». Pendant tout ce temps, cependant, apparemment, personne parmi les dirigeants absents de la société n’a même pris la peine de s’enregistrer et de remarquer qu’un vote du PDG avait lieu. Après trois jours, et avec seulement deux votes exprimés lors des élections, « nous avions le contrôle sur l’ensemble de la société », écrit Flam_Hill.
Une fois le contrôle établi, Flam_Hill affirme que le duo a pu vider le portefeuille de la société de 130 milliards d’ISK et prendre le contrôle de navires et d’autres actifs du jeu d’une valeur de plus de 2 000 milliards d’ISK supplémentaires. Bien qu’il n’y ait aucun moyen officiel de convertir cet argent du jeu en espèces, cet ISK peut être vendu sur des sites du marché gris ou converti en PLEX échangeable que les joueurs peuvent utiliser pour éviter d’avoir à payer leur abonnement mensuel « Omega » dans le jeu.
Au total, Flam_Hill estime la valeur réelle de tous ces actifs du jeu à 22 309 $. Veille en ligne l’éditeur CCP Games a confirmé le transfert du contrôle de l’entreprise en une déclaration à PC Gamer mais n’a pas fait d’autres commentaires sur la valeur des actifs concernés.
Des origines louches
Avant de vous connecter à Veille en ligne pour repérer d’autres sociétés avec un leadership absent à exploiter, notez que le braquage de Flam_Hill reposait fortement sur une acquisition précédente de 1 000 actions de propriété EHE, permettant à Flam_Hill d’atteindre le seuil de 5 % pour déclencher le vote en premier lieu. Ces actions ne sont généralement pas faciles à trouver car elles représentent un vecteur important de contrôle et/ou de propriété des actifs de jeu d’une société.
Flam_Hill semble être intentionnellement vague sur la façon dont ils ont initialement acquis leurs parts dans EHE. Mais le fait que Flam_Hill ait 1 000 actions de ce type pourrait être significatif puisque c’est le nombre d’actions créées quand un Veille société est d’abord fondée. Cette coïncidence a conduit à des spéculations sur le fait que Flam_Hill était impliqué dans cette création d’entreprise et qu’il était assis silencieusement sur ces actions initiales depuis des années (Flam_Hill n’a pas encore répondu à une demande de commentaire d’Ars Technica mais omis de nier directement cela dans réponse à un commentaire Reddit augmentant la possibilité).
De nombreuses sociétés votent au fil du temps pour créer de nouvelles actions de propriété, ce qui pourrait effectivement diluer la valeur de 1 000 actions «fondatrices» au point où elles sont fonctionnellement inutiles. Mais les dirigeants d’EHE n’avaient apparemment pas été suffisamment attentifs pour suivre la valeur de vote de ces actions de propriété flottantes que Flam_Hill a acquises, quelle que soit la manière dont elles ont été obtenues.
Dans tous les cas, Flam_Hill mérite le mérite d’avoir utilisé un coin arcanique de Veille en lignerègles de gouvernance de pour profiter d’une société avec une sécurité laxiste et un leadership absent. Ce braquage a définitivement mérité sa place dans les annales d’Eve Online beaucoup spectaculaire crimes. De plus, c’est le genre de braquage qui semble tout à fait conforme à la réputation de « feuilles de calcul dans l’espace » du jeu.