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Présenté par Emergent Entertainment


Cette semaine, la création de la nouvelle entité de jeu Emergent Entertainment PLC a été annoncée, fusionnant officiellement le studio de jeux vidéo basé à Londres Maze Theory avec les développeurs de blockchain Pluto Digital PLC.

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Promettant une innovation significative dans les jeux XR et Web3, la société prévoit de rapprocher le public et les conteurs grâce à une meilleure utilisation de la technologie. À la barre se trouve le PDG Ian Hambleton, un entrepreneur de 20 ans et PDG de Maze Theory. Il est rejoint par le président Simon Rutter, ancien vice-président exécutif de Sony PlayStation.

Ian et Simon nous en disent plus.


Pourquoi avez-vous lancé Emergent Entertainment ?

Ian : Le potentiel de Web3 et XR est incroyable, mais il échouera si nous ne construisons pas d’expériences de divertissement incroyables et ne nous concentrons pas sur cela.

La technologie offre tellement, mais tant de développeurs ont oublié pourquoi les joueurs sont là en premier lieu.

C’est comme aller au restaurant et se concentrer uniquement sur l’addition, sans apprécier le repas. La crypto est souvent obsédée par les avantages financiers ; les raisons de jouer sont une réflexion après coup. Il y a eu un contrecoup et il est facile de comprendre pourquoi. La qualité doit toujours être la plus grande considération. On le voit sur tous les médias. Le public est exigeant et ne le sera que plus. La technologie doit être utilisée intelligemment pour améliorer cela.

Emergent Entertainment a une philosophie axée sur le jeu, mettant l’expérience des joueurs au-dessus de tout. Ce sera la principale raison pour laquelle tout joueur, passionné de cryptographie ou non, appréciera nos jeux.

C’est notre intention et c’est pourquoi nous sommes ici !

Pouvez-vous nous parler un peu de l’entreprise et de sa vision ?

Simon: La nouvelle entreprise bénéficie de l’héritage combiné des deux sociétés fusionnées. Des prouesses dans le domaine du jeu et de la réalité virtuelle, combinées à une compréhension médico-légale de la blockchain et de la technologie de pointe.

Cela nous donne une offre assez unique et signifie que nous avons une excellente occasion d’offrir des expériences brillantes dans les jeux de réalité mixte, les jeux Web3 et les services de jetons Web3 à travers une gamme de médias de divertissement.

Nous avons également signé des accords avec plusieurs propriétés de divertissement mondiales, en nous appuyant sur notre expérience VR avec Blinder pointule sable Docteur Whoavec des nouvelles passionnantes à partager bientôt.

Nous avons plus de 60 développeurs et cadres avec une vaste expérience dans la création de jeux AAA. En fait, quatre siècles de savoir ! Notre CV comprend : FIFA, NBA Online, Les Sims, Need for Speed, Gran Turismo, Le Seigneur des Anneaux, Horizon Zero Dawn, Blood and Truth et beaucoup plus.

Et une équipe de direction passionnée avec des décennies d’expérience dans la création et la mise à l’échelle d’entreprises de divertissement et de technologie.

La vision est claire; Emergent Entertainment est passionné par les opportunités créatives offertes par l’innovation technologique révolutionnaire. Nous pensons que le développement de jeux et d’autres formes de divertissement sur les dernières technologies permettra de nouvelles formes d’expression créative et unira les créateurs et les joueurs, leur permettant à la fois d’aimer, de vivre et de s’approprier littéralement leurs expériences.

Quelles sont vos ambitions pour l’entreprise ?

Simon: La nouvelle société équilibrera le traditionnel et le nouveau; art de la narration avec innovation technique ; et des sources de revenus établies avec de nouvelles formes de monétisation.

Nous avons un pied solidement ancré dans le présent et un autre dans le futur, conscients de l’évolution des publics et des modèles commerciaux.

Ian : Nous voulons créer des produits phares, la « killer app » ou des jeux qui offrent AAA dans Web3 et qui attirent des millions de joueurs. Dans le même temps, nous sommes très optimistes sur la VR/XR, puisque nous développons des jeux depuis 2018. Il y aura une croissance énorme au cours de la prochaine décennie à mesure que les casques deviendront plus portables et conviviaux.

Dans les deux domaines, ce qui nous distinguera est la qualité des jeux et l’intégration transparente de la technologie qui offre une réelle valeur aux joueurs.

Pourquoi est-il important d’évoluer au-delà des jeux traditionnels ou XR ?

Simon: Le jeu XR a son propre chemin de croissance. Les jeux Web3 et la tokenisation du contenu ont un autre chemin de croissance. Il existe un scénario où ceux-ci fusionnent et Emergent Entertainment sera prêt à tirer parti de chacun et à être parmi les premiers dans cet espace.

Ian : Je suis d’accord qu’il y a un avenir probable où VR/XR (le métaverse incarné) et les jeux Web3 se rejoignent. C’est un concept époustouflant ! Et cela pourrait être incroyable pour les joueurs et les fans de télévision et de cinéma. Tant que la technologie est livrée de manière convaincante. Qu’il s’agisse d’expériences de joueur profondément immersives ou de propriété partagée.

Selon vous, quel type d’opportunités le Web3 offre-t-il aux audiences du futur ?

Ian : Donc, premièrement, les joueurs peuvent choisir de posséder des aspects du jeu. Ce n’est jamais quelque chose sur lequel nous allons pousser ou insister. Pourquoi la propriété est-elle importante ? Si vous entrez dans une librairie et achetez un livre, vous le possédez, il a une provenance. Dans la plupart des jeux AAA actuels, vous achetez un actif mais ce n’est pas vraiment le vôtre. Pour être honnête, c’est l’un des gros problèmes avec Internet en général. Les joueurs devraient avoir le droit de posséder des actifs et de les échanger s’ils le souhaitent, et ces éléments peuvent désormais tous avoir une histoire numérique. Le potentiel créatif de cela est immense. Imaginez être le premier joueur à manier une certaine épée ou à terminer un niveau de boss. Désormais, ces informations sont accessibles au public. Ce n’est pas seulement une question d’argent, la blockchain peut nous aider à faire passer le “jeu” à un autre niveau.

Grâce à la propriété partagée, les joueurs peuvent mieux déterminer l’avenir du jeu. Les éditeurs mettent souvent en conserve des jeux qui ont une énorme base de fans en fonction de leurs priorités stratégiques. Avec Web3, cette base de fans peut avoir son mot à dire sur la poursuite de ce jeu.

Ils peuvent également avoir leur mot à dire dans le développement du jeu. Les superfans ultimes et leur lien avec le jeu guideront son évolution.

Comment ferez-vous cela différemment et mettrez-vous en œuvre votre philosophie de jeu ?

Ian : Nous faisons de l’expérience du joueur la priorité numéro un. Une créativité étonnante, une narration puissante ; et nous avons des décennies d’expérience dans ce domaine. L’intégration de la technologie blockchain sera subtile et discrète. Nos jeux seront sans jargon et accessibles à tous.

Qu’est-ce que doit VentureBeat les lecteurs sont-ils les plus enthousiasmés par Emergent Entertainment ?

Ian : Des jeux AAA de haute qualité, passionnants et captivants, y compris des jeux télévisés et cinématographiques de renommée mondiale (d’autres annonces suivront). Faire partie d’une communauté active, passionnée et engagée. Une nouvelle ère pour les jeux Web3 et pour XR !


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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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