Bonjour! Toute cette semaine, fr.techtribune.net célèbre la fierté avec une série d’histoires examinant la confluence des communautés LGBT+ et jouant sous ses nombreuses formes différentes, des jeux vidéo et des jeux de table aux jeux de rôle en direct. Le coup d’envoi est Jay, qui explore le monde joyeusement queer de Blaseball et au-delà.

Blaseball est assez difficile à expliquer. À sa surface, il s’agit d’un simulateur de sports fantastiques basé sur un navigateur. Des joueurs avec des noms générés aléatoirement comme Zephyr McCloud et Justice Spoon battent et se frayent un chemin à travers 100 matchs par semaine pour des équipes comme les Ohio Worms et les Hellmouth Sunbeams. Et aussi en cours de route, les gens sont incinérés, font des tricks de skateboard malades, ou ont des démêlés avec les dieux.

Blaseball est aussi assez couramment considéré comme un bizarre Jeu. Cela peut sembler étrange, au début, car aucun des personnages n’existe au-delà des lignes de texte décrivant leurs coups, grèves ou morts prématurées. Mais les fans sont devenus une usine à traditions bourdonnante et commune, transformant le jeu en quelque chose de beaucoup plus riche.

Toute interprétation d’un personnage de Blaseball est considérée comme valide, mais quelles que soient les préférences individuelles d’un fan donné, le climat général est inclusif et festif de tous les genres et sexualités. Et certaines traditions sont suffisamment acceptées pour devenir presque standard, comme le polycule multi-genre qui compose les San Francisco Lovers, suggéré pour la première fois par le capitaine non binaire Knight Urlacher. Ou la relation entre le lanceur de Breckenridge Jazz Hands Wyatt Pothos et l’ancien frappeur de Toyko Lift Wyatt Quitter. (Les personnages n’ayant pas de genre assigné signifient évidemment aussi que cette relation est sujette à interprétation, mais Pothos se voit généralement attribuer des pronoms et Quitter ils/eux).

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Ces caractères n’apparaissent que sous forme de texte et peuvent être tout ce que vous voulez – mais ils sont presque certainement étranges.

Ne vous laissez pas berner par le manque d’intégration mécanique de cela sur le site Web – cela fait absolument partie du jeu de Blaseball. Vous pouvez jouer sans vous impliquer, mais cela est encouragé et facilité par les développeurs, qui dessinent délibérément leurs équipes et leurs joueurs avec d’énormes espaces vides que les fans s’amusent à remplir eux-mêmes. Et un serveur Discord bien modéré ajoute le potentiel de communauté et de collaboration.

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Pourtant, alors que The Game Band mérite tout le crédit pour sa mise en œuvre, ce genre de jeu est quelque chose qui se produit depuis très longtemps. Dans tous les médias, les fans ont interprété les personnages comme queer et l’ont utilisé pour stimuler leur propre créativité. Mais les jeux marchent souvent sur cette ligne entre donner suffisamment de caractérisation pour intriguer une base de fans tout en laissant suffisamment de place à ces fans pour jouer avec leur propre créativité.

Prenez Overwatch. Nous pourrions maintenant appeler cela un jeu queer puisque Blizzard a canoniquement rendu Tracer et Soldier: 76 gay. Mais c’était aussi un jeu queer bien avant cela, au même titre que Blaseball. Il y a une raison pour laquelle le couple le plus populaire est toujours l’archer Hanzo et le cow-boy McCree, malgré toute sorte de confirmation de Blizzard au cours des sept années de canon du jeu. Cela n’a jamais eu à voir avec ce qui était narratif inclus. C’était sa propre façon de jouer dans l’univers d’Overwatch.

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Mercy et Pharah sont une autre paire Overwatch incroyablement populaire, peu importe ce qui se passe dans canon.

Blizzard ne mérite pas le crédit pour cela comme le font The Game Band. Au lieu de mettre en place des encouragements et des protections, ils en ont continuellement capitalisé de manière réactive tout en continuant à ne pas lutter contre l’homophobie et la transphobie. dans leurs jeux et les ligues d’esports. Mais c’est toujours une partie du même phénomène ; celui qui crée un espace vibrant en marge de tant de jeux.

En fait, il y a peu de jeux avec lesquels cela ne se produit pas. Red Dead Redemption 2 a plus de 3 200 fanfictions queer écrites à ce sujet sur Archives des nôtres. League of Legends en compte 2 700. Appel du devoir : 700.

Et cela devient de plus en plus intéressant, influencé par les changements et la croissance de la culture queer en ligne dans son ensemble. Je fais partie du fandom Ace Attorney depuis 15 ans et il y a toujours eu un bon nombre de relations homosexuelles populaires. Ils ne sont pas canon, mais ils font partie intégrante de ce jeu créatif étendu au sein du fandom. Mais au cours de cette décennie et demie, des interprétations plus diverses ont gagné en popularité.

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Le procureur et rockstar Klavier Gavin est un personnage qui est de plus en plus interprété comme non binaire, bien qu’il n’apparaisse pas dans un jeu depuis 2013.

Par exemple, il y a eu beaucoup plus de personnes interprétant les caractères comme non binaires. Cela ne veut pas dire que certaines personnes ne lisaient pas les personnages de cette manière auparavant, mais que le volume a certainement augmenté. Sur Archive of Our Own, le tag « personnage non binaire » a commencé à travailler en 2018, et a vraiment décollé au cours des deux dernières années. Et avec plus de gens qui le font, il y a plus de communauté qui s’accroche à l’idée, faisant boule de neige en une communauté plus excitante, qui produit plus de fiction et d’art, et ainsi de suite.

Concrètement, ces jeux sortis il y a plus d’une décennie sont devenus plus queer. Non pas par les histoires elles-mêmes qui changent, mais par la façon dont elles sont jouées.

Ce type de créativité peut être une réponse à un manque regrettable de personnages variés dans les jeux AAA et les grands médias plus larges, mais il donne aux gens l’espace pour explorer, créer et collaborer. Cela fait partie de l’expérience d’un sous-ensemble de fans pour presque tous les jeux que vous pouvez imaginer, et ce depuis très longtemps, mais ce n’est jamais statique. De nouveaux fans inspirés par un contexte culturel en évolution portent les choses encore plus haut. Et, de plus en plus, des jeux comme Blaseball brouillent les pistes afin de l’intégrer dans leur jeu de base.