Les installations hebdomadaires moyennes ont atteint 1,2 milliard, les téléchargements ayant augmenté de 35% de janvier au 4 mars

Les chiffres de téléchargement moyens hebdomadaires pour les jeux mobiles ont atteint un record de 1,2 milliard en mars alors que de plus en plus de gens se tournent vers les jeux pour se divertir dans le cadre du verrouillage COVID-19.

C’est selon un rapport de la société de veille commerciale App Annie, qui a révélé que les utilisateurs ont téléchargé 35% de jeux en plus en mars par rapport à janvier.

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Les jeux continuent de dominer les magasins d’applications mobiles, représentant 70% des dépenses des utilisateurs sur iOS et Android. À l’échelle mondiale, les dépenses de consommation ont augmenté sur les deux formats de 1,7% d’une année sur l’autre.

Le mobile reste également le premier segment de l’industrie des jeux et devrait devenir 2,8 fois plus grand que le jeu sur PC et 3,1 fois plus grand que les consoles en 2020.

Malgré cela, les jeux ne représentaient que 40% du total des téléchargements sur Google Play et l’App Store.

Tencent a publié Game for Peace – la version chinoise de PUBG Mobile – était le jeu le plus rentable sur iOS au premier trimestre, suivi d’un autre mastodonte de Tencent avec Honor of Kings.

Lineage 2M du géant coréen des jeux NCSoft était le jeu mobile le plus rentable de la période sur Google Play, suivi de Monster Strike du développeur japonais Mixi.

Comme toujours, les jeux occasionnels dominent l’espace du jeu mobile, avec une croissance de 0,4% pour la période pour atteindre environ 13%.

La simulation a été la catégorie à la croissance la plus rapide avec une augmentation de 0,9% à un peu plus de 10%. L’aventure, la planche et les jeux-questionnaires complètent les cinq principales catégories, chacune avec une part d’un peu moins de 5% chacune.