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Les astronautes a annoncé que Witchfire, un jeu de tir de dark fantasy, fera ses débuts en accès anticipé le 20 septembre.

La société a dévoilé la nouvelle dans une nouvelle bande-annonce de gameplay qui a fait ses débuts au Summer Game Fest. Le titre rogue-lite vient des créateurs de Painkiller, Bulletstorm et The Vanishing of Ethan Carter.

The Astronauts est un studio de jeu indépendant basé à Varsovie, en Pologne. Le titre sera disponible pour les joueurs Windows sur Epic Games Store.

Witchfire est un jeu de tir à la première personne qui se déroule dans un monde fantastique sombre dans lequel une guerre mortelle fait rage entre de puissantes sorcières et l’Église. Dans cette réalité alternative, les sorcières sont très réelles et dangereuses, mais le chasseur de sorcières, également connu sous le nom de proie, l’est aussi.

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Armés par des sorciers du Vatican, les joueurs manient une panoplie impie d’armes à feu et de magie interdite alors qu’ils combattent de sombres terreurs au nom de leurs ténébreux bienfaiteurs.

Dans une interview avec Epic Games News, Adrian Chmielarz, directeur créatif de The Astronauts, a déclaré dans un communiqué : « La chose qui m’excite le plus dans les jeux vidéo est l’idée de découvrir des mondes différents. Être un pirate de l’espace, un détective aux pouvoirs surnaturels ou un chasseur de sorcières de l’Église.

Chmielarz a ajouté : « Peu m’importe que le jeu se concentre sur l’histoire ou sur les mécanismes – j’ai besoin que son monde ressemble à un endroit réel. Donc, même si Witchfire est évidemment un jeu de tir avant tout, nous investissons beaucoup dans son monde et ses traditions. Je pense que cela améliore l’expérience même pour les personnes qui prétendent ne pas se soucier du tout des histoires dans les jeux.

Chmielarz a confirmé que, bien qu’il y ait de nombreuses traditions et arrière-plans de Witchfire, l’objectif principal de l’équipe pour le lancement de l’accès anticipé est de présenter une expérience de jeu raffinée et atmosphérique, avec d’autres fonctionnalités d’histoire ajoutées à mesure que le jeu approche de la sortie complète. Les joueurs intéressés par l’histoire de Witchfire peuvent lire la nouvelle de Chmielarz se déroulant dans le monde de Witchfire: The Preyer.

Discutant de la dernière bande-annonce de gameplay, Chmielarz a déclaré: «Les dernières bandes-annonces étaient très axées sur le combat et je pense qu’elles ont donné la fausse impression que Witchfire est un festival d’action non-stop. Ce n’est pas. Bien sûr, certains combats seront incroyablement intenses, mais il y a aussi des périodes d’exploration tranquille, de planification, de réflexion. Il est beaucoup plus proche de Souls à cet égard que, disons, de Doom. C’est pourquoi le début de cette nouvelle bande-annonce est un peu plus lent. Nous pourrions ralentir encore plus quand il y aura enfin du temps pour la bande-annonce de lancement.

Witchfire sera la deuxième sortie de The Astronauts, après le titre primé aux BAFTA, The Vanishing of Ethan Carter. Bien que The Astronauts ait une petite équipe de seulement dix développeurs, le jeu propose des graphismes qui peuvent rivaliser dans l’espace triple-A, a déclaré la société. Construit dans l’Unreal Engine, Witchfire utilise une photogrammétrie avancée pour créer un monde de dark fantasy magnifique et immersif à explorer par les joueurs.

Les astronautes ont été fondés en 2012.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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