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The Walking Dead: Last Mile fait ses débuts aujourd’hui en tant que jeu gratuit sur Facebook Gaming en tant que prochain épisode de la franchise The Walking Dead.

Les animateurs de l’émission en direct incluent Yvette Nicole Brown et Felicia Day. Brown lancera le match à 16 heures, heure du Pacifique, aujourd’hui en tant que dernier MILE, ou événement en direct massivement interactif, de Skybound et Genvid. C’est un jeu qui est joué par des spectateurs qui créent des personnages et font des choix pour eux au fur et à mesure que le monde simulé se déroule. L’histoire se déroule sur quatre mois dans une série de flux en direct interactifs où l’histoire est animée par les fans.

« C’est le prochain gros volet de la franchise The Walking Dead où l’histoire est portée par les fans », a déclaré Jacob Navok, PDG de Genvid, lors d’un point de presse. « Vous influencez une communauté côtière de l’Alaska en constante évolution grâce à un jeu instantané avec un contenu d’histoire disponible quotidiennement et des flux interactifs en direct hébergés par Yvette Nicole Brown et Felicia Day. »

Le titre est un Facebook Instant Game qui présente quotidiennement de nouveaux contenus d’histoire que les fans peuvent voir et aider à prendre des décisions cruciales pour finalement façonner l’univers officiel de The Walking Dead. Genvid est l’éditeur, Skybound et Terrible Posture Games ont fait l’histoire et les personnages, Pipeworks a développé le jeu et Cyber ​​Group a fait les animations.

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Walking Yvette Nicole Brown 2
Walking Yvette Nicole Brown 2
Yvette Nicole Brown Co-Animera The Walking Dead : Last Mile.

L’histoire commence aujourd’hui lorsque Brown animera la première diffusion en direct interactive hebdomadaire qui prépare le terrain et explique les implications que les choix des fans ont sur les personnages. Le jeu instantané, qui utilise une combinaison de HTML5 et de vidéo, sera lancé aujourd’hui en version bêta ouverte, avec de nouveaux contenus d’histoire et des mini-jeux à jouer tous les jours. Vous pouvez y jouer sur des appareils mobiles ou sur le PC. Il ne nécessite aucune installation.

« C’est une expérience authentique de Walking Dead. Tout cela grâce aux conseils de Robert Kirkman et construit dans l’esprit, les philosophies et la philosophie qu’il a distillés pour nous à travers 193 numéros de The Walking Dead, et tant d’autres jeux et histoires », a déclaré Shawn Kittelsen, vice-président du développement créatif. à Skybound Entertainment, lors d’un point de presse. « Cela signifie que toutes les choses que les fans attendent de The Walking Dead, y compris des personnages confrontés à des situations moralement complexes, des histoires chargées d’émotion et des histoires fondées sur les besoins réalistes et relatables de la survie quotidienne. Et les implications des menaces humaines plus que monstrueuses, ou les menaces de Walker étant une présence majeure.

Walking Felicia Day
Walking Felicia Day
Felicia Day Co-Animera The Walking Dead : Last Mile.

Genvid a été le pionnier du concept MILEs, qui utilise le cloud gaming pour diffuser des images de jeux interactifs à des millions de personnes. Ils peuvent voter pour façonner le récit.

« Depuis le tout début, je suis un grand fan de The Walking Dead et c’est un plaisir absolu d’être impliqué dans cette nouvelle expérience interactive The Walking Dead : Last Mile », a déclaré Brown, dans un communiqué. « Je suis sûr que je ne suis pas le seul à avoir voulu pénétrer dans le monde TWD de temps en temps pour aider ou gêner les personnages principaux à des moments clés – maintenant, nous aurons tous enfin cette chance. »

Auparavant, Genvid utilisait sa technologie pour créer Rival Peak, un spectacle de style Survivor dans la nature, et Pac-Man Community, où les spectateurs et les joueurs pouvaient interagir et les utilisateurs pouvaient créer leurs propres niveaux Pac-Man. Pac-Man Community a généré des jeux de plus de sept millions de personnes et des dizaines de milliers de niveaux créés. Et Rival Peak a visionné plus de 100 millions de minutes de vidéo. Genvid concède également sous licence son kit de développement logiciel à d’autres sociétés de médias et de technologie.

« Le jeu est une partie importante de ma vie et de ma carrière, je suis donc ravi d’organiser un événement interactif en direct qui créera une expérience innovante et unique en son genre pour les fans et les joueurs de The Walking Dead. Très excité de voir ce que repousser les limites de la narration interactive peut accomplir », a déclaré Day, dans un communiqué.

Walking Twdlm Environmentalbackground Nologo
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The Walking Dead : Last Mile Se Déroule Dans La Nature Sauvage De L’alaska.

Facebook a payé Genvid pour obtenir une exclusivité sur le jeu.

« Nous sommes très heureux de permettre aux gens de jouer avec ces flux interactifs et tout ce que vous verrez en termes de gameplay aujourd’hui se déroule sur un flux en direct », a déclaré Navok. « Je ne parle pas de cloud gaming comme Stadia. Nous n’avons pas de flux individuel pour vous. Pensez-y comme Twitch Plays Pokemon, où nous regardons tous une série d’émissions et pouvons avoir un impact et un effet sur cela. Et ce qui est génial, c’est que c’est une vidéo légère, ça marche partout, c’est-à-dire que ça marchera au Mexique sur un appareil Android. Travaille en Inde. Cela fonctionnera sur les PC, fonctionnera sur les iPhones, n’importe où.

L’histoire

Walking 4
Walking 4
The Walking Dead: Last Mile Se Déroule De Juillet À Novembre.

La progression des joueurs se poursuivra depuis la bêta ouverte. En fin de compte, les fans décideront du sort des habitants de Prosper Landing, un village côtier isolé de l’Alaska qui avait été épargné jusqu’à présent par la majeure partie de l’apocalypse des marcheurs.

En cours de route, Brown et Day animeront des diffusions en direct régulières mettant en évidence les grands moments qui font avancer le récit, discutant de l’histoire avec des invités spéciaux et révélant les décisions clés prises par le public dans le jeu instantané.

Kittelson a déclaré que l’histoire sera influencée par le public, qui votera et commencera à changer les résultats.

« Nous ne savons pas quels personnages vivront, quels personnages mourront », a-t-il déclaré. « Et quoi que le public décide à la fin de cette expérience. C’est le canon et pas seulement pour cette expérience car il ne se déroule qu’une seule fois en tant qu’événement en direct. Mais c’est ce que le canon ira de l’avant.

Chaque jour est différent et vous n’avez pas de bouton de rembobinage. Dans les émissions, Brown et Day parleront des décisions prises par le public et de leur importance.

« Ensemble, les diffusions en direct et le jeu instantané offrent une sorte de forme de narration sociale unique », a déclaré Navok.

Walking 3
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Dialogue D’histoire Dans The Walking Dead: Last Mile.

Kittelson a déclaré que personne ne savait ce qui s’était passé en Alaska lors de l’apocalypse de The Walking Dead. Dans la ville côtière fictive, les habitants adoptent des ajouts culturels autochtones d’Alaska autour de la survie, de la durabilité et de l’utilisation appropriée de la terre. Certains survivants veulent revenir à l’époque où le carburant et la chaleur étaient abondants. Une usine de stabilisation du gaz près de Glacier Point permet aux habitants d’accéder au carburant, mais ils sont confrontés à un hiver rigoureux, à des hordes de marcheurs et de bandits.

L’un des chefs est le capitaine Barnett, un ancien capitaine de la Garde côtière et pêcheur commercial qui est le chef de la faction du village. La faction du village est le groupe qui a choisi de rester dans le village pour tenter de vivre de subsistance. Mais tout le monde dans le village n’est pas d’accord et les gens préconisent donc différentes voies à suivre. L’installation de Glacier Point de l’autre côté de la baie a également son propre chef. L’usine a des gens techniquement inclinés qui essaient de faire démarrer l’usine. Mais l’usine n’est pas aussi confortable à vivre que le village. Bien qu’ils n’aient ni nourriture ni confort, ils ont du carburant.

« Cette expérience ne peut être créée sans la communauté », a déclaré Navok. « C’est une chose extrêmement complexe et expérimentale que nous essayons d’accomplir ici. Et cela signifie que nous allons avoir besoin d’autant de contribution de la communauté que possible.

Chaque jour, il y a des mini-jeux comme un puzzle générateur, que vous devez résoudre pour gagner des points d’influence. Vos performances sur les énigmes affecteront l’endurance des survivants qui combattent les marcheurs. Vous commencez avec des pistolets mais pouvez débloquer de meilleures armes au fil du temps.

Vous commencez par créer votre propre survivant, en modifiant le personnage à votre guise avec un outil de création de personnage. Vous pouvez participer à une variété d’activités, comme la pêche, tirer sur les marcheurs, réparer et contribuer à la vie. Les personnages sont eux-mêmes et vous ne jouez pas les personnages. Mais ils survivront ou non en fonction de vos décisions. Votre survivant doit gagner des points d’influence, qui vous permettent d’enchérir. Ces points sont attribués en fonction de votre engagement. Le jeu n’a pas de microtransactions.

Walking 2
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Une Sympathique Bande De Marcheurs.

« Nous voulons que les gens participent beaucoup et soient capables de générer suffisamment de points pour prendre des décisions », a déclaré Navok. « Vous pouvez également envoyer votre survivant en mission et vous pouvez apparaître dans le flux lui-même. »

Mais si votre personnage meurt, vous devrez créer un nouveau personnage. Chaque jour, vous obtenez environ 15 minutes de nouveau contenu à l’intérieur de l’expérience. Vous pourrez regarder les derniers clips de l’histoire, rattraper ce qui s’est passé et attraper de nouveaux poissons.

Plus vous participez, plus vous impactez l’histoire et le canon. Vous êtes libre de prendre des décisions qui profitent à l’un ou l’autre côté comme vous le souhaitez. Vous aurez l’occasion de voir les deux côtés d’une histoire.

La bêta ouverte a lieu à partir d’aujourd’hui et l’acte 1 débute le 22 août. Et il se terminera en novembre.

Créée en 2010, Skybound est une société de contenu multiplateforme qui s’engage auprès des créateurs et de leurs propriétés intellectuelles pour créer des contenus intéressants et offrir des expériences uniques aux fans. Il a été fondé par le créateur de The Walking Dead, Robert Kirkman. Ce projet est en gestation depuis deux ans.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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