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Bandai Namco Entertainment a réalisé deux nouveaux investissements dans des startups de technologie de jeu à partir d’un nouveau fonds d’investissement.

La société basée à Tokyo a déclaré que son Fonds Bandai Namco Entertainment 021un fonds dans lequel investir
startups du divertissement et construire son métaverse de la propriété intellectuelle, a investi dans DeepMotion basé aux États-Unis et SuperGaming basé en Inde.

Dans le cadre de l’objectif du groupe Bandai Namco de « s’amuser pour tous dans le futur » et de sa vision de « se connecter avec les fans », l’entreprise se connecte avec les fans pour tirer parti des IP et favoriser des relations profondes, larges et multiformes avec les partenaires, les employés, les sociétés et Les fans IP du monde entier.

Karim Farghaly, vice-président senior du développement de l’entreprise chez Bandai Namco Entertainment America, a déclaré dans une interview avec GamesBeat que le fonds a en fait démarré le 1er avril 2022, dans le but d’investir dans des startups de stade précoce à intermédiaire dans tous les secteurs liés à jeux et jouets.

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L’idée était d’aller au-delà des jeux et d’investir dans des startups ou des fournisseurs de services qui fabriquent les technologies que Bandai Namco peut utiliser dans les jeux.

« L’essentiel est que Bandai Namco Entertainment a pu investir dans des jeux et des studios qui créent des jeux jusqu’à ce que ce fonds soit créé », a déclaré Farghaly. « Une fois le fonds créé, nous sommes en mesure d’élargir les types de partenariats que nous pouvons faire avec toutes sortes d’entreprises différentes au niveau mondial. »

« Pour notre vision, nous voulons nous connecter avec tous les partenaires pour nous aider à construire l’avenir du divertissement », a déclaré Yoyo Yang, responsable des investissements pour le fonds, dans une interview avec GamesBeat. « Nous pensons que le divertissement lui-même a beaucoup changé récemment, et nous voulons vraiment saisir cette tendance et nous voulons collaborer avec les innovateurs externes pour y parvenir. »

Deux accords de démarrage

Deepmotion 2
Deepmotion Vous Permet De Vous Capturer Sur Un Smartphone Et De Le Convertir En Avatar Numérique.

DeepMotion développe une technologie de reconnaissance automatique de mouvement basée sur l’IA, mais est également une société de logiciel en tant que service qui développe son propre service de génération de mouvement. Grâce à cet investissement, Bandai Namco espère intégrer la technologie et l’expertise de DeepMotion en matière de génération de mouvement et créer de nouvelles formes de divertissement utilisant les données de mouvement.

Depuis sa création en 2014, DeepMotion s’est donné pour mission de donner vie aux personnages numériques en utilisant l’IA et les techniques d’apprentissage automatique. Le fondateur Kevin He et son équipe ont mis à profit leurs décennies d’expérience dans la création de moteurs de jeu pour les plus grandes sociétés de jeux comme Blizzard, Roblox, Ubisoft et Disney pour révolutionner la capture de mouvement à partir de la vidéo 2D, ce qui facilite la détection et la synthèse du mouvement humain à l’aide de la simulation physique et de l’IA générative pour mouvement réaliste d’humains numériques, permettant aux créateurs de tout niveau d’expérience de donner vie à leurs personnages virtuels.

Leur technologie de capture de mouvement AI est disponible directement dans le navigateur Web, supprimant toute exigence matérielle, et peut être intégrée directement dans d’autres expériences en tant qu’API. C’est encore une autre façon pour les fans de s’exprimer.

« Ils font de la détection de mouvement et sont un pionnier dans ce type de technologie », a déclaré Yang. « Ils peuvent nous aider à générer du contenu UGC auprès de nos fans et les aider à mieux se connecter à nos adresses IP. »

SuperGaming en Inde développe et édite des applications de jeux pour smartphones et développe et
fournit une plate-forme propriétaire de moteur de développement de jeux. Grâce à cet investissement, Bandai Namco cherchera à approfondir sa compréhension du marché asiatique, qui devrait encore se développer à l’avenir,
et développer notre activité en tirant parti de notre expertise en matière de propriété intellectuelle.

Maskgun
Mask Gun Par Super Gaming.

Farghaly a déclaré qu’une grande partie des investissements globaux de Bandai Namco sont basés sur des catégories d’adresses IP. La société essaie de cibler les fans avec de nouveaux contenus dans les adresses IP spécifiques qui sont populaires.

Bandai Namco continuera d’investir dans des entreprises exceptionnelles à travers le monde afin de soutenir son activité de jeu et d’introduire de nouvelles formes de divertissement.

DeepMotion fabrique des outils d’animation 3D utilisant la capture de mouvement et la technologie AI. La société est dirigée par le PDG et fondateur Kevin He. Super Gaming a son siège social à Singapour et des opérations en Inde, où il produit des jeux mobiles et travaille sur des moteurs de jeux. John Roby est PDG. La société a réalisé des opérations en direct pour le jeu mobile Pac-Man.

« Ils font des choses très excitantes sur un nouveau marché », a déclaré Farghaly.

Bandai Namco a déclaré que le fonds investira dans des startups au Japon et à l’étranger qui fournissent des produits et services liés au divertissement utilisant la blockchain, la VR/AR/xR et l’IA, ainsi que dans des entreprises engagées dans des entreprises métavers et Web3.

À l’heure actuelle, Bandai Namco est le seul investisseur du fonds, car il se veut un investisseur stratégique. L’entreprise envisage de faire des investissements génératifs dans l’IA, car cette partie du monde de la technologie évolue si rapidement. Il examine également la blockchain, le contenu généré par les utilisateurs, etc. Et il discute de la possibilité d’investir dans d’autres fonds d’investissement liés au jeu, a déclaré Ikeda.

En plus des États-Unis, le fonds étudie également de nouvelles régions de jeu telles que l’Inde, l’Afrique, le Brésil et le reste de l’Amérique latine.

Une partie du plan pour l’avenir consiste à créer des expériences de métaverse basées sur les adresses IP. Bandai Namco a envisagé de faire de gros investissements dans ses jeux et expériences «métaverse IP», et cela transformerait le fonds en un moyen de créer un hub complet pour les expériences métaverse. Mais la société a également élargi sa vision au-delà du métaverse, a déclaré Kazuki Ikeda, l’un des leaders de l’investissement dans les fonds.

Deepmotion 3
Le Fonds De Bandai Namco A Investi Dans Deepmotion.

« Notre champ d’application n’est pas vraiment axé uniquement sur le métaverse », a déclaré Ikeda, s’exprimant par l’intermédiaire d’un traducteur. « Nous envisageons d’autres types de divertissement et ne nous limitons pas au métaverse. »

Le fonds cible un large éventail d’étapes, de la pré-amorçage aux étapes ultérieures. Il investit environ 22 millions de dollars sur trois ans. Les investissements moyens varient de 75 000 $ à 3,75 millions de dollars.

Auparavant, le fonds de Bandai Namco avait investi dans une société japonaise et aussi Genies, le fabricant d’avatars numériques pour les célébrités. Maintenant, le fonds recherche des entreprises aux États-Unis et en Europe, avec une approche plus globale, a déclaré Farghaly.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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