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Astra est un nouveau fonds philanthropique qui vise à créer davantage de « jeux de réflexion ». La société a annoncé aujourd’hui six de ces projets ainsi que ses plans pour encadrer de jeunes studios en pleine croissance.

Ces projets travailleront avec des studios nouveaux et existants pour produire les projets de leur penseur. L’objectif déclaré d’Astra est de libérer le potentiel des jeux avec des « mécaniques réfléchies ». Le fonds souhaite que les développeurs aident les joueurs à maîtriser les concepts et à faire leurs propres idées. Astra est également attirée par les jeux qui posent des « problèmes intrigants » et des « mondes merveilleux ».

Les six premiers jeux à bénéficier du financement d’Astra sont les suivants :

  • Paper Trail – Un jeu de puzzle de pliage de papier.
  • Star Stuff – Un casse-tête de codage qui se déroule dans l’espace.
  • Rytmos – Un jeu de puzzle qui met l’accent sur la musique et le rythme.
  • Schrodinger’s Cat Burglar – Une aventure de braquage.
  • Jeu inopiné de Furniture & Mattress.
  • Projet secret de Zach Gage et Orta Therox.

Furniture & Mattress est un nouveau studio de certains vétérans de l’industrie du jeu, dont l’ancien producteur de PlayStation et rédacteur en chef de 1UP.com, Nick Suttner.

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Jusqu’à présent, tous les jeux d’Astra ont un élément de puzzle, et ce thème continuera probablement. Au lieu de se focaliser sur les temps de réaction des contractions ou de cliquer sur les têtes dans un cadre d’action, Astra veut ralentir les choses et donner aux gens le temps de jouer à des jeux avec considération.

Si vous travaillez sur un jeu comme celui-là, Astra a ouvert un financement. Tu peux postulez pour avoir une chance d’obtenir de l’aide pour votre jeu sur son site Web. En plus de ce financement, Astra mettra également les développeurs en contact avec des conseillers expérimentés qui peuvent fournir des conseils. Et parce que les objectifs d’Astra sont philanthropiques, l’objectif final est de permettre aux créateurs et pas nécessairement de maximiser ses propres rendements.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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