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Chris Wanstrath a annoncé aujourd’hui la création d’un nouveau studio d’édition de jeux, Null Games. Wanstrath, l’un des co-créateurs originaux de GitHub, a déclaré que le studio est un environnement convivial pour les développeurs conçu pour favoriser la créativité dans les jeux.
Null Games a également annoncé la date de sortie de son premier titre, un rogue-lite basé sur le hockey appelé Tape to Tape du développeur Excellent Rectangle. Les développeurs ont initialement financé Tape to Tape via Kickstarter. Les joueurs forment une équipe dans un tournoi de hockey généré de manière procédurale. Perdre un match signifie recommencer la course, mais avec un meilleur équipement et de meilleurs joueurs. Excellent Rectangle décrit le jeu sur le Kickstarter comme « fortement inspiré par des jeux que nous aimons comme Hades, Slay the Spire et NHL 94 ». Il sera lancé cette année.
Wanstrath a déclaré dans un communiqué: « Null fait partie d’une nouvelle vague d’éditeurs de jeux indépendants qui donnent la priorité aux développeurs. Beaucoup d’entre nous ont grandi en explorant des mondes numériques incroyables. Mais en vieillissant, nous avons appris que l’industrie du jeu vidéo n’est pas toujours amusante. Les créatifs directement responsables de la création de grands jeux sont souvent les plus mal traités. Dans le monde des jeux indépendants, les éditeurs ont tout le pouvoir et ils le savent. Les contrats sont souvent à sens unique, tout comme le risque. Nous pensons qu’il y a une meilleure façon.
Le développement de jeux regorge d’histoires sur de telles difficultés, à la fois dans la sphère indépendante et triple-A. Wanstrath a ajouté: «Null n’est qu’un éditeur. Nous ne pouvons pas changer l’industrie, mais nous faisons partie d’un mouvement grandissant qui le peut. En nous associant à des développeurs et en offrant des conditions avantageuses, nous pensons qu’ils créeront de meilleurs jeux de manière plus durable. »
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