Connectez-vous avec les meilleurs leaders du jeu à Los Angeles lors du GamesBeat Summit 2023 les 22 et 23 mai. Inscrivez-vous ici.


Chris Wanstrath a annoncé aujourd’hui la création d’un nouveau studio d’édition de jeux, Null Games. Wanstrath, l’un des co-créateurs originaux de GitHub, a déclaré que le studio est un environnement convivial pour les développeurs conçu pour favoriser la créativité dans les jeux.

Null Games a également annoncé la date de sortie de son premier titre, un rogue-lite basé sur le hockey appelé Tape to Tape du développeur Excellent Rectangle. Les développeurs ont initialement financé Tape to Tape via Kickstarter. Les joueurs forment une équipe dans un tournoi de hockey généré de manière procédurale. Perdre un match signifie recommencer la course, mais avec un meilleur équipement et de meilleurs joueurs. Excellent Rectangle décrit le jeu sur le Kickstarter comme « fortement inspiré par des jeux que nous aimons comme Hades, Slay the Spire et NHL 94 ». Il sera lancé cette année.

Wanstrath a déclaré dans un communiqué: « Null fait partie d’une nouvelle vague d’éditeurs de jeux indépendants qui donnent la priorité aux développeurs. Beaucoup d’entre nous ont grandi en explorant des mondes numériques incroyables. Mais en vieillissant, nous avons appris que l’industrie du jeu vidéo n’est pas toujours amusante. Les créatifs directement responsables de la création de grands jeux sont souvent les plus mal traités. Dans le monde des jeux indépendants, les éditeurs ont tout le pouvoir et ils le savent. Les contrats sont souvent à sens unique, tout comme le risque. Nous pensons qu’il y a une meilleure façon.

Le développement de jeux regorge d’histoires sur de telles difficultés, à la fois dans la sphère indépendante et triple-A. Wanstrath a ajouté: «Null n’est qu’un éditeur. Nous ne pouvons pas changer l’industrie, mais nous faisons partie d’un mouvement grandissant qui le peut. En nous associant à des développeurs et en offrant des conditions avantageuses, nous pensons qu’ils créeront de meilleurs jeux de manière plus durable. »

Publicité

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

Rate this post
Publicité
Article précédentDes pirates informatiques iraniens utilisent une nouvelle porte dérobée pour exfiltrer des données du gouvernement. Organisations
Article suivantVisions Volume 2 premières en mai
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici