Peu de temps après la sortie de 2017 de Champs de bataille de PlayerUnknown (PUBG), créateur Brendan Greene a publiquement exprimé son exaspération à peu près combien de développeurs publiaient éhonté Clones de l’unique jeu de l’époque bataille royale et à quel point il était difficile d’arrêter ces imitateurs. Maintenant PUBGL’éditeur coréen Krafton a intenté une action en justice contre l’un d’entre eux PUBG clone il dit s’est engagé dans « une violation rampante et délibérée du droit d’auteur » du jeu populaire.
Dans la poursuite, Krafton allègue que les hits mobiles Feu libre et Feu libre Max « copier abondamment de nombreux aspects de Bataille, à la fois individuellement et en combinaison. Ces jeux ont attiré plus de 100 millions d’utilisateurs quotidiens à la fin de 2020, selon la poursuite, et ont rapporté la majorité des revenus de plus de 2 milliards de dollars de l’éditeur singapourien Garena pour cette année-là.
Krafton fait également partie d’Apple et de Google à la poursuite pour avoir répertorié le jeu contrefait dans leurs magasins d’applications mobiles et pour avoir ignoré une demande récente de les supprimer. En outre, Google serait responsable de l’hébergement de vidéos YouTube montrant Feu libre‘ enfreignent le gameplay de son service.
Apparence et convivialité
Prouver la violation du droit d’auteur dans les jeux peut être difficile, comme nous en avons récemment discuté lorsque en regardant une vague de Wordle Clones sur l’App Store iOS. Bien que l’expression spécifique des éléments audiovisuels d’un jeu (c’est-à-dire son « apparence » globale) puisse être protégée par le droit d’auteur, les mécanismes de jeu et les idées générales ne sont généralement pas protégés par la loi américaine (bien que il peut y avoir des exceptions lorsque de nombreuses fonctionnalités de gameplay sont copiées directement et de concert).
Le procès de Krafton va donc dans le détail en exposant des éléments spécifiques et généraux de PUBG qu’il dit être copiés illégalement dans Feu libre. Cela inclut tout, des armes et des accessoires d’armes aux armures, vêtements, équipements, sacs à dos et même « le choix général des couleurs, des matériaux et des textures ». PUBGles conceptions de bâtiments uniques entrent également en jeu, car, selon la poursuite, « bien que les bâtiments aient été utilisés dans des jeux antérieurs, les façades et les dispositions des bâtiments dans Feu libre sont étonnamment similaires à ceux de Bataille. »
Krafton note également les similitudes entre les cartes des deux jeux, qui comportent toutes deux « un cimetière, un port avec des conteneurs d’expédition et une grue, un village côtier d’Asie du Sud-Est, un champ de tir, un petit village, une ferme, une piste d’atterrissage et un pont à chevalets menant à une grande île adjacente, entre autres. » PUBGLe village de « Pochinoki » dans le jeu est même imité par un village dans Feu libre nommé « Pochinok », indique la poursuite.
Même des allusions à PUBGLe célèbre message de victoire « Winner Winner Chicken Dinner » peut être un signe de violation du droit d’auteur, selon la poursuite. Dans Feu libre, le jeu affiche un poulet rôti à l’écran pour un joueur gagnant, montrant prétendument que « Garena a copié l’utilisation expressive par Krafton d’un thème de dîner au poulet pour désigner la victoire là où d’autres représentations auraient pu être utilisées pour injecter de la joie et de la fantaisie dans un jeu après avoir gagné. »,