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L’un des points forts du GamesBeat Summit de cette année a été la visibilité des femmes dans l’industrie du jeu vidéo. Cela inclut les voix féminines littérales que les joueurs entendent : l’un des panneaux s’intitulait « Les femmes dans le doublage de jeux vidéo ». Modéré par Julia Bianco Schoeffling du réseau Halp, le panel comprenait trois acteurs de la voix et a couvert la diversité, l’équité et l’inclusion dans le monde du doublage de jeu.

Les trois panélistes ont convenu que le climat du monde du doublage avait changé. Bien qu’il y ait encore des efforts à faire pour rendre l’espace diversifié et inclusif, l’industrie dans son ensemble a des

Diversité et inclusion

Jennifer Hale, connue pour son travail en tant que commandant Shepard, Rivet et Bastila Shan, a déclaré que lorsqu’elle a commencé, il n’y avait que certains rôles à sa disposition. « Cela a été une chose phénoménale de voir l’évolution de la conscience de la façon dont les histoires sont racontées, et comment elles sont présentées, et ce qui est disponible pour les femmes. Nous avons cessé d’être juste des « filles » et nous sommes devenues des personnes dans les histoires. Nous sommes devenus des personnages principaux.

Cissy Jones, connue pour son travail en tant que Delilah dans Firewatch et Fury dans Darksiders 3, ajoute que les rôles sont plus diversifiés. « Il y a plus d’une femme maintenant, dans un jeu, alors qu’avant c’était une femme et 20 mecs. » Anjali Bhimani, connue pour ses rôles de Symmetra dans Overwatch et Rampart dans Apex Legends, a ajouté que l’industrie ne changeait pas seulement sa vision de la diversité des genres, mais aussi celle des antécédents et de la personnalité. « Nous ne sommes pas seulement une femme, nous sommes toutes ces choses différentes… C’est comme si tout le monde se voyait maintenant à l’écran ou dans le jeu d’une manière ou d’une autre. »

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Bien que Bhimani ait également soulevé le fait que, dans un effort pour défendre la diversité, le casting peut parfois être un peu rigide. « J’ai l’impression que nous marchons tous sur une ligne très fine – pas seulement dans les jeux, mais dans l’industrie du divertissement en général – où même si nous sommes tous des acteurs et que nous jouons tous quelqu’un qui n’est pas nous, nous avons été presque plus catalogué. Hale a appelé cela une « période corrective » pour le casting.

L’expérience des femmes dans le doublage de jeux vidéo

L’un des domaines dans lesquels ils ont convenu que l’industrie pourrait utiliser certains travaux est la compréhension des outils de doublage des femmes. Jones a mentionné que toutes les cordes vocales ne sont pas construites de la même manière et qu’il est crucial pour les réalisateurs de comprendre comment prendre soin au mieux de leurs acteurs. « C’est vraiment effrayant d’entrer dans une séance où l’on s’attend à ce que je crie à tue-tête pendant ce qui est censé être deux heures, mais parfois je vais saigner dans des séances plus longues avec un réalisateur qui ne sait peut-être pas comment prendre soin de l’acteur. .”

Un autre domaine où les panélistes ont estimé qu’il fallait plus de progrès concernait le rôle des acteurs dans le processus de l’histoire. Hale l’a comparé au cinéma et à la télévision, où des créateurs tels que des acteurs seront impliqués dans les premiers ateliers du scénario, ce qui ne se produit pas dans l’industrie des jeux. « C’était un média tellement techniquement poussé pendant si longtemps, mais maintenant le rôle de l’histoire et du personnage est si important… Tout revient à la collaboration, à la coopération, pas à la compétition. »

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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