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Le documentaire de Victura lié à son jeu vidéo Six Days in Fallujah sera présenté lors d’une exposition de jeux vidéo illustrant la guerre à l’Imperial War Museum de Londres.

Victura a l’un des projets les plus controversés en cours dans le domaine du jeu avec Six jours à Fallujahqui est un jeu de tir à la première personne qui capture la deuxième bataille de Fallujah pendant la guerre en Irak en 2004. Le jeu a été annulé une fois, puis il a été relancé par Victura, et il a toujours fait l’objet de critiques en tant que propagande de guerre.

L’Imperial War Museum a rassemblé un certain nombre de jeux vidéo pour une exposition intitulée Jeux de Guerre : Conflits Réels | Mondes virtuels | Divertissement extrême. Il propose une large gamme de titres allant de This War of Mine, à vocation civile, au jeu de tir réaliste Sniper Elite 5. L’exposition ouvre ses portes aujourd’hui et se poursuivra jusqu’au 28 mai 2023. L’exposition vise à remettre en question les perceptions de la façon dont les jeux vidéo interprètent les histoires de guerre. et conflit. J’ai passé une journée dans ce musée et c’était très bien fait.

Victura fournit ses images de jeu exclusives et ses interviews dans un documentaire créé par l’équipe qui construit Six Days in Fallujah. Les développeurs de jeux d’origine moyen-orientale et d’autres ont déclaré que le sujet était trop brut et que le jeu ne devrait pas exister.

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Dans Le Cadre D&Rsquo;Une Exposition Sur Les Jeux Vidéo Et La Guerre.

Conçu par un marine américain qui a été grièvement blessé pendant le combat, Six Days in Fallujah recrée des histoires vraies de la deuxième bataille de Falloujah en 2004, qui est devenue l’une des batailles modernes les plus dures et les plus percutantes au monde.

Dans le jeu, les joueurs assument les rôles de vrais marines, de soldats de l’armée et de civils irakiens alors qu’ils participent à des moments critiques de la bataille.

Plus de 100 Marines, soldats et civils irakiens qui étaient présents lors de la deuxième bataille de Fallujah ont partagé leurs histoires personnelles, photographies et enregistrements vidéo avec l’équipe de développement. Le jeu donne une voix à ces histoires à travers un gameplay et des récits à la première personne capturés dans des séquences d’interviews documentaires originales.

« Six Days in Fallujah permet aux joueurs de devenir des participants virtuels lors d’un événement historique qui change le monde, offrant un contexte et un aperçu qui n’ont pas été possibles jusqu’à présent », a déclaré le PDG de Victura, Peter Tamte, dans un communiqué. « C’est inspirant de voir l’une des autorités les plus respectées au monde en matière de conflits démontrer les façons importantes dont des jeux comme Six Days in Fallujah peuvent utiliser l’interactivité pour aider les joueurs à comprendre les événements qui façonnent notre monde. »

Chris Cooper et Ian Kikuchi, co-commissaires de l’exposition War Games à l’Imperial War Museums, ont déclaré dans un communiqué : « Les peintures, les livres, les pièces de théâtre, les films et les émissions de télévision ont tous raconté des histoires captivantes sur les conflits. Les jeux vidéo ont perpétué cette tradition aux XXe et XXIe siècles, devenant l’industrie du divertissement la plus importante et la plus dynamique d’aujourd’hui. Nous espérons que cette exposition incitera les visiteurs à réfléchir à l’influence que ces médias pourraient avoir sur nos perceptions et notre compréhension de la guerre et des conflits.

Six Days in Fallujah est en cours de développement pour PC et consoles. Il est réalisé par Highwire Games et n’a pas encore de date de lancement. Les cinq branches de l’Imperial War Museum attirent plus de 2,5 millions de visiteurs par an.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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