L’essai Epic contre Apple continue de donner: cette fois, nous savons combien Epic a payé par titre pour les jeux gratuits sortis au cours des neuf premiers mois de la vie de l’Epic Games Store.
Un document repéré et tweeté par Simon Carless, fondateur de GameDiscoverCo, répertorie tous les jeux gratuits sortis sur Epic Games Store au cours des neuf mois précédant septembre 2019 – et combien Epic a payé pour chacun d’entre eux.
La liste nous indique, par exemple, qu’Epic a payé 1,4 million de dollars pour obtenir Subnautica en tant que jeu gratuit. Le merveilleux Super Meat Boy de Team Meat, en revanche, ne coûte que 50 000 $.
Ailleurs, Mutant Year Zero de Funcom a coûté 1 million de dollars, tandis que le brillant Fès coûtait 75000 dollars.
Ce ne sont pas que des jeux indépendants. Epic a payé 1,5 million de dollars à Warner Bros pour que Batman Arkham soit disponible gratuitement sur Epic Games Store. Ubisoft a cependant obtenu 63000 dollars pour For Honor.
Dans l’ensemble, Epic a dépensé près de 12 millions de dollars pour récupérer 38 jeux à sortir gratuitement au cours des neuf premiers mois de la vie de l’Epic Games Store. C’est quelques centimes d’argent Fortnite!
Vous voulez savoir combien de dollars les développeurs de ces jeux Epic Games Store «gratuits» ont obtenu, et combien d’exemplaires ont été récupérés? Voici les 9 premiers mois jusqu’en septembre 2019.? pic.twitter.com/5hkLb1VEjj
– Simon Carless (@simoncarless) 3 mai 2021
Fait intéressant, le document montre ce qui compte vraiment pour Epic: le coût d’acquisition par l’utilisateur. Ceci est calculé en divisant le « prix de rachat » par le nombre de nouveaux comptes Epic que le jeu gratuit a obtenu. Ainsi, dans le cas de Subnautica, qui a été racheté 4,4 millions de fois, le coût d’acquisition des utilisateurs était de 1,74 $. Autrement dit, Epic estime avoir dépensé 1,74 $ pour acquérir chaque utilisateur qui a acheté Subnautica.
Certains jeux coûtent plus cher à Epic pendant la période, d’autres moins. Le Mutant Year Zero susmentionné, par exemple, coûte Epic 5,05 $ par utilisateur. Super Meat Boy coûte 0,52 USD par utilisateur.
Epic perd bien sûr des centaines de millions de dollars dans sa guerre contre Steam. Le patron d’Epic, Tim Sweeney, s’attend à ce que l’Epic Games Store ne fasse pas de profit avant trois ou quatre ans.
L’essai Epic contre Apple a jusqu’à présent mis au jour des données commerciales accrocheuses sur les jeux et a tiré le rideau sur le montant d’argent flottant dans l’industrie. Nous venons de découvrir que le contrat Borderlands 3 « entièrement chargé » d’Epic coûtait 146 millions de dollars. Nous avons également découvert que Sony facturait aux sociétés de jeux des frais de jeu croisé dans certaines circonstances. Je doute que 2K et Sony soient ravis que tout soit ouvert.
Quelles nouvelles apporteront aujourd’hui?